Seraph: In the Darkness ist ein düsteres ARPG Loot-Spiel, das von Actoz Soft auf der Arbitrum-Plattform entwickelt wurde. Actoz Soft mit Hauptsitz in der APAC-Region verfügt über 18 Jahre Erfahrung seit seiner Gründung im Jahr 1996. Frühere Titel dieses Studios sind Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 und 1000 Years, ein Online-RPG.
In Bezug auf die Lore beginnt das Spiel damit, den Spieler in die Geschichte von Seraph und den Engeln einzuführen. Die Geschichte entfaltet sich mit der Zerstörung des World Eye, das Chaos in die Welt bringt und den Spieler in der Startzone wiederbelebt. Abgesehen von dieser zentralen Erzählung gibt es nur begrenzte zusätzliche Lore, um die IP weiterzuentwickeln.
Das Spiel ist derzeit über einen eigenen Launcher auf dem PC zugänglich. Eine mobile Version ist auch in App Stores verfügbar und kann auf der Seraph-Website gefunden werden. Die Hardware-Spezifikationen für das Spiel sind bescheiden, mit einer empfohlenen 1060 GTX für optimales Gameplay.

Gameplay
Nach dem Laden ins Spiel muss der Spieler eine von vier verfügbaren Klassen wählen: Sorceress, Valkyrie, Barbarian oder Necromancer. Nach der Auswahl einer Klasse und eines Namens spawnt der Spieler auf einem Friedhof im Hauptlager, wo er mit Agamand spricht, um seine Kampagnen-Quest zu beginnen.
Die anfänglichen Mini-Quests dienen als Tutorial und führen die Spieler in die Spielmechaniken ein, einschließlich der Verwendung von Ausrüstung und des Kampfes. Jeder Charakter hat vier Attribute, die er verbessern kann: Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer und Energie. Attributspunkte werden durch Levelaufstiege verdient.

Jeder Charakter in Seraph: In the Darkness hat drei Skill-Trees zur Auswahl, die es den Spielern ermöglichen, ihre Fähigkeiten anzupassen. Zum Beispiel kann sich die Sorceress auf Frost, Flamme oder Blitz spezialisieren. Dies bietet eine Vielzahl von Spielstilen für jeden Gamer.
Das Kern-Gameplay besteht darin, verschiedene Maps zu durchqueren, Mobs zu besiegen und Bossen zu begegnen, jeder mit einzigartigen Mechaniken. Die Kampagne ist in Akte unterteilt, und sobald Level 60 erreicht ist, haben die Spieler Akt 10 abgeschlossen. Dies markiert den Beginn des Endgame-Contents, der sich um das Abschließen von Void Realms dreht. Diese Realms sind nach Schwierigkeitsgrad gestaffelt, beginnend mit T1, und bieten verschiedene Räume mit unterschiedlichen Effekten, wie z.B. Buffs auf Monstern oder spezielle NPC-Auftritte. Belohnungen für das Abschließen dieser Realms sind Seelenfunken und hochwertige Ausrüstung, die auch NFTs sein können.
Das Tragen eines NFT gewährt Spielern Void Realm-Energie, die verwendet werden kann, um den Martian Rampage-Modus freizuschalten.

Review
Seraph: In the Darkness hat zahlreiche Playtests durchlaufen und zeigte dabei stets Verbesserungen, obwohl es noch nicht die Perfektion erreicht hat.
Grafik: Die Grafik ist gut ausgearbeitet, mit klaren und beeindruckenden visuellen Effekten, die das Gameplay-Erlebnis verbessern. Das Hinzufügen eines visuellen Effekts beim Aufdecken von Bereichen in einem Raum könnte das Gameplay weiter verbessern.
Audio-Design: Die Soundeffekte für Fähigkeiten und Monsteraktionen sind gut gemacht. Der Hintergrundsound ist subtil, wodurch die Kampfgeräusche hervorstechen. Die englische Version des Spiels weist jedoch einige Dialog-Audiofehler auf, die in anderen Versionen nicht vorhanden sind.

Gameplay: Seraph bietet ein unterhaltsames Erlebnis, das leicht zu verstehen ist. Die anfänglichen Akte bis Level 60 sind relativ einfach abzuschließen, aber der Schwierigkeitsgrad steigt, wenn die Spieler die Void Realm-Stufen durchlaufen. Während der Endgame-Loop stundenlanges Gameplay bietet, kann er sich sinnlos anfühlen, sobald die Spieler hochstufige Gegenstände erworben haben. Die Möglichkeit, Gegenstände zu handeln, könnte jedoch diejenigen ansprechen, die gerne Ausrüstung farmen.
Gesamt: Ich würde Seraph mit 7 von 10 bewerten. Das Team hat ein gut gemachtes ARPG geliefert, das stundenlanges Gameplay bietet. Obwohl es derzeit sein Genre anführt, gibt es mehrere Bereiche für Verbesserungen, um es zu einem echten Konkurrenten von Diablo zu machen.


