Nova Roma wirft dich in einen römischen City-Builder, in dem Wasser bergab fließt, ob du willst oder nicht, Götter Blitze auf deinen Marktplatz schleudern, wenn du ihre Tempel vergisst, und deine Bürger glücklich verhungern, während sie direkt neben einem Getreidespeicher stehen, den du nicht angeschlossen hast. Die Early-Access-Version von Lion Shield, die am 26. März 2026 erschienen ist, trägt die DNA von Kingdoms and Castles in sich, tauscht aber Drachen gegen ein launisches Pantheon und Belagerungskriege gegen Aquädukt-Engineering. Hier ist alles, was du brauchst, um deine ersten Jahrzehnte zu überleben.
Was brauchst du, um deine Bürger am Leben zu erhalten?
Bevor die erste Marmorsäule steht, benötigt deine Bevölkerung drei Dinge: Wohnraum, Nahrung und Wärme. Der Winter ist der wahre Killer im Early-Game. Die Temperaturen fallen schnell und die Bürger verbrauchen Holz oder Holzkohle, um warm zu bleiben. Rohes Holz funktioniert zwar, verschwindet aber in alarmierendem Tempo aus deinen Lagern. Baue so früh wie möglich eine Charcoal Maker — sie wandelt Holz wesentlich effizienter um und bewahrt deine Wälder davor, bis zum Ende deines ersten Winters komplett kahl geschlagen zu werden.
Die Gebäudeintegrität ist der andere Punkt, den neue Spieler ignorieren, bis es zu spät ist. Strukturen verschlechtern sich mit der Zeit und stürzen auf deine Arbeiter ein, wenn sie nicht repariert werden. Platziere frühzeitig Masonries, damit Reparaturen automatisch erfolgen, anstatt auf eine Kaskade von strukturellen Ausfällen mitten in einer Krise zu warten.
Die Nahrungsmittelversorgung benötigt einen Überschuss, bevor du den Wohnraum erweiterst. Einwanderer strömen in jedes neue Haus, das du baust, und werden deine Reserven innerhalb weniger Tage aufzehren. Die Regel ist einfach: Sorge zuerst für einen Nahrungsüberschuss, dann baue Häuser.
Warnung
Erntegut, das im Freien gelagert wird, verrottet, wenn der Winter einbricht. Lagere alles in Getreidespeichern, bevor die Temperatur sinkt, sonst siehst du, wie dein Nahrungsüberschuss über Nacht verschwindet.
Wie funktioniert das Steuersystem in Nova Roma?
Gold ist der einzige Weg, um spezialisierte Arbeiter zu bezahlen, dein Militär zu finanzieren und große Terraforming-Projekte durchzuführen. Ein Tax Office sammelt Steuern von Gebäuden in einem Radius von 11 Feldern, und du kannst die Sätze zwischen 0% und 60% festlegen. Drehst du sie auf das Maximum, werden deine Bürger unzufrieden, die Einwanderung stoppt und bestehende Bewohner ziehen weg.
Der klügere Weg ist es, nach Nachbarschaften zu besteuern, anstatt überall einen Pauschalsatz anzuwenden. Eine Hütte bei 10% bringt fast nichts ein. Eine Villa Rustica zum gleichen Satz generiert deutlich mehr Gold. Gruppiere deine Tax Offices um hochwertige Wohngebäude und belasse deine ärmeren Viertel bei niedrigeren Sätzen. Dies hält die Zufriedenheit stabil und generiert dennoch ein nennenswertes Einkommen.
Die drei sozialen Klassen reagieren jeweils unterschiedlich auf die Besteuerung:
Laut Community-Tests, die auf dem Nova Roma Guides Hub dokumentiert sind, liegt der "Sweet Spot" insgesamt bei etwa 15%, mit einem Schwerpunkt auf Senatorenvierteln. Wenn du darüber hinausgehst, ohne entsprechende Annehmlichkeiten zu bieten, löst dies während Rebellionen Produktionsstrafen von etwa 40% aus.
Info
Umzingle Tax Offices mit Villen und Elite-Wohnraum, anstatt sie über die ganze Stadt zu verteilen. Du wirst mehr Gold von weniger Gebäuden sammeln und deine Arbeiterviertel glücklich genug halten, um produktiv zu bleiben.
Wie funktionieren Wasserphysik und Aquädukte?
Wasser ist die Mechanik, die die meisten Städte im Early-Game beendet. Nova Roma nutzt eine echte Schwerkraftsimulation: Wasser fließt nur bergab, Punkt.
Um Wasser in deine Stadt zu bekommen, benötigst du einen Water Intake, der unterhalb des Wasserspiegels eines Flusses oder Sees platziert ist. Der Einlass muss höher liegen als die Stadt, die er versorgt. Wenn deine Siedlung auf einem Hügel gebaut ist, der höher als das Einlassventil liegt, werden deine Aquädukte trockenfallen, egal wie viele du baust.
Aquädukte erfordern einen spezifischen Neigungswinkel. Ist er zu steil, fließt das Wasser zu schnell – das Spiel blockiert den Bau komplett. Du musst ein sanfteres Gefälle finden oder das Aquädukt über einen längeren Pfad führen, um das Wasser sicher abzuleiten. Der Engineering-Baum schaltet Aquädukte frei und benötigt Stein als Hauptmaterial. Ein Gefälle von 1:500 ist das Ziel, und der Bewässerungsradius nach Ankunft des Wassers deckt 5-7 Felder ab.
Der Dam Planning Mode ist dein bestes Werkzeug, um Überschwemmungen zu vermeiden. Nutze ihn, bevor du dich auf eine Dammstruktur festlegst. Achte auf die Höhe der Überläufe und die Einstellungen der Tore, da starker Regen deinen Damm über die Kapazitätsgrenze bringen kann. Eine überflutete Industriezone braucht lange, um sich zu erholen, und Bodenverschlechterung folgt auf Staunässe.
Eine Höhe von mehr als 10 Blöcken bietet zudem einen +15% Annehmlichkeits-Bonus für nahegelegene Gebäude, daher zahlt sich die Wasserführung in höher gelegene Viertel gleich mehrfach aus.
Gefahr
Baue Dämme mindestens 2 Meter über dem normalen Flusspegel, um Regenschübe abzufangen. Eine falsch berechnete Überlaufhöhe kann ganze Nachbarschaften überfluten, bevor du reagieren kannst.
Wie beeinflusst das Pantheon-System deine Stadt?
Die Götter in Nova Roma sind nicht nur Dekoration. Ignoriere sie und sie werden deinen Fortschritt aktiv zerstören. Jeder Tempel, den du baust, muss einer bestimmten Gottheit gewidmet sein, was Divine Tasks freischaltet. Das Abschließen dieser Aufgaben bringt Favor, die Währung, die zum Freischalten neuer Technologien, besserer Ernten und fortschrittlicher Industrie benötigt wird.
Hier ist, was jeder Gott liefert, wenn er zufrieden ist, und was er tut, wenn er vernachlässigt wird:
Tempel fungieren auch als Goldtresore. Ein Small Temple fasst 200 Gold, während ein Grand Temple 1.000 fasst. Baue früh einen großen Tempel, damit du Festivals abhalten kannst. Sie verbrauchen Luxusnahrung, aber der resultierende Zufriedenheitsschub und der Favor-Gewinn überwiegen die Kosten deutlich.
Halte den God Honor-Level jederzeit über "Expected". Fällst du unter diesen Schwellenwert, werden die oben genannten Flüche aktiviert. Ceres ist wohl am gefährlichsten, wenn man sie früh verärgert – ein Ernteausfall während deines ersten Winters ist ein stadtbeendendes Ereignis.
Wie verteidigst du dich gegen Überfälle und Invasionen?
Barbarenüberfälle in Nova Roma sind selten – etwa alle 10 bis 15 Jahreszeiten –, aber sie werden Gebäude plündern und Ressourcen stehlen, wenn du keine Verteidigung hast. Die gute Nachricht ist, dass der Fokus des Spiels auf der Wirtschaft liegt, sodass deine militärischen Investitionen schlank bleiben können.
Beginne mit einem Outpost, um eine einfache Miliz zu rekrutieren. Ein Haken: Die Miliz rekrutiert sich aus deinem Pool an untätigen Arbeitern. Wenn jeder Bürger auf Farmen und in Steinbrüchen beschäftigt ist, hast du niemanden, der einen Speer halten kann. Halte eine kleine Reserve an nicht zugewiesenen Arbeitern bereit oder akzeptiere, dass du vorübergehend Arbeiter von ihren Jobs abziehst, wenn ein Überfall auftaucht.
Sobald die Eisen- und Rüstungsproduktion online ist, kannst du richtige Infanterie und Kavallerie trainieren. Diese Einheiten benötigen Sold, daher muss deine Steuereinnahme zuerst stabil sein. Ballista Towers haben eine Reichweite von 20 Feldern und bieten eine solide statische Verteidigung. Baue sie nicht überall – sie kosten Gold im Unterhalt. Nutze stattdessen hölzerne Palisaden oder Steinmauern, um die Angreifer in Engpässe zu leiten, und konzentriere deine Türme dort.
Kanäle dienen gleichzeitig als defensive Hindernisse. Wasser verlangsamt anrückende Angreifer, und ein gut platziertes Kanalnetz kann einen Angriff aufbrechen, bevor er deine Kernviertel erreicht. Jupiters Segen dämpft zudem Sturmschäden während Überfällen, was die Tempelpflege direkt relevant für das militärische Überleben macht.
Nachdem ein Überfall endet, löse deine Miliz sofort auf. Sie aktiv zu halten, belastet deine Wirtschaft. Sie zurück in die zivile Arbeit zu schicken, löst zudem einen stadtweiten Zufriedenheits-Boost aus, da die Bewohner den Sieg feiern.
Was sind die häufigsten Fehler neuer Spieler?
Nachdem ich viel Zeit mit dem Early-Access-Build verbracht habe, gibt es einige Muster, die immer wieder Städte zerstören, die eigentlich überleben sollten.
Die Arbeitsweg-Distanz ist unsichtbar, bis sie deine Produktivität zerstört. Bürger laufen physisch von ihren Häusern zu ihren Arbeitsplätzen. Ein Holzfällerlager am anderen Ende der Karte von deiner Wohnzone bedeutet, dass Arbeiter den Großteil ihres Tages mit Laufen verbringen, nicht mit Arbeiten. Baue kleinere, lokalisierte Gemeinschaften, die um jede Industriezone gruppiert sind, anstatt einen riesigen Wohnbezirk, der alles versorgt.
Logistik-Skalierung holt dich etwa im Mid-Game ein. Ein einzelner Bürger, der Stein durch die Stadt schleppt, funktioniert bei 50 Einwohnern gut. Bei 200 Einwohnern ist es eine katastrophale Arbeitsverschwendung. Richte früh Transportkarren-Routen und Flussschifffahrtswege ein, damit die Infrastruktur bereits steht, wenn deine Bevölkerung wächst.
Die Tech-Tree-Balance ist wichtiger, als sie aussieht. Der Forschungsbaum reicht von einer Siedlung mit 10 Bürgern bis zu einer Hauptstadt mit 500+ über 5 Epochen. Forschungspunkte kommen aus Bibliotheken, und Ceres bietet einen +20% Erntebonus, der den Fortschritt beschleunigt. Vernachlässige den wirtschaftlichen Zweig nicht, um Militärtech zu rushen, sonst bleibst du in Epoche 2 auf unbestimmte Zeit stecken.
Du kannst die Steam-Community-Seite für Nova Roma für Spielerdiskussionen über Build-Orders und Early-Game-Layouts prüfen, die die Community während des Early Access als effektiv befunden hat.
Systemanforderungen
Nova Roma läuft auf überraschend bescheidener Hardware für einen Unreal Engine 5-Titel:
Nur 2 GB Speicherplatz sind nach heutigen Standards praktisch nichts. Die stilisierte Art-Direction hält den Platzbedarf gering, ohne die visuelle Klarheit zu opfern, die du benötigst, um komplexe Stadtlayouts zu verwalten.
Info
Nova Roma befindet sich derzeit im Early Access. Statistiken, Mechaniken und Balance-Werte, auf die hier Bezug genommen wird, spiegeln den Launch-Build wider und können sich ändern, während Lion Shield das Spiel basierend auf Spielerfeedback aktualisiert.
Für weitere City-Builder-Strategien und Gaming-Guides, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG, um Berichterstattung über jedes Genre zu finden.

