Die San Diego Comic-Con 2026 brachte viele Panel-Überraschungen, aber Horror-Fans erhielten eines der erfreulichsten Updates der Woche. Zach Cregger, Regisseur des 2025er Films Weapons, betrat am Donnerstagnachmittag die Bühne und bestätigte, dass das lang gemunkelte Prequel rund um Aunt Gladys nicht länger nur Hollywood-Gerede ist.
"Das Drehbuch ist in Arbeit, wir nehmen die Sache sehr ernst und es entwickelt sich in die richtige Richtung", sagte Cregger dem Publikum. "Kurz gesagt: Es wird geschrieben."

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Wie das Gladys-Prequel vom Gerücht zur Realität wurde
Das Verlangen nach einem Aunt Gladys-Standalone-Film kam fast unmittelbar auf, nachdem Weapons im August 2025 in die Kinos kam. Amy Madigans Performance als bewusst undurchsichtige, mysteriöse Gladys begeisterte das Publikum so sehr, dass der Wunsch nach mehr Hintergrundgeschichte laut wurde, obwohl Cregger sie während Weapons absichtlich im Dunkeln gelassen hatte.
Innerhalb einer Woche nach Veröffentlichung führte Warner Bros. bereits Gespräche über ein Prequel. Cregger bestätigte im September 2025 öffentlich, dass diese Entwicklungsgespräche legitim seien. Das Projekt nahm im April 2026 weiter Fahrt auf, als Zach Shields (Co-Autor von Godzilla: King of the Monsters) als Co-Autor an Bord geholt wurde. Der Arbeitstitel lautet schlicht Gladys.
Madigans Oscar-Gewinn als beste Nebendarstellerin Anfang des Jahres goss nur noch mehr Öl ins Feuer. Ein Prequel verfügt nun sowohl über die nötige kritische Glaubwürdigkeit als auch über die kommerzielle Logik.
Warum Gladys als eigenständige Geschichte funktioniert
Cregger äußerte sich direkt dazu, warum Weapons ihre Hintergrundgeschichte unter Verschluss hielt. "Für den Film Weapons ergab es absolut Sinn, nicht in ihre Backstory einzutauchen, da das erzählerische Mittel von Weapons darin bestand, sie sehr undurchsichtig und mysteriös zu halten", sagte er. "Ich denke jedoch, dass es eine fantastische Geschichte darüber zu erzählen gibt, woher Gladys kommt und wie sie zu dem wurde, als was wir sie kennen."
Er beschrieb das Prequel als ein Werk mit "vielen Twists, Wendungen, Mysterien und verrückten Dingen, ähnlich wie bei Weapons", was darauf hindeutet, dass der Ton konsistent mit dem bleibt, was den Originalfilm so erfolgreich machte. Der entscheidende Punkt ist, dass Cregger nicht einfach nur einen beliebten Charakter aus nostalgischen Gründen zurückbringt. Er hat eine spezifische Geschichte, die er erzählen möchte.
Ein prall gefüllter Terminkalender für Cregger jenseits von Gladys
Creggers Terminkalender ist voll. Er stellt derzeit seinen Resident Evil-Film fertig, der am 18. September Premiere feiert und knapp 90 Minuten Laufzeit hat. Auf demselben Panel beschrieb er seinen Ansatz für den Film damit, dass er "voll auf das Gaspedal drückt und bis zum Ende des Films nicht mehr vom Gas geht", was genau das klingt, was sich Fans seiner Arbeit wünschen.
Er teilte sich die Bühne zudem mit den Regisseuren Jonathan Goldstein und John Francis Daley (bekannt für Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves und Game Night), die derzeit an Apples kommendem Film Mayday mit Ryan Reynolds und Kenneth Branagh arbeiten.
Neben Resident Evil, The Flood und Gladys produziert Cregger auch einen Siren Head-Film, der von Warner Bros. unterstützt wird und sich aus dem Creepypasta-Horror-Bereich bedient.
Was das für Fans bedeutet, die auf Gladys warten
Der realistische Zeitplan sieht Gladys nicht vor 2029 oder 2030, da The Flood im August 2028 erscheint und die Produktion für Gladys noch nicht begonnen hat. Das ist eine lange Wartezeit, aber die Nachricht, dass das Drehbuch aktiv mit einem bereits verpflichteten Co-Autor geschrieben wird, ist ein bedeutender Fortschritt gegenüber dem Stand von vor sechs Monaten.
Für Fans von Creggers Art des Horror-Storytellings ist das Gesamtbild ermutigend. Sein Output ist konstant, seine Projekte verfolgen eine klare kreative Vision und Warner Bros. unterstützt mehrere Einträge in einem Universum, das sich still und heimlich zu einem vernetzten Horror-Franchise entwickelt.
Wenn du Story-Details nachholst oder narrative Games mit ähnlich vielschichtigem Storytelling erkunden möchtest, schau dir die Life is Strange: Reunion Story- und Editionen-Übersicht an, um einen Vorgeschmack auf die Art von charakterorientiertem Writing zu bekommen, die das Publikum dazu bringt, Prequels zu fordern. Und falls du auf der Suche nach weiteren Gaming-Guides bist, während du auf das nächste Cregger-Projekt wartest, gibt es genug, um dich zu beschäftigen.







