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Anfänger

The Sims 4 Marktplatz & Maker-Programm: Alles Wichtige

EAs offizieller In-Game-Marktplatz erlaubt es Erstellern, Maker Packs mit Moola zu verkaufen. Erfahre hier, wie es für Spieler und Ersteller funktioniert.

Nuwel

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Aktualisiert März 24, 2026

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Was ist der Sims 4 Marktplatz?

Maxis kündigte den Sims 4 Marktplatz und das dazugehörige Maker-Programm am 3. März 2026 an und eröffnete damit einen brandneuen In-Game-Store, in dem Spieler Inhalte sowohl vom offiziellen Sims-Team als auch von genehmigten Community-Erstellern durchsuchen und kaufen können. Der Marktplatz wurde am 17. März 2026 für PC und Mac gestartet, die Unterstützung für PlayStation und Xbox wird in den folgenden Monaten ausgerollt. Dies ist das erste Mal, dass Konsolenspieler direkten Zugriff auf offizielle Custom Content direkt im Spiel haben.

Wie funktioniert das Maker-Programm?

Das Sims Maker-Programm ist ein bewerbungsbasiertes System, das es geprüften Custom Content-Erstellern ermöglicht, ihre Arbeit direkt im Marktplatz zu veröffentlichen und Einnahmen aus Verkäufen zu erzielen. Bewerbungen wurden am 5. März 2026 geöffnet, laut der offiziellen Maker-Programm-Seite.

Um sich zu qualifizieren, müssen Ersteller alle folgenden Kriterien erfüllen:

  • 18 Jahre oder älter sein
  • Nicht in einer von EA sanktionierten Region ansässig sein
  • Gute Englischkenntnisse besitzen
  • Ein EA-Konto in gutem Zustand haben
  • Zwei Assets einreichen und eine Technische Evaluierung bestehen

Genehmigte Ersteller werden als Maker bezeichnet. Sie erhalten Zugang zur Maker Suite, einer Sammlung offizieller Tools und Ressourcen, die ihnen helfen sollen, Inhalte zu erstellen, die mit The Sims 4 kompatibel sind und die Alterseinstufungsanforderungen des Spiels erfüllen. Alle eingereichten Inhalte werden einer menschlichen Überprüfung unterzogen, bevor sie im Marktplatz erscheinen.

Zu den Erstellern, die in frühem Werbematerial für das Programm sichtbar waren, gehören Pierisim, Madlen, SixamCC und Syboulette, was darauf hindeutet, dass die anfängliche Maker-Liste auf etablierte Namen in der Sims Custom Content-Szene abzielt.

Was sind Maker Packs?

Ein Maker Pack ist ein kuratiertes Bundle von Erstelle-einen-Sim-Objekten, Bau-/Kauf-Objekten oder thematischen Sammlungen, die von einem einzelnen Maker zusammengestellt wurden. Packs können zwischen 3 und 50 Assets enthalten, und der Maker entscheidet sowohl über den Inhalt als auch über den Preis. Maker Packs werden ausschließlich mit Moola gekauft, der virtuellen Währung, die an den Marktplatz gebunden ist.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Sims 4 Erweiterungspacks oder Spiel-Packs erfordern Maker Packs keinen Neustart des Spiels nach dem Kauf. Sie werden direkt in dein Spiel geladen, was eine echte Verbesserung der Lebensqualität gegenüber dem traditionellen DLC-Installationsprozess darstellt.

Maker Pack CAS item selection

Maker Pack CAS-Objektauswahl

Was ist Moola und wie viel kostet es?

Moola ist die virtuelle Währung, die ausschließlich für Marktplatzkäufe verwendet wird. Du kaufst sie über den Store deiner Plattform in festgelegten Bundles. Hier ist die vollständige Preisaufschlüsselung, die von Maxis bestätigt wurde:

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Moola unterliegt mehreren wichtigen Einschränkungen, die Spieler vor dem Kauf verstehen sollten:

  • Nicht erstattungsfähig unter keinen Umständen
  • Nicht übertragbar zwischen Spielern oder als Geschenk
  • Nicht übertragbar zwischen Plattformfamilien (Moola, das über die EA App gekauft wurde, funktioniert auf Steam und Epic, aber nicht auf PlayStation oder Xbox)
  • Nicht durch Gameplay verdienbar, nur kaufbar

Herkömmliche Sims 4-Inhalte, einschließlich Erweiterungspacks, Spiel-Packs und Stuff Packs, können weiterhin mit echtem Geld über reguläre Kanäle gekauft werden. Moola gilt nur für Maker Packs und Kits.

Moola pricing bundle options

Moola-Preisoptionen für Bundles

Wie viel verdienen Maker tatsächlich?

Maker erhalten ungefähr 30% des Moola-Wertes aus jedem Verkauf. Maxis bestätigte das Beispiel in der offiziellen Marktplatz-Ankündigung: Wenn ein Spieler 100 Moola für ein Maker Pack ausgibt, verdient der Ersteller $0.30 USD.

Die verbleibenden 70% decken Plattformgebühren, Mehrwertsteuer, Serverkosten, die Übersetzung in alle 18 unterstützten Sprachen und den menschlichen Überprüfungsprozess ab. Maxis stellt dies als Übernahme der Veröffentlichungskosten durch das Unternehmen dar, damit Maker dies nicht tun müssen.

Die Reaktion von Teilen der Ersteller-Community war skeptisch. Der Ersteller SpinningPlumbobs stellte die Vereinbarung öffentlich auf X (ehemals Twitter) in Frage, und der Forenuser DaWaterRat im EA-Forum äußerte Bedenken hinsichtlich der Verschleierung von Preisen durch virtuelle Währung und dessen, was er als schlechten Deal für die Ersteller bezeichnete. Dies sind berechtigte Punkte, die es wert sind, verstanden zu werden, bevor man sich entscheidet, das Programm zu unterstützen.

Was passiert mit kostenlosen Mods und Custom Content?

Der Marktplatz ersetzt nicht das bestehende kostenlose Custom Content-Ökosystem. Maxis bestätigte, dass Ersteller kostenlose Arbeiten weiterhin auf Drittanbieter-Websites unter der Standard-Mod-Richtlinie verteilen können. Die Schlüsselregel ist Exklusivität: Inhalte, die kostenlos (oder gegen bezahlten frühen Zugang) außerhalb des Marktplatzes erscheinen, dürfen nicht auch darin verkauft werden.

Die Updates für die Galerie und das Basisspiel laufen wie bisher weiter, ohne Änderungen daran, wie kostenlose Community-Kreationen dort geteilt werden.

Wer kann auf den Marktplatz zugreifen und was braucht man?

Spieler müssen online sein, um auf den Marktplatz zugreifen zu können. Das Offline-Spiel in The Sims 4 funktioniert weiterhin, aber der Store ist offline nicht verfügbar, außer zum Anzeigen deiner bestehenden Sammlung. Der Marktplatz ist in allen Regionen verfügbar, in denen The Sims 4 derzeit unterstützt wird, vorbehaltlich lokaler Plattformanforderungen.

Für Konsolenspieler wurde bestätigt, dass die Funktion einige Monate nach dem Start für PC und Mac erscheinen wird, ohne dass zum Zeitpunkt des Starts ein genaues Datum genannt wurde.

Marketplace Collection offline view

Marktplatz-Sammlung Offline-Ansicht

Ist das dasselbe wie Bethesdas Creation Club?

Der Vergleich mit Bethesdas Creation Club, der 2017 für Skyrim und Fallout 4 gestartet wurde, ist der, den die meisten Publikationen gezogen haben. Die strukturellen Ähnlichkeiten sind real: virtuelle Währung, genehmigte Ersteller, menschlich geprüfte Inhalte und exklusive Verbreitung über einen offiziellen Store. Die Sims-Community hat eine längere und kompliziertere Beziehung zu bezahlten Custom Content als die meisten Fandoms, angesichts der Tatsache, wie viele Ersteller historisch Patreon genutzt haben, um ihre Arbeit zu monetarisieren, oft in einer rechtlichen Grauzone unter EAs früherer Mod-Richtlinie.

Was das Maker-Programm in der Praxis unterscheidet, ist, dass es Konsolenspieler zum ersten Mal in die Welt des Custom Content einbezieht und Erstellern einen offiziellen Weg mit klareren Regeln bietet, als es die Patreon-Umgehung jemals tat. Ob die 30% Umsatzbeteiligung eine faire Vergütung für diese Struktur ist, wird eine Debatte sein, die die Community noch eine Weile führen wird.

Für weitere Gaming-Nachrichten und Analysen wie diese können Sie weitere Guides auf GAMES.GG durchsuchen.

Maker Suite creator workflow

Maker Suite Ersteller-Workflow

Anleitungen

aktualisiert

März 24. 2026

veröffentlicht

März 24. 2026