Pokémon Champions dreht die traditionelle Starter-Formel um. Anstatt aus drei regionalen Optionen zu wählen, wählst du aus einem Roster von 10 vollständig entwickelten oder ikonischen Pokémon, und jedes bringt ein komplettes, vorgefertigtes Team mit sich. Das sind viele Variablen, die du abwägen musst, bevor du überhaupt einen Pokéball geworfen hast.
Die gute Nachricht: Die Wahl ist nicht so endgültig, wie sie sich anfühlt. Die bessere Nachricht: Manche Picks sind objektiv stärker als andere.
Was macht einen guten Starter in Pokémon Champions?
Der Starter, den du wählst, bestimmt dein anfängliches Team von sechs Pokémon. Du erhältst dein gewähltes Pokémon plus fünf zusätzliche Party-Mitglieder, die alle vorab ausgewählt wurden, um den Anführer zu ergänzen. Nach dem Testen jeder Zusammensetzung teilen die wettbewerbsfähigsten Start-Roster tendenziell einige Eigenschaften: Typenabdeckung über mindestens vier Schadenskategorien, mindestens ein Pokémon mit einer zuverlässigen Geschwindigkeitsstufe und idealerweise ein Wetter- oder Zustandsanker.
Persönliche Vorlieben spielen ebenfalls eine Rolle, besonders wenn du planst, Pokémon aus Pokémon Home zu übertragen. Laut der Berichterstattung von Insider Gaming über das Spiel ist jedes Pokémon, das du noch nicht aus einem anderen Titel besitzt, als Starter-Pick in Betracht zu ziehen, da dessen Rekrutierung später nicht die Bonus-Teammitglieder beinhaltet.
Die Top Starter-Picks und warum sie funktionieren
Despotar (Gestein/Unlicht)
Despotar ist der stärkste kompetitive Pick zum Launch. Es ist der einzige Starter in der Auswahl, der einen sofortigen Wetter-Move mitbringt und dir ab Runde eins die Kontrolle über das Spielfeld gibt. Die Gestein/Unlicht-Typisierung bietet eine solide offensive Abdeckung, und die unterstützende Besetzung, die es mitbringt (Arcanine, Geronimatz, Viscogon, Aggron, Feelinara), deckt die meisten seiner Schwächen ab. Wenn du ernsthaft spielen möchtest, ist dies das Team, mit dem du beginnen solltest.
Pikachu (Elektro)
Lass dich nicht vom Maskottchen-Status dazu verleiten, Pikachu als Gimmick-Pick abzutun. Die Fähigkeit **Statik** bedroht passiv mit Paralyse jeden Gegner, der einen physischen Treffer landet, was eine riesige Anzahl gängiger Strategien stört. Das begleitende Team aus Katapuldra, Knakrack, Azumarill, Garados und Gengar ist eine der ausgewogensten Zusammensetzungen im Starter-Pool. Für Spieler, die neu in kompetitiven Formaten sind, bewältigt dieses Roster eine breite Palette von Matchups, ohne dass tiefgreifende Typenkenntnisse im Voraus erforderlich sind.
Pikachus Statik-Fähigkeit wird bei Kontakt-Attacken ausgelöst und bestraft so physische Angreifer automatisch. Selbst wenn Pikachu selbst frühzeitig besiegt wird, verändert die Paralyse-Bedrohung, wie Gegner damit umgehen.
Glurak (Feuer/Flug)
Glurak bringt die Fähigkeit **Großbrand** mit, die Feuer-Attacken verstärkt, wenn die KP unter ein Drittel fallen. Das ist eine bedeutsame Bedrohung im späten Spielverlauf in knappen Matches. Sein Team umfasst Azumarill, Stahlos, Geronimatz, Gengar und Viscogon, was dir solide physische Robustheit und Feen-Typ-Unterstützung bietet. Kein aggressivster Opener, aber ein fehlerverzeihendes Team für Spieler, die noch die kompetitive Struktur des Spiels lernen.
Guardevoir (Psycho/Fee)
Guardevoir ist die Wahl für Spieler, die spezielle Angriffs-lastige Teams bevorzugen. Die doppelte Psycho/Fee-Typisierung deckt viel vom Meta ab, und das unterstützende Roster aus Sichlor, Viscogon, Azumarill, Corviknight und Rexblisar gibt dir physische Präsenz neben dem speziellen Schaden. Rexblisar stellt beim Einwechseln automatisch Hagel ein, was dem Toolkit des Teams passiven Chip-Schaden hinzufügt.
Wähle keinen Starter nur, weil dir das Anführer-Pokémon gefällt. Die fünf Teammitglieder, die es mitbringt, sind genauso wichtig. Ein starkes Anker-Pokémon, gepaart mit einer schwachen unterstützenden Besetzung, wird im kompetitiven Spiel schnell ausbrennen.

Despotars vollständiges Starter-Roster
Alle 10 Starter-Pokémon und ihre vollständigen Teams
Jeder Starter kommt mit fünf festen Teammitgliedern, die dein anfängliches Roster von sechs bilden. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung basierend auf Daten aus der Berichterstattung von Insider Gaming:
Kann man später andere Starter bekommen?
Ja. Die Wahl eines Starters schließt dich nicht von den anderen neun aus. Alle Pokémon, die auf dem Starter-Auswahlbildschirm angezeigt werden, können über die Funktion **Pokémon rekrutieren** wieder erscheinen, und du kannst sie auch über Pokémon Home-Übertragungen hereinbringen.
Der Haken: deren Rekrutierung durch normales Gameplay bringt nicht das Bonus-Team mit fünf Mitgliedern mit sich. Diese vorgefertigte Zusammensetzung ist exklusiv für die anfängliche Starter-Auswahl. Wenn du also eine bestimmte Teamstruktur möchtest, ist deine beste Chance, sie intakt zu bekommen, diesen Starter von Anfang an zu wählen.
Auch erwähnenswert: Pokémon, die in Pokémon Champions rekrutiert werden, können nicht wieder aus dem Spiel heraus übertragen werden. Das ist eine Einbahnstraße, also plane deine Home-Übertragungen entsprechend.
Wenn sich ein Pokémon in der Starter-Liste befindet, das du derzeit in keinem anderen Spiel besitzt, ziehe es als deinen Starter in Betracht. Du fügst es deiner Sammlung hinzu, ohne es später durch Rekrutierung jagen zu müssen.
Welchen Starter sollte man wirklich wählen?
Für kompetitive Spieler ist Despotar die Antwort. Wetterkontrolle in der Teamvorschau ist ein echter Vorteil, und seine unterstützende Besetzung bewältigt die meisten Typen-Matchups, ohne dass größere Anpassungen erforderlich sind.
Für neue Spieler bietet Pikachu den fehlerverzeihendsten Weg. Das Team, mit dem es kommt, deckt physische, spezielle, Wasser-, Drachen-, Geist- und Stahl-Typen über sechs Pokémon ab, und die Statik-Passivität leistet echte Arbeit, ohne dass du sie mikromanagen musst.
Für Spieler, die bereits starke Pokémon in Home haben, die importiert werden können, ist die Wahl des Starters weniger wichtig. Schnapp dir den Anführer, der dir in deiner Sammlung fehlt, und baue von dort aus auf.
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