Der Ironclad ist der ideale Ausgangspunkt für alle, die neu in Slay the Spire 2 sind. Bewaffnet mit einem dämonischen Pakt und der Fähigkeit, Schmerz in Macht zu verwandeln, schlägt er hart zu, heilt sich nach jedem Kampf und bietet mehrere spielbare Deck-Archetypen, die sowohl aggressive als auch defensive Spieler belohnen. Egal, ob du Stärke stapeln möchtest, bis Gegner mit einem Treffer zerbröseln, oder eine unzerbrechliche Mauer aus Block aufbauen willst, der Ironclad hat einen Weg für dich.

Ironclad Kartenauswahl-Bildschirm
Wer ist der Ironclad?
Der Ironclad wird als der letzte seiner Art beschrieben, der höllische Widerstandskraft durch jede Begegnung kanalisiert. Sein Start-Relikt, Burning Blood, heilt ihn am Ende jedes Kampfes um einen kleinen Betrag, was ihm einen natürlichen Überlebensvorteil verschafft, den kein anderer Charakter zu Beginn hat. Dies macht Fehler im frühen Spiel weitaus verzeihender und ist ein großer Grund, warum er als der anfängerfreundlichste Charakter in Slay the Spire 2 gilt.
Seine Kernmechaniken drehen sich um drei Säulen:
- Stärke-Skalierung (gestaffelte Schadensboni auf alle Angriffe)
- LP-Manipulation (Verbrauch von Lebenspunkten als Ressource, um Macht zu gewinnen)
- Exhaust-Synergien (Umwandlung von abgelegten Karten in bedeutungsvolle Effekte)
Stärken und Schwächen
Tipp
Die niedrige Einstiegshürde des Ironclad macht ihn perfekt, um die Grundlagen von Slay the Spire 2 zu lernen, aber sein moderates Potenzial bedeutet, dass erfahrene Spieler ihn letztendlich als weniger flexibel als andere Charaktere empfinden könnten.Was sind die besten Ironclad-Builds?
Es gibt vier zuverlässige Archetypen, um die sich der Aufbau lohnt. Jeder passt zu einem anderen Spielstil und Kartenpool, daher ist es entscheidend zu wissen, in welche Richtung man sich frühzeitig festlegen sollte.
Stärke-Build
Der Stärke-Build ist der direkteste Weg zum Sieg. Der Plan ist einfach: Staple früh Stärke-Buffs, entfessle dann Multi-Hit-Angriffe, die diesen Bonus auf jeden Schlag multiplizieren.
Schlüsselkarten:Demon Form, Whirlwind, Heavy Blade
Um Stärke aufzubauen, priorisiere Karten wie Flex, Demon Form, Spot Weakness, Inflame und Limit Break. Das Aufwerten von Limit Break entfernt seinen Exhaust-Nachteil, was die Tür zu exponentiellem Stärke-Wachstum über mehrere Runden öffnet.
Sobald die Stärke gestapelt ist, werden Multi-Hit-Angriffe zu deinen primären Schadensquellen. Whirlwind, Sword Boomerang und Twin Strike wenden den Stärke-Bonus bei jedem einzelnen Treffer an. Heavy Blade sticht mit seinem eigenen eingebauten Stärke-Multiplikator hervor und macht ihn außergewöhnlich für Burst-Schaden.

Stärke-skalierende Power-Karten
Empfohlene Relikte:
- Orichalcum bietet kostenlosen Block, sodass du dich ganz auf das Stapeln von Stärke konzentrieren kannst
- Horn Cleat und Captain's Wheel dienen demselben Zweck wie passive Blockquellen
Tipp
Das Anwenden von Vulnerable auf Gegner, bevor du Stärke-verstärkte Angriffe entfesselst, erhöht deinen Burst-Schaden dramatisch. Kombiniere es mit Reaper für massive Heilung, wenn dein Schaden hoch ist.Block-Build
Der Block-Build dreht die übliche defensive Logik um. Anstatt rein zur Schadensvermeidung zu blocken, sammelst du Block und wandelst ihn direkt in Angriff um.
Schlüsselkarten:Body Slam, Entrench, Barricade
Barricade ist die treibende Kraft dieses Decks. Sie ermöglicht es, dass Block zwischen den Zügen bestehen bleibt, anstatt zurückzusetzen, sodass du ihn auf enorme Werte stapeln kannst. Body Slam wandelt diesen Block-Gesamtwert dann in direkten Schaden um. Juggernaut fügt einen passiven Schadenseffekt hinzu, jedes Mal, wenn du Block erhältst, was dir auch beim Verteidigen Angriff ermöglicht. Iron Wave und Flame Barrier runden das Kit mit kombiniertem Angriff und Verteidigung in einer einzigen Karte ab.
Empfohlene Relikte:
- Calipers fungiert als Budget-Barricade, ohne einen Kartenplatz oder Energie zu kosten
- Bronze Scales fügt einen Dornen-Effekt hinzu, der Gegner bestraft, wenn sie in deine Mauer angreifen
Wichtig
Passive Rüstungsquellen wie Plated Armor und Metalicize sind hier besonders stark, da sie Block hinzufügen, ohne Kartenzüge zu verbrauchen. Karten wie Intimidate und Disarm reduzieren den eingehenden Schaden und helfen, deinen gestapelten Block länger zu erhalten.
Barricade Block-Stapel-UI
Exhaust-Build
Der Exhaust-Build verwandelt den normalerweise negativen Effekt des Entfernens von Karten aus deinem Deck in eine Quelle konstanter Macht und Zyklen.
Schlüsselkarten:Corruption, Dark Embrace, Feel No Pain
Diese drei Powers bilden den Kern der Archetypen. Corruption macht alle Skill-Karten kostenlos (0 Energie), aber sie werden nach dem Spielen Exhausted. Dark Embrace zieht eine Karte, wann immer etwas Exhausted wird. Feel No Pain generiert Block bei jedem Exhaust. Zusammen erzeugen sie eine Schleife, bei der du Skills schnell verbrennst, ständig ziehst und dabei Block aufbaust.
Das Hinzufügen von Juggernaut verursacht Schaden bei jedem Exhaust-Trigger und verwandelt den Zyklus auch in Angriff. Da die meisten Skills des Ironclad Block bieten, überschneidet sich dieser Archetyp natürlich mit der Block-Build-Strategie.
Empfohlene Relikte:
- Dead Branch generiert jedes Mal eine zufällige Karte, wenn eine Exhausted wird, und stellt sicher, dass du nie trocken läufst
- Medical Kit erlaubt dir, Statuskarten zu spielen und sie absichtlich zu Exhausten, um zusätzliche Trigger zu erhalten
Tipp
Sobald die Exhaust-Schleife mit Dead Branch im Spiel läuft, wird das Deck extrem schnell. Mit Body Slam oder Juggernaut aktiv, kannst du Kämpfe häufig in ein oder zwei Zügen beenden.Bloodletting-Build
Der Bloodletting-Build ist der aggressivste und riskanteste der vier. Karten, die dem Ironclad beim Spielen Schaden zufügen, sind im Allgemeinen stärker als Standardkarten, und dieses Deck verwendet synergistische Powers, um diesen Selbstschaden zu einem Netto-Positiven zu machen.
Schlüsselkarten:Rupture, Brutality
Rupture wandelt Selbstschaden in Stärke-Stacks um, die du dann mit Limit Break verdoppeln kannst. Brutality garantiert jeden Zug einen Selbstschaden-Trigger für konsistenten Stärke-Gewinn. Hemokenisis ist ein starker 1-Energie-Angriff mit einem Selbstschaden-Kosten, und Blood for Blood wird aufgrund des angesammelten erlittenen Schadens häufig zu einer 0-Kosten-Karte während des Kampfes.
Bloodletting und Offering passen natürlich in diese Hülle. Feed erhöht deine maximalen LP und erweitert deinen Ressourcenpool. Reaper bietet Heilung, wenn deine Stärke hoch genug ist, um seinen Schaden substanziell zu machen.

Bloodletting Stärke-Engine
Empfohlene Relikte:
- Self-Forming Clay stapelt Block mehrmals und mildert den Schaden, den du erleidest
- Blue Candle verwandelt Fluch-ausgelöste Effekte in positive in diesem Deck
Tipp
Der Pain-Fluch, der normalerweise dem Spieler 1 LP kostet, wenn er andere Karten spielt, wird im Bloodletting-Build tatsächlich zu einem nützlichen Stärke-generierenden Trigger. Ebenso tut die Jax-Begegnungskarte fast alles, was dieser Archetyp will.Wie wählt man den richtigen Ironclad-Build aus?
Die ehrliche Antwort ist, dass du den Karten folgst, die dir das Spiel anbietet. Hier ist eine schnelle Referenz, um zu entscheiden, welche Richtung du einschlagen sollst:
Der Stärke-Build ist der sicherste Ausgangspunkt. Der Exhaust-Build hat das höchste Potenzial, sobald seine Engine zusammengestellt ist. Der Block-Build ist verzeihend gegen stark zuschlagende Gegner. Der Bloodletting-Build ist High-Risk, High-Reward und am besten, wenn du die LP-Margen des Charakters verstanden hast.

Wahl deines Build-Pfades
Allgemeine Ironclad-Tipps
- Priorisiere das Aufwerten von Limit Break in Stärke-fokussierten Runs. Das Entfernen des Exhaust macht es wiederholbar und ermöglicht exponentielle Skalierung.
- Reaper ist eines der besten Heilwerkzeuge im Spiel, wenn die Stärke hoch ist. Unterschätze es nicht in längeren Kämpfen.
- Ein aufgewertetes Double Tap im späten Spiel kann enormen Burst-Schaden erzeugen, indem es deinen stärksten Angriff dupliziert.
- In Exhaust-Decks stellst du mit ein paar Angriffskarten neben deinen Skills sicher, dass du auch dann Schaden anrichten kannst, wenn die volle Combo noch nicht zusammengestellt ist.
- Artifact-Status entfernt Debuff-Anwendungen, was bedeutet, dass es den temporären Nachteil von Flex aufhebt und es effektiv zu einem sauberen Stärke-Buff ohne Haken macht.

