"Ich hoffe, Sie werden die Werke meines Vaters, einschließlich Kuno-kun, weiterhin genießen. Vielen Dank."
Das waren die Worte, die Ryūbō Kishimoto auf Facebook teilte, nachdem er bestätigt hatte, dass sein Vater, Yoshihisa Kishimoto, am 2. April 2026 im Alter von 64 Jahren verstorben ist. Die Gaming-Welt hat eine ihrer prägendsten Figuren im Beat-em-up-Genre verloren, einen Designer, dessen Arbeit bei Technōs Japan definierte, was Arcade-Brawler sein können.
Von einer Trennung zur Arcade-Legende
Kishimotos Weg ins Game Design begann bei Data East, wo er an Laserdisc-Spielen arbeitete, bevor er zusammen mit mehreren Kollegen zu Technōs Japan wechselte. Sein kreativer Antrieb schöpfte aus persönlichen Erfahrungen, einer schwierigen Trennung während seiner Schulzeit und einer tiefen Bewunderung für Bruce Lees Martial-Arts-Filme, insbesondere Enter the Dragon. Diese Kombination brachte etwas hervor, das die Arcades, in denen es geboren wurde, überdauern sollte.
1986 schuf Kishimoto Nekketsu Kōha Kunio-kun, international als Renegade veröffentlicht, den ersten Teil der River City-Franchise. Das Spiel stellte Straßenkämpfe in den Mittelpunkt, die sich unmittelbar und physisch anfühlten. Ein Jahr später erschien Double Dragon und zementierte seinen Ruf endgültig.
Double Dragon wurde 1987 in den Arcades veröffentlicht und wurde zu einem der prägendsten Spiele seiner Ära. Der Side-Scrolling-Co-op-Brawler, der die Brüder Billy und Jimmy Lee durch von Gangs verseuchte Straßen begleitete, war eine Vorlage, die Dutzende von Spielen im nächsten Jahrzehnt zu kopieren versuchten. Es fand schließlich seinen Weg auf NES, SNES und PlayStation, wobei jeder Port die Reichweite der Franchise erweiterte.
Eine Franchise aufbauen, dann aufgeben
Kishimoto verbrachte Jahre bei Technōs damit, sowohl Double Dragon als auch die Kunio-kun-Serie auszubauen und Fortsetzungen für Arcades und Heimkonsolen zu produzieren. Aber laut einem Interview mit Polygon aus dem Jahr 2012 verließ er das Studio schließlich aus Frustration. Er wollte an etwas Neuem arbeiten und hatte das Gefühl, dass Technōs immer weniger in die Spieleentwicklung investierte.
Nach seinem Weggang arbeitete er unabhängig unter dem Namen "Plophet", schuf Originalprojekte und beriet bei Spielen, die mit seinen früheren Franchises verbunden waren. Seine letzte große Regiearbeit war Double Dragon IV im Jahr 2017, veröffentlicht von Arc System Works, nachdem diese die Technōs-Lizenz erworben hatten. In den folgenden Jahren beriet er auch bei neueren River City-Titeln.
Info
Arc System Works hält derzeit die Double Dragon-Lizenz und veröffentlichte 2023 Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, mit Double Dragon Revive in aktiver Entwicklung.

Double Dragon IV, Regie: Kishimoto
Abschied einer Familie
Ryūbō Kishimoto folgte seiner Facebook-Ankündigung mit einer Nachricht auf X, die davon sprach, wie weit die Arbeit seines Vaters gereist war. "Ich freue mich sehr zu erfahren, dass es Menschen auf der ganzen Welt gibt, die die Kunio-kun-Serie ausgiebig gespielt haben und meinen Vater noch tiefer verstehen als ich", schrieb er und dankte den Fans für ihre Nachrichten.
Eine private Beerdigung war für den 3. April 2026 geplant.
Das Beat-em-up-Genre, das Kishimoto mit aufgebaut hat, ist nie wirklich verschwunden. Streets of Rage 4 bewies 2020, dass das Format immer noch ein leidenschaftliches Publikum hat, und Arc System Works hält Double Dragon mit neuen Veröffentlichungen am Leben. Für Spieler, die sehen wollen, wohin sich die Franchise als Nächstes entwickelt, decken die neuesten Gaming-News die laufenden Entwicklungen rund um die Serie ab.
Kishimoto war 64 Jahre alt. Seine Spiele sind immer noch in Arcades, immer noch in Stores und werden immer noch von Leuten gespielt, die seinen Namen bis heute nicht kannten. Schauen Sie sich mehr an:







