Quest Cards sind eine der faszinierendsten Ergänzungen in Slay the Spire 2 und führen eine Risiko-Ertrags-Mechanik ein, die Veteranen sofort als klassischen Mega Crit-Designzug erkennen werden. Du fügst deinem Deck im Wesentlichen einen toten Draw hinzu, im Austausch für einen potenziell mächtigen Payoff später im Spiel. Kommt dir das bekannt vor? Diese Spannung ist genau das, was dieses Spiel so fesselnd macht.
Was sind Quest Cards in Slay the Spire 2?
Quest Cards sind ein brandneuer Kartentyp, der in Slay the Spire 2 eingeführt wurde. Im Gegensatz zu Standardkarten sind diese Unspielbar, was bedeutet, dass sie in deinem Deck liegen, ohne etwas zum Kampf beizutragen. Stattdessen zeigt jede Quest Card eine spezifische Bedingung an, die du während deines Runs erfüllen musst. Erfüllst du diese Bedingung, erhältst du eine Belohnung.
Betrachte sie als In-Run-Ziele, die an einem Kartenplatz hängen. Die Kosten sind real: Jede Quest Card, die du mit dir führst, ist ein toter Draw, der in einem kritischen Kampfmoment auftauchen könnte. Aber die Belohnungen sind so konzipiert, dass sich dieser Kompromiss lohnt.
Gefahr
Quest Cards können unter keinen Umständen offensiv oder defensiv während des Kampfes gespielt werden. Sie existieren rein als Run-weite Ziele.
Wie funktionieren Quest Cards?
Jede Quest Card funktioniert in drei verschiedenen Phasen:
- Erwerb - Du nimmst die Quest Card auf und sie tritt sofort deinem Deck bei.
- Bedingungserfüllung - Du spielst deinen Run durch und erfüllst, was auch immer die Karte verlangt.
- Belohnungseinsammlung - Sobald die Bedingung erfüllt ist, erhältst du die Belohnung der Karte.
Das Byrdonis Egg ist das klarste Beispiel für diesen Kreislauf in Aktion. Der Kartentext weist dich an, es an einem Rastplatz auszubrüten. Wenn du an einem Rastplatz ankommst, erscheint eine neue Option, die es dir erlaubt, das Ei auszubrüten. Tue dies, und du erhältst die Karte Bird Swoop als Belohnung, eine neue Kampkarte, die dauerhaft deinem Deck beitritt.
Die Spoils Map ist eine weitere bekannte Quest Card und ist wohl verlockender. Ihre Belohnung ist 600 Gold, was eine beträchtliche Summe in jedem Slay the Spire Run ist. Ob die Spoils Map nach Abschluss in deinem Deck verbleibt, wird von der Community noch untersucht.
Info
Lies die Bedingung sorgfältig durch, bevor du eine Quest Card annimmst. Eine Bedingung, die den Besuch eines Rastplatzes erfordert, ist weitaus einfacher zu planen als eine, die ein bestimmtes Kampfergebnis verlangt.
Wo findet man Quest Cards?
Basierend auf den aktuellen Early-Access-Informationen sind Events die primäre Quelle für Quest Cards. Wenn du dich auf der Karte bewegst, siehst du Räume, die mit einem ? Symbol markiert sind. Das Betreten dieser Räume löst ein zufälliges Event aus, und einige dieser Events bieten Quest Cards als Ergebnis an.
Da sich Slay the Spire 2 noch im Early Access befindet, können im Laufe der Entwicklung zusätzliche Quellen für Quest Cards hinzugefügt werden. Die derzeit verfügbaren Informationen deuten ausschließlich auf Event-Räume als Erwerbspunkt hin.
Info
Das Spiel befindet sich im Early Access, daher können Verfügbarkeit, Bedingungen und Belohnungen von Quest Cards mit zukünftigen Updates geändert werden. Überprüfe regelmäßig die Patch Notes auf Änderungen dieser Mechanik.

Event rooms on the run map
Vergleich bekannter Quest Cards
Warnung
Das Hinzufügen mehrerer Quest Cards zu deinem Deck vervielfacht dein Risiko für tote Draws. Wäge die Belohnung jeder Quest Card gegen die Anzahl unspielbarer Karten ab, die dein aktueller Build tolerieren kann.
Solltest du Quest Cards nehmen?
Die Entscheidung, eine Quest Card anzunehmen, hängt von einigen Schlüsselfaktoren ab:
- Deine Deckgröße. Größere Decks verwässern die Auswirkung von toten Draws mehr als schlanke, straffe Decks.
- Der Wert der Belohnung. Die Karte Bird Swoop und 600 Gold sind beides bedeutsame Belohnungen, aber ihr Wert hängt stark von deinem aktuellen Run-Status ab.
- Schwierigkeit der Bedingung. Eine Quest Card, die einen Besuch eines Rastplatzes erfordert, ist fast immer erfüllbar. Bedingungen, die an spezifische Kampfszenarien gebunden sind, sind möglicherweise schwieriger zu garantieren.
- Wie weit du im Run bist. Das Aufnehmen einer Quest Card früh im Spiel gibt dir mehr Gelegenheiten, sie zu erfüllen. Späte Erwerbungen zahlen sich möglicherweise nie aus.
Für Spieler, die gerne um hochkarätige Payoffs herum aufbauen, passen Quest Cards natürlich gut. Für Spieler, die straffe Decks mit wenigen Karten spielen, bei denen jeder Draw zählt, ist das Risiko erheblich steiler.
Was passiert nach dem Abschluss einer Quest Card?
Dies ist eine der Fragen, die die Community noch endgültig zu beantworten versucht. Für das Byrdonis Egg entfernt der Abschluss der Quest an einem Rastplatz das Ei und ersetzt es durch die Karte Bird Swoop. Ob Quest Cards immer aus deinem Deck entfernt werden, wenn sie abgeschlossen sind, oder ob einige (wie die Spoils Map) als permanente tote Draws bestehen bleiben, ist für alle Karten noch nicht bestätigt.
Da Slay the Spire 2 weiterhin im Early Access ist, werden mit ziemlicher Sicherheit weitere Quest Cards hinzugefügt, und der volle Umfang dieser Mechanik wird klarer werden. Vorerst deuten die beiden bestätigten Beispiele auf eine befriedigende Schleife hin, bei der deine Geduld und Planung mit greifbaren Run-Vorteilen belohnt werden.

