Slay the Spire 2 erscheint mit fünf verschiedenen Charakteren, die es zu meistern gilt, aber du kannst zu Beginn nur einen davon spielen. Die gute Nachricht? Das Freischalten des gesamten Rosters dauert weniger Zeit, als die meisten Spieler erwarten, und jede neue Klasse, die du hinzufügst, bietet eine wirklich frische Art, den Spire anzugehen. Hier erfährst du alles, was du über die verfügbaren Charaktere, ihre Fähigkeiten und wie du sie schnell bekommst, wissen musst.
Wie viele Charaktere gibt es in Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 startet mit insgesamt fünf spielbaren Charakteren. Drei davon kehren aus dem Originalspiel mit aktualisierten Mechaniken und Grafiken zurück, während zwei brandneue Ergänzungen zum Roster sind. Jeder Charakter spielt sich so unterschiedlich, dass das Meistern eines Charakters nicht automatisch auf einen anderen übertragen wird, was genau das ist, was das Roster so lohnenswert macht, um es zu erkunden.
Die fünf Charaktere sind:
- The Ironclad (wiederkehrender Kämpfer)
- The Silent (wiederkehrender Jäger)
- The Regent (neuer Magier)
- The Necrobinder (neuer Dunkler Magier)
- The Defect (wiederkehrender Allrounder)

Voller Charakter-Roster zum Launch
Wie schaltet man alle Charaktere in Slay the Spire 2 frei?
Die Freischaltkette funktioniert in einer strengen Reihenfolge. Jeder Charakter schaltet den nächsten frei, beginnend mit The Ironclad und endend mit The Defect. Du musst keinen Run gewinnen oder einen bestimmten Floor erreichen. Allein die Teilnahme an einem Run mit dem erforderlichen Charakter reicht aus, um die Freischaltung auszulösen.
Was ist der schnellste Weg, jeden Charakter freizuschalten?
Die schnellste Methode überspringt das Spielen von tatsächlichen Kämpfen. Starte einen Run mit dem erforderlichen Charakter, drücke Esc und wähle dann im Pausenmenü Aufgeben. Das Spiel zählt dies für Freischaltzwecke als abgeschlossenen Run, obwohl du keinen einzigen Gegner bekämpft hast. Das Durchspielen aller fünf Charaktere auf diese Weise dauert von einem frischen Speicherstand aus etwa fünf bis zehn Minuten.
Wenn du einen neuen Charakter freischaltest, siehst du eine spezielle Lore-Karte namens Epochenkarte, begleitet von einer kurzen Animation und Charaktergrafiken. Es ist ein befriedigender kleiner Moment, der selbst die Speedrun-Freischaltmethode lohnend erscheinen lässt.
Tipp
Du musst nicht den ersten Elitegegner von Akt 1 oder auch nur den ersten Kampfsaal erreichen. Das Starten eines Runs und sofortiges Aufgeben ist alles, was das Spiel benötigt, um deine Teilnahme zu registrieren und die nächste Freischaltung auszulösen.
Alle Charakterwerte in Slay the Spire 2
Jeder Charakter betritt den Spire mit 99 Münzen, aber ihre Startgesundheit, Rolle und ihr einzigartiges Relikt variieren erheblich. Diese Unterschiede prägen, wie jede Klasse vom ersten Raum an spielt.

Ironclads Burning Blood Relikt
Was macht jeden Charakter einzigartig?
The Ironclad
The Ironclad ist der zugänglichste Einstiegspunkt für neue Spieler und zurückkehrende Veteranen. Seine 80 Start-LP sind die höchsten im Roster, und Burning Blood gibt ihm konstante Heilung, indem er nach jedem Kampf 6 LP wiederherstellt. Seine Identität als Kämpfer konzentriert sich auf Stärke-Skalierung, Exhaust-Mechaniken und schwere Einzelziel-Schläge. Die Fortsetzung hat neue Gegnertypen mit Dornen-ähnlichen Fähigkeiten eingeführt, die Mehrfachschläge bestrafen, daher sollten Ironclad-Spieler auf mächtige Einzelschläge statt auf Ketten von Kleinschaden setzen.
The Silent
The Silent bringt die niedrigsten Start-LP mit 70 mit, aber Ring of the Snake gleicht dies aus, indem es dir am Ende jedes Kampfes zwei zusätzliche Karten gibt, sodass du dein Deck schneller durchlaufen und Combos schneller als jede andere Klasse aufbauen kannst. Ihr Toolkit dreht sich um Gift, Shivs und Discard-basierte Effekte. In Slay the Spire 2 sind ihre Shiv-fokussierten Builds dank neuer Relikte, die das Spielen mehrerer Karten pro Runde belohnen, angeblich in Akt 1 besser spielbar.
The Regent
The Regent ist eines der beiden neuen Gesichter im Roster. Dieser kosmische Magier-Archetyp nutzt Divine Right, um zu Beginn jedes Kampfes drei Sterne zu generieren, die in Zauber-Mechaniken einfließen, die auf Sternenressourcen basieren. Seine Lore stellt ihn als Erben des Throns der Sterne dar, der es vorzieht, Diener die Drecksarbeit machen zu lassen, was auf einen beschwörungs- oder Haustier-basierten Spielstil hindeutet.
The Necrobinder
The Necrobinder ist der mechanisch am weitesten entwickelte Charakter im Spiel. Ihr Start-Relikt, Bound Phylactery, beschwört zu Beginn jeder Runde 1 Einheit, was ihre Kernidentität als Dunkler Magier widerspiegelt, der die Toten auferweckt. Mit nur 66 Start-LP (die niedrigsten im Roster) ist sie schwer zu spielen, ohne ihre Ressourcen-Schleife zu verstehen.
Ihre zentrale Mechanik dreht sich um Leichen: besiegte Gegner oder das Spielen spezifischer Karten generieren Leichen-Token, die dann ihre mächtigsten Zauber speisen. Karten, die Leichen erzeugen, werden Generatoren genannt, während Karten, die sie verbrauchen, Spender sind. Das Ausbalancieren dieser beiden Kategorien ist die Schlüsselfertigkeit der Klasse. Gegen Bosse, die früh keine Diener spawnen, kannst du schnell ohne Ressourcen dastehen, wenn dein Deck zu stark auf kill-basierten Generatoren setzt. Das Ziehen von Karten, die künstlich Leichen produzieren, ist für den Fortschritt in Akt 2 praktisch obligatorisch.
Wichtig
Die Leichen-Ressource der Necrobinder wird zwischen den Runden *nicht* zurückgesetzt, wie es bei Energie der Fall ist. Das falsche Verhältnis von Generatoren zu Spendern ist der häufigste Grund, warum neue Runs der Necrobinder in Akt 2 scheitern.

Necrobinder Leichen-Ressourcenslot
The Defect
The Defect kehrt als selbsternannter Allrounder zurück, startet mit 75 LP und Cracked Core, das zu Beginn jedes Kampfes 1 Blitz-Orb kanalisiert. Orb-Technologie bleibt zentral für die Identität des Defect, da sie es dir ermöglicht, offensive, defensive und passive Effekte zu mischen, je nachdem, welche Orb-Typen du einsetzt. Das Label Allrounder ist zutreffend: Der Defect kann sich an mehr Build-Archetypen anpassen als jeder andere Charakter, was ihn sowohl fehlerverzeihend als auch tiefgründig wiederspielbar macht.
Tipp
The Regent und Necrobinder sind die beiden brandneuen Charaktere, die für Slay the Spire 2 hinzugefügt wurden. The Ironclad, Silent und Defect kehren aus dem Originalspiel zurück, mit aktualisierten Kartenpools und Mechaniken, die auf die neuen Bilanzsysteme des Sequels abgestimmt sind.Warum ist die Freischaltreihenfolge wichtig?
Die Freischaltkette ist nicht willkürlich. Das Spielen auch nur eines einzigen abgebrochenen Runs mit jedem Charakter gibt dir ein Gefühl für seine Startkarten und sein Relikt, bevor du dich auf einen vollständigen Aufstieg einlässt. Wenn du direkt zur Necrobinder springst, ohne den Regent anzurühren, verpasst du die schrittweise Eskalation der mechanischen Komplexität, die Mega Crit eindeutig in die Progression eingebaut hat.
Für Spieler, die direkt zu einer bestimmten Klasse springen möchten, ist die oben beschriebene "Aufgeben"-Methode der sauberste Weg. Sei dir nur bewusst, dass die Epochenkarte und die Freischaltanimation jedes Charakters ein kleines Stück Lore sind, das es wert ist, mindestens einmal angesehen zu werden.

Defects Cracked Core in Aktion
Mit welchem Charakter solltest du anfangen?
Für die meisten Spieler ist der Start mit The Ironclad nicht nur die Standardeinstellung, sondern tatsächlich die richtige Wahl. Sein höherer LP-Pool und die eingebaute Heilung durch Burning Blood machen frühe Fehler überlebbar. Der Ironclad lehrt dich die Kernschleife von Slay the Spire 2 (Aufbau eines fokussierten Decks, Verwaltung von Energie, Lesen der gegnerischen Absichten), ohne dich so stark zu bestrafen wie die Klassen mit niedrigeren LP.
Sobald du dich mit den Grundlagen vertraut gemacht hast:
- Wechsle zu The Silent, wenn du schnelles, Combo-orientiertes Gameplay mit Gift und Draw-Engines magst.
- Probiere The Defect aus, wenn du Flexibilität möchtest und es genießt, um passive Orb-Effekte zu planen.
- Nimm dich The Regent vor, wenn du bereit für einen beschwörerähnlichen Ansatz mit kosmischem Ressourcenmanagement bist.
- Hebe dir The Necrobinder für den Schluss auf. Ihre Leichen-Mechanik ist die anspruchsvollste im Roster und belohnt Spieler, die bereits verstehen, wie man ein ausgewogenes Deck draftet.
Warnung
Slay the Spire 2 befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass Charakterwerte, Relikt-Effekte und Freischaltbedingungen sich mit Patches ändern können. Die hier aufgeführten Werte spiegeln die Startversion des Spiels wider. Überprüfe immer die offiziellen Patch Notes nach größeren Updates, um sicherzustellen, dass sich nichts geändert hat.Häufig gestellte Fragen
Kann man alle Charaktere freischalten, ohne einen vollständigen Run zu beenden? Ja. Das Starten eines Runs und das Auswählen von Aufgeben im Pausenmenü zählt als Teilnahme und löst die nächste Freischaltung in der Kette aus.
Muss man das Spiel schlagen, um The Defect freizuschalten? Nein. Du musst nur einen Run mit The Necrobinder starten und abbrechen.
Sind The Regent und Necrobinder komplett neue Charaktere? Ja. Beide sind Original-Neuzugänge in Slay the Spire 2. The Ironclad, Silent und Defect kehren aus dem ersten Spiel zurück.
Hat jeder Charakter eine einzigartige Geschichte? Jede Freischaltung kommt mit einer Epochenkarte, die Lore für diesen Charakter enthält und dir einen Einblick in seinen Hintergrund und seine Motivation innerhalb der Welt des Spire gibt.

