Starfield gibt dir die Schlüssel zu über 1.000 Planeten, aber reine Erkundung bringt dich nur bis zu einem gewissen Punkt. Außenposten sind der Ort, an dem sich die tieferen Systeme des Spiels öffnen: passive Ressourcengewinnung, Produktionsketten, Crew-Boni und die Art von Basisbau-Loop, die ganze Abende verschlingen kann. Egal, ob du gerade deinen ersten Beacon platziert hast oder ein planetenübergreifendes Frachtnetzwerk planst, dieser Guide deckt alles ab, was du wissen musst, um clever zu bauen.
Wie richtet man einen Starfield-Außenposten ein?
Öffne deinen Scanner, während du auf der Oberfläche eines Planeten stehst, und drücke dann H auf der Tastatur oder X auf dem Controller, um einen Außenposten-Beacon zu platzieren. Dieser Beacon definiert die Grenze deines Außenpostens und versetzt dich direkt in den Baumodus.
Vom Baumodus aus kannst du Strukturen überall innerhalb des Radius des Beacons errichten. Drücke die entsprechende Taste, um in eine Flugkamera für eine Draufsicht zu wechseln, was die Planung von Layouts viel einfacher macht, als Dinge auf Bodenniveau abzuschätzen. Du kannst jederzeit in den Modifikationsmodus wechseln, um Objekte zu verschieben oder zu löschen. Das Löschen von Objekten erstattet die vollen Ressourcenkosten zurück, sodass es keine Nachteile hat, mit Layouts zu experimentieren, bevor du dich festlegst.
Eine dritte Option, der Bereinigungsmodus, ermöglicht es dir, einen Bereich zu markieren, um Umwelthindernisse zu entfernen. Wenn Felsen oder Vegetation deine ideale Platzierung für einen Extraktor blockieren, löst der Bereinigungsmodus das, bevor du mit dem Bau beginnst.
Was wird benötigt, um einen Außenposten mit Strom zu versorgen?
Nichts in deinem Außenposten funktioniert ohne eine Stromquelle. Du hast drei Optionen: ein Solararray, eine Windturbine oder ein betriebener Generator. Jede versorgt nahegelegene Strukturen drahtlos mit Strom, aber wenn du eine garantierte Stromversorgung für einen bestimmten Extraktor oder eine bestimmte Geschützturm möchtest, verlege ein physisches Kabel zwischen der Stromquelle und dieser Struktur, indem du eine von beiden auswählst und die Option "Kabel" wählst.
Extraktoren, Geschütztürme und Lichter ziehen alle von deinem Strombudget ab. Plane deine Stromerzeugung, bevor du mit dem Platzieren von Ressourcengewinnungsanlagen beginnst, sonst hast du eine halb funktionierende Basis, die nichts antreibt.
Wie funktionieren Außenpostengebäude und Hab-Module?
Bevor du Innenräume bauen kannst, benötigst du eine Außenposten-Schleuse, die laut IGNs Außenposten-Dokumentation 2 Blei, 3 Dichtmittel und 3 Aluminium kostet. Verbinde sie mit Hab-Modulen, um deine Innenfläche zu erweitern.
Viele Strukturen haben Varianten, durch die du schalten kannst, angezeigt als Zahl unter dem Vorschaubild der Struktur. Einige Varianten sind rein kosmetisch, aber andere sind funktional unterschiedlich und erfordern andere Materialien. Fabrikationsanlagen sind das wichtigste Beispiel: Das Wechseln zwischen Fabrikationsanlagen-Varianten ermöglicht es dir, völlig andere Materialien zu produzieren. Prüfe also, was jede Variante ausgibt, bevor du Ressourcen für den Bau einer solchen Anlage investierst.
Um Fenster in ein Hab einzubauen, gehe hinein und hebe die Wand hervor, die du ändern möchtest, und schalte dann durch die Wandoptionen, bis du eine findest, in die ein Fenster eingebaut ist.
Das Platzieren von Extraktoren, ohne vorher dein Strombudget zu prüfen, lässt sie inaktiv. Baue zuerst deine Stromquelle, füge dann einen Extraktor nach dem anderen hinzu, bis du das Limit erreichst.
Wie weist man Crew einem Außenposten zu?
Baue eine Crew-Station im Außenposten, öffne dann dein Crew-Menü und wähle den Begleiter oder das Crewmitglied aus, das du zuweisen möchtest. Das Menü zeigt verfügbare Außenposten und ihre freien Crew-Slots an, sodass die Zuweisung unkompliziert ist, sobald die Station existiert.
Der wirkliche Wert liegt hier in der Fähigkeitsdelegation. Ein Crewmitglied mit den Fähigkeiten Outpost Management oder Outpost Engineering wendet diese Fähigkeitsvorteile auf den Außenposten an, an dem es stationiert ist, auch wenn du persönlich keine Punkte in diese Bäume investiert hast. Das bedeutet, du kannst früh im Spiel einen hochgradig effizienten Außenposten betreiben, indem du die richtige Crew findest und anheuerst, anstatt selbst Skillpunkte zu farmen.
Wie funktionieren Frachtverbindungen zwischen Außenposten?
Frachtverbindungen ermöglichen es dir, Ressourcen von einem Außenposten direkt in einen anderen zu leiten, was der Weg ist, um eine richtige Produktionskette aufzubauen. Um zwei Außenposten zu verbinden, benötigst du an beiden Standorten eine Frachtverbindungs-Struktur. Standardmäßig unterstützt jeder Außenposten bis zu 3 Frachtverbindungen, es sei denn, du hast den Skill Outpost Management, der dieses Limit erhöht.
Für Transfers zwischen verschiedenen Sternensystemen benötigst du eine Interstellare Frachtverbindung anstelle einer Standard-Frachtverbindung. Plane deine Netzwerk-Topologie, bevor du mit dem Bau beginnst, denn wenn dir während des Baus die Frachtverbindungs-Slots ausgehen, ist das eine frustrierende Art, das Limit zu entdecken.
Für eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung des Einrichtungsprozesses deckt der Starfield Outpost Guide auf IGN die Konfiguration von Frachtverbindungen Schritt für Schritt ab.
Jedes Mal, wenn du Ressourcen von einem neuen Außenposten in deine Produktionszentrale ziehen möchtest, benötigst du eine neue Frachtverbindung in der Zentrale. Das Slot-Limit gilt pro Außenposten, nicht pro Netzwerk.
In welche Skills sollte man für Außenposten investieren?
Die Effizienz von Außenposten skaliert stark mit der Investition in Skills. Hier ist eine Aufschlüsselung der relevanten Bäume, basierend auf IGNs Skill-Dokumentation:
Social Tree
Outpost Management ist der am unmittelbarsten nützliche Skill für jeden, der ein Ressourcennetzwerk aufbaut. Rang 1 erhöht die Kapazität der Frachtverbindung, Rang 2 ermöglicht den Bau von mehr Robotern, Rang 3 erlaubt mehr Crew-Zuweisungen pro Außenposten und Rang 4 verdoppelt die Produktionsgeschwindigkeit der Extraktoren. Allein dieser letzte Rang kann einen Außenposten im mittleren Spiel in eine ernsthafte Ressourcenmaschine verwandeln.
Science Tree
Outpost Engineering reduziert die Baukosten und schaltet höherwertige Module frei. Rang 4 senkt alle Modulkosten um 50%, was eine massive Ersparnis bedeutet, wenn du große Außenposten baust. Planetary Habitation erweitert, wo du bauen kannst: Rang 1 öffnet extreme Temperaturplaneten und erhöht dein Außenposten-Limit um 4, während nachfolgende Ränge toxische Atmosphären, extremen Druck und extreme Schwerkraftumgebungen hinzufügen, die dein Limit jeweils weiter erhöhen.
Botany (Rang 1) und Zoology (Rang 1) ermöglichen es dir, Pflanzen- bzw. Tierressourcen in Außenposten zu produzieren, was in bestimmte Produktionsketten einfließt. Special Projects auf Rang 4 gibt Extraktoren die Chance, bei jedem Zyklus Bonusressourcen zu produzieren.
Wie löscht man einen Außenposten?
Hebe den Außenposten-Beacon hervor und drücke R auf dem PC oder X auf dem Controller. Dies entfernt den Außenposten und jede damit verbundene Struktur und erstattet alle Ressourcenkosten vollständig zurück. Es gibt keine Nachteile beim Abriss eines Außenpostens, den du hinter dir gelassen hast, also fühle dich nicht an frühe Platzierungen gebunden.
Für detailliertere Strategien zum Bau von Außenposten behandelt der PLITCH Starfield Outpost Guide die Auswahl von Standorten und die Priorisierung von Modulen ausführlich. Du kannst auch weitere Guides auf GAMES.GG durchsuchen, um eine breitere Abdeckung von Starfield in Bezug auf Builds, Begleiter und Erkundung zu erhalten.

