Stellen Sie sich einen Platformer vor, in dem man nicht sterben kann, jedes Level eine Sandbox ist und das Spiel einen bis zum Abspann immer wieder mit völlig neuen Ideen überrascht. Genau das hat Good Feel mit Yoshi and the Mysterious Book erschaffen, einem Nintendo Switch 2-Exklusivtitel, der diese Woche erschienen ist und von der Kritik so enthusiastisch aufgenommen wurde wie kein Yoshi-Spiel mehr seit dem ursprünglichen Yoshi's Island auf dem Super NES im Jahr 1995.
Ein lebendiges Buch, das sich durch nichts ersetzen lässt
Die Prämisse klingt simpel. Eine verzauberte Enzyklopädie namens Mr. E ist außer Kontrolle geraten, und die Yoshis haben die Aufgabe, die fantastischen Kreaturen zu untersuchen, die ihre Seiten füllen. Doch erst bei der Umsetzung wird es richtig interessant.
Anstatt eines klassischen Links-nach-rechts-Gauntlets fungiert jedes Stage als in sich geschlossene Sidescroller-Sandbox. Yoshi hat weder eine Gesundheitsanzeige noch einen Game-Over-Bildschirm. Das Ziel ist Erkundung und Interaktion mit den Kreaturen: Man muss herausfinden, was jedes bizarre neue Tier kann, wie es auf Lecken oder Stampfen reagiert und was passiert, wenn zwei Kreaturen aufeinandertreffen. Man kann es sich wie einen Platformer vorstellen, der auf derselben systemischen Logik wie Breath of the Wild basiert, bei der die Umgebung Gewicht, Temperatur und Wasserqualität berücksichtigt und Spieler für Experimente belohnt, anstatt nur Geschicklichkeit zu fordern.
Laut dem Review von Video Games Chronicle kritzelt das Spiel Yoshis Entdeckungen sogar direkt in die Level-Kulisse, wodurch eine permanente Wissensdatenbank entsteht, die auch in späteren Stages Bestand hat. Füttert man eine stationäre Kreatur mit einer Chili, beginnt sie sich zu bewegen und öffnet Wege, die man zuvor nicht erreichen konnte. Diese Art von Ursache-Wirkungs-Design zieht sich durch jede Welt.
Das Kreaturen-Roster ist der eigentliche Star
Director Masahiro Yamamoto und Art Director Kazumasa Yonetani haben ein Bestiarium erschaffen, das gleichzeitig als mechanischer Werkzeugkasten dient. In den frühen Stages erhält man eine Schnecke, die als Bumerang fungiert. Dann folgt eine Pflanze mit großem Maul, die man wie ein Insektennetz schwingen kann. Danach ein Surfbrett mit Kulleraugen, um auf Wellen durch schatzgefüllte Schiffswracks zu reiten. Dann ein Fischer, ein Gleiter und etwas, das Yoshi in einen Flipper verwandelt.
Der Schlüssel liegt hier im Pacing. Good Feel führt jede Kreaturen-Mechanik konsequent ein, lässt einen lange genug damit spielen, um sich clever zu fühlen, und geht dann weiter, bevor es repetitiv wird. Es ist derselbe Rhythmus, der die besten Welten von Super Mario Galaxy ausgemacht hat, und es ist selten, dies so selbstbewusst außerhalb eines Haupt-Mario-Spiels zu sehen.
Spieler können außerdem jede Kreatur, der sie begegnen, benennen, was laut Video Games Chronicle bereits für virale Momente sorgt – darunter ein Spieler, dessen Yoshi eine Kreatur namens „Mr. Brexit“ adoptiert hat.
Yoshi and the Mysterious Book ist ein Nintendo Switch 2-Exklusivtitel, entwickelt von Good Feel, dem Studio hinter Yoshi's Woolly World und Kirby's Epic Yarn.

Mr. E verfolgt jede Entdeckung
Für wen das Spiel eigentlich gedacht ist
Die Frage nach dem Schwierigkeitsgrad sollte direkt angesprochen werden. Dies ist kein fordernder Platformer. Es gibt keine Leben zu verlieren, keine bestrafenden Hindernisparcours und das Spiel verlangt zu keinem Zeitpunkt pixelgenaue Präzision. Jüngere Spieler werden sich sofort zurechtfinden, und Eltern, die einen Launch-Titel für die Switch 2 suchen, den sie mit ihren Kindern spielen können, haben hier eine klare Antwort.
Für ältere Spieler liegt der Reiz woanders. Die Befriedigung kommt durch das Lösen von Umgebungsrätseln, das Aufspüren versteckter Collectibles durch die Anwendung des Kreaturen-Wissens in bereits besuchten Stages und das allgemeine Vergnügen daran, zu sehen, wie Good Feels Fantasie nicht versiegt. Das Review von Video Games Chronicle beschreibt es als ein Spiel, bei dem sich der Tester „schlau gefühlt“ hat – ein Kunststück, das schwieriger zu erreichen ist als durch bloßen Schwierigkeitsgrad.
Yoshis Erfolgsbilanz seit Yoshi's Island war durchwachsen. Yoshi's New Island, Poochy and Yoshi's Woolly World und Crafted World hatten ihre Momente, aber keines konnte sich ganz von dem Gefühl befreien, dass die Serie sich auf Nostalgie ausruht. Mysterious Book wirkt wie ein echter Schritt nach vorne, der Yoshi einen Design-Rahmen gibt, der nicht vom Schatten Marios abhängt, um seine Existenz zu rechtfertigen.
Für einen tieferen Einblick in die Mechaniken und versteckten Collectibles des Spiels ist die Yoshi and the Mysterious Book Guide-Sammlung der richtige Anlaufpunkt, sobald man loslegt. Falls Sie nach anderen Adventure-Spielen auf der Switch 2 suchen, um sie damit zu kombinieren, könnte das Timing angesichts der wachsenden Bibliothek der Konsole nicht besser sein.







