Supervive 1.0 hat die Jäger-Meta mit massiven Kartenänderungen, neuen Abyss-Zonen und dem revolutionären Rüstungssystem komplett neu gemischt. Das erweiterte Schlachtfeld schafft Möglichkeiten für mobilitätsorientierte Jäger, während statische Spielweisen bestraft werden. Zu verstehen, welche Jäger diese entwickelte Landschaft dominieren, wird über deinen Ranked-Erfolg entscheiden.

Supervive Guide
Supervive's Jäger-Klassen verstehen
Bevor wir uns mit unseren Tier-Rankings befassen, musst du verstehen, wie Supervive seine vielfältige Auswahl kategorisiert. Jeder Jäger fällt in eine von fünf verschiedenen Klassen, die seine Rolle auf dem Schlachtfeld definieren:
Fighter glänzen in direkten Kampfszenarien und stellen die größte Gruppe im Spiel dar. Diese vielseitigen Jäger passen sich gut an verschiedene Team-Kompositionen und Spielweisen an.
Frontliner verfügen über außergewöhnliche Lebenspunkte und mächtige defensive Fähigkeiten, wodurch sie ideal sind, um Schaden zu absorbieren und Raum für Teamkollegen zu schaffen.
Initiatoren werden im Laufe der Matches durch das Ausführen spezifischer Aktionen oder Combos progressiv stärker, was erfahrenen Spielern mit eskalierender Macht belohnt.
Protectors bilden das Rückgrat jeder Team-Komposition und bieten Heilfähigkeiten und Unterstützungs-Utilities, die Verbündete im Kampf halten.
Controller sind darauf spezialisiert, die Positionierung von Gegnern durch Crowd Control-Effekte zu manipulieren und den Fluss von Engagements zu diktieren.

Jäger-Klassen
Wie die Tiers funktionieren
Jeder Jäger in der aktuellen Tier List wurde basierend auf seiner Gesamteffektivität, Zuverlässigkeit und Synergie innerhalb der bestehenden Meta kategorisiert. Während individuelle Fähigkeiten und Strategien die Performance beeinflussen können, repräsentieren diese Tiers allgemeine Trends, die im kompetitiven und Casual Play beobachtet werden. Unten ist eine Aufschlüsselung dessen, was jedes Tier repräsentiert:
- S Tier - Diese Jäger dominieren die aktuelle Meta mit unübertroffener Utility, Schaden oder Überlebensfähigkeit.
- A Tier - HJäger, die gut ausbalanciert, zuverlässig und in den meisten Situationen effektiv sind.
- B Tier - Jäger in diesem Tier glänzen in spezifischen Matchups oder Strategien, benötigen aber die richtigen Bedingungen, um zu gedeihen.
- C Tier - Diese Charaktere erfordern mehr mechanisches Geschick und Spielwissen, um erfolgreich zu sein.
- D Tier - Derzeit die schwächsten im Spiel, leiden diese Jäger unter Bugs, veralteten Kits oder mangelhafter Performance. Sie sind im kompetitiven Spiel selten brauchbar, es sei denn, sie werden überarbeitet.
Wichtig
Diese Tier List konzentriert sich auf Ranked Play im mittleren bis hohen MMR-Bereich. Wenn du neu bei Supervive bist, treffen einige Rankings möglicherweise nicht auf dein aktuelles Skill-Level zu.

Supervive games.gg Tier List
S-Tier
Shiv
Shiv nimmt derzeit eine dominante Position in der Meta ein und steht an der Spitze des Tiers aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kombination aus Mobilität, Burst-Potenzial und Anpassungsfähigkeit. Ihre Fähigkeit, Gegner zu wurzeln, schafft Möglichkeiten für garantierte Eliminierungen, besonders in Kombination mit dem richtigen Timing und räumlichem Bewusstsein. Ausgestattet mit dem Relikt "Long Claw" überwindet Shiv ihre traditionellen Reichweitenbeschränkungen und wird sowohl im Nahkampf als auch auf Distanz zu einer Bedrohung. Diese Synergie erweitert ihren Einfluss, insbesondere in Abyss-Zonen, wo präzise Positionierung es ihrem Root ermöglicht, Knockouts mit Leichtigkeit zu sichern.

Shiv
Erfahrene Spieler können ihre Stärken voll ausschöpfen, indem sie Bewegung meistern, Cooldowns verwalten und Kartenfeatures nutzen, um ihr Eliminierungspotenzial zu maximieren.
Oath
Oath ist ein widerstandsfähiger Protector, dessen Stärke in teamorientierter Störung und Überlebensfähigkeit liegt. Seine Fähigkeiten bieten Schilde für Verbündete, absorbieren eingehenden Schaden und wenden Crowd Control an, um feindliche Formationen zu stören. Diese Eigenschaften machen ihn zu einer wertvollen Frontline-Präsenz, besonders in Kombination mit Armory-Builds, die seine Utility und Tankiness verbessern.

Oath
Oath eignet sich gut für Spieler, die einen strategischen Ansatz zur Unterstützung verfolgen und es vorziehen, die Linie für ihr Team zu halten. Obwohl er in koordinierten Umgebungen zuverlässig agiert, begrenzt seine geringere Häufigkeit von wirkungsvollen Finishern im Vergleich zu anderen Top-Picks sein eigenständiges Bedrohungspotenzial leicht. Zusätzlich können mobile Fernkampfgegner seinen Mangel an Geschwindigkeit ausnutzen, was Positionierung und Team-Synergie für den Erfolg unerlässlich macht.
A-Tier
Wukong
Wukong ist ein sehr mobiler Nahkampf-Fighter, der in Teamfight-Szenarien glänzt. Sein Kit enthält dynamische Tools wie Cloud Somersault und das Klettern auf Bäume, die schnelle Initiierungen und rasche Disengagements ermöglichen. Diese Fähigkeiten werden durch Spin Attack und Bodenschläge ergänzt, die zuverlässigen Flächenschaden verursachen. Wukongs Klon-Mechanik führt zusätzliche taktische Optionen ein und erweitert seine Kampfpräsenz. Er funktioniert gut mit Overgrowth-fokussierten Armory-Builds, aber sein volles Potenzial hängt von präzisem Timing und räumlichem Bewusstsein ab.

Wukong
Wukong performt am besten in den Händen von Spielern, die aggressives Gameplay und schnelle Engagements beherrschen. Sein Schaden-Output und seine Mobilität machen ihn zu einer ständigen Bedrohung, besonders auf großen Karten, wo seine Gap-Closing-Tools und sein Dunking-Potenzial glänzen.
Brall
Brall ist ein Fighter, der auf Burst-Schaden und tödliche Nahkampf-Combos ausgelegt ist und ein enormes Potenzial für Spieler bietet, die seine Mechaniken meistern. Sein Skillset ist auf aggressive Engagements und schnelle Combo-Ketten zugeschnitten, was ihn besonders effektiv in unorganisierten oder chaotischen Kämpfen macht. Rüstungsverbesserungen verstärken seine offensiven Fähigkeiten, aber er bleibt anfällig für Crowd Control und Fernkampf-Belästigung.

Brall
Bralls Gameplay eignet sich am besten für diejenigen, die unter Druck aufblühen und in riskanten Nahkampfduellen glänzen. Seine einzigartige Dunking-Mechanik erfordert die Beherrschung des Spacings und bietet sofortige Kill-Möglichkeiten, wenn sie korrekt ausgeführt wird, während sie bei präziser Anwendung dennoch Überlebensfähigkeit bietet.
Myth
Myth ist ein Zoning-fokussierter Controller, der sich auf Gebietsverweigerung und Fallen-basierte Kontrolle spezialisiert hat. Ihre Fernkampffähigkeiten erzeugen strategischen Druck auf dem Schlachtfeld, schrecken effektiv Dives ab und kontrollieren Engpässe. Ihr Ultimate verbessert die Team-Utility weiter, indem es die Kartenkontrolle verstärkt und Möglichkeiten für koordinierte Spielzüge schafft. In Kombination mit passenden Rüstungsauswahlen kann Myth sich entweder auf Burst-Potenzial oder anhaltende Störung konzentrieren.
Sie ist ideal für Spieler, die Positionierung, Kartenbewusstsein und die Fähigkeit schätzen, feindliche Bewegungen zu manipulieren. Ihre Leistung kann jedoch beeinträchtigt werden, wenn sie von hochmobilen Gegnern flankiert oder unter Druck gesetzt wird.

Myth
Kingpin
Kingpin ist ein mächtiger Initiator, der in koordinierten Teamumgebungen glänzt. Seine Hakenfähigkeit ermöglicht es ihm, Gegner heranzuziehen oder Verbündete wiederzubeleben, wodurch er in Kämpfen momentumverändernde Gelegenheiten schafft. Sein Burst-Schaden und seine Störungsfähigkeiten funktionieren gut mit Rüstungsoptionen, die entweder seine Haltbarkeit erhöhen oder aggressivere Taktiken ermöglichen. Trotz einer Reduzierung des reinen Schadens hat er erheblich von den Relikten Bungee und Grapple profitiert, die seine Gesamtmobilität und sein Initiationspotenzial verbessern. Kingpin ist gut geeignet für Spieler, die sich darauf spezialisiert haben, Engagements zu starten und Raum für ihr Team zu schaffen.

Kingpin
Carbine
Ein Fernkampf-Controller, bekannt für seine Präzision und Anti-Engage-Fähigkeiten. Sein Gewehr und verlangsamende Effekte ermöglichen es ihm, offenes Gelände zu dominieren und Nahkampfbedrohungen mit Leichtigkeit zu kontern. Carbine synergiert gut mit Rüstungs-Builds, die seinen Schaden oder seine Utility verbessern, ist aber anfällig, wenn er in den Nahkampf gezwungen wird.

Carbine
Sein Spielstil spricht Spieler mit scharfem Aim, starkem Kartenkontrollinstinkt und einem Talent für Kiting an. Er zeichnet sich durch seinen konstanten Schaden und seine Abyss-Kontrolle aus, während Tools wie sein Drohnenkäfig und sein auf Exekution ausgerichtetes Ultimate wertvolle Teamunterstützung bieten und kritische Eliminierungen sichern.
Zeph
Ein Protector, der teamorientierte Utility und Anpassungsfähigkeit in jedes Match bringt. Sein Kit bietet Heilung und Geschwindigkeits-Boosts, die zum Initiieren von Kämpfen oder zum Ermöglichen von Rückzügen verwendet werden können. Zephs Flexibilität erlaubt es ihm, je nach gewählten Rüstungsverbesserungen entweder defensiv oder aggressiv gespielt zu werden. Während er isoliert gegen koordinierten Burst-Schaden Schwierigkeiten haben kann, liegen seine Stärken in der Unterstützung der Teambewegung und -koordination.

Zeph
Spieler, die es genießen, ihr Team zu unterstützen und durch Heilung und taktische Neupositionierung Druck aufrechtzuerhalten, werden Zeph als lohnenswert empfinden. Zusätzlich verleiht ihm seine passive Mark-and-Burst-Mechanik ein überraschendes Carry-Potenzial, was ihn in vielen Team-Kompositionen zu einer unterschätzten Bedrohung macht.
B-Tier
Shrike
Ein mobiler Fighter mit starkem Burst-Potenzial, ideal für Spieler, die in Hit-and-Run-Taktiken glänzen. Ihre teleportierenden Angriffe und Crowd Control-Fähigkeiten ermöglichen es ihr, schnell in Kämpfe ein- und auszusteigen, was sie in kleinen Scharmützeln sehr effektiv macht. Während Rüstungsauswahlen ihren Schaden oder ihre Widerstandsfähigkeit erhöhen können, hat sie in der aktuellen Meta oft Schwierigkeiten, wenn sie anhaltendem Fernkampf-Druck oder hochrangigen Divern gegenübersteht.

Shrike
Erfahrene Spieler können ihre verbesserte Viability nutzen, insbesondere durch den strategischen Einsatz von Stasis- und Air Blast-Relikten, die dazu beitragen, ihre traditionellen Schwächen auszugleichen. Ihre Fähigkeiten bleiben jedoch telegrafiert und können von aufmerksamen Gegnern bestraft werden.
Beebo
Beebo fungiert als defensiver Protector, der sich um Pet-Mechaniken und Zonenkontrolle dreht. Seine Bienenbeschwörungen bieten zuverlässigen Schaden und Utility, ohne auf Terrain angewiesen zu sein, während seine Fähigkeiten unkomplizierte Schilde und Initiierungen bieten. Dies macht ihn zugänglich für Spieler, die einfache, unterstützende Rollen bevorzugen, mit dem zusätzlichen Spaß von beschwörungsbasierten Taktiken. Obwohl Rüstungsoptionen seine Überlebensfähigkeit verbessern, begrenzen seine niedrige Skill-Decke und seine Anfälligkeit für Burst-Schaden seinen Einfluss im hochrangigen kompetitiven Spiel.

Beebo
Bishop
Bishop ist ein Raketen-schwingender Fighter, der explosivem Burst mit evasiver Mobilität kombiniert. Seine Fähigkeiten betonen Gebietsverweigerung und schnelle Disengagements, wodurch Spieler den Raum kontrollieren und gruppierte Gegner bestrafen können. Rüstungs-Builds unterstützen hybride Spielweisen und erhöhen seine Schadensvielfalt.

Bishop
Bishop eignet sich am besten für Spieler, die auf präzise Positionierung und gut getimte Combos angewiesen sind. Trotz einer kürzlichen Reduzierung seines Fernkampf-Flächenschadens haben Verbesserungen seiner Nahkampf-Punch-Fähigkeit seine Effektivität im Nahkampf gestärkt, wodurch er in verschiedenen Matchups relevant bleibt.
Celeste
Celeste spielt die Rolle eines Controllers und glänzt in der Schlachtfeldzonierung durch ihre eisbasierten Fähigkeiten. Ihr Skillset umfasst defensive Mauern und verlangsamende Effekte, die Verbündete schützen und die Bewegung von Gegnern kontrollieren. Rüstungsverbesserungen helfen ihr, längere Kämpfe zu überstehen, aber ihre Abhängigkeit von vorausschauenden Spielzügen macht sie anfällig für schnelle, aggressive Gegner. Celeste passt zu Spielern, die den Kampfverlauf durch methodische Gebietskontrolle und unterstützende Positionierung gestalten möchten.

Celeste
Crysta
Crysta ist ein weiterer eisbasierter Controller mit starkem Fokus auf Crowd Control und Team-Schutz. Ihre Fähigkeiten verlangsamen und frieren Gegner in weiten Bereichen ein, was sie besonders effektiv in engen Korridoren und
