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The Sims 4 Marktplatz & Maker-Programm: Alles Wichtige

Der offizielle The Sims 4 Marketplace ermöglicht den Verkauf von Maker Packs gegen Moola. Hier erfährst du, wie das Programm für Spieler und Creator funktioniert.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 9, 2026

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Was ist der The Sims 4 Marketplace?

Maxis stellte den The Sims 4 Marketplace zusammen mit dem Maker Program am 3. März 2026 vor. Dabei handelt es sich um einen In-Game-Store, in dem Spieler Inhalte sowohl vom offiziellen Sims-Team als auch von geprüften Community-Creators durchstöbern und kaufen können. Der Marketplace ging am 17. März 2026 für PC und Mac live; die Unterstützung für PlayStation und Xbox folgte in den darauffolgenden Monaten. Konsolenspieler haben nun erstmals die Möglichkeit, direkt über die Spieloberfläche auf offizielle Custom Content-Inhalte zuzugreifen.

Wie funktioniert das Maker Program?

Das Sims Maker Program basiert auf einem Bewerbungssystem, das es geprüften Custom Content-Creators ermöglicht, ihre Werke direkt im Marketplace zu veröffentlichen und durch Verkäufe Einnahmen zu erzielen. Die Bewerbungsphase begann am 5. März 2026 über die offizielle Maker Program-Seite.

Creators müssen alle folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Mindestens 18 Jahre alt sein
  • Nicht in einer Region mit EA-Embargo wohnen
  • Über gute Englischkenntnisse verfügen
  • Ein EA-Konto mit einwandfreiem Status besitzen
  • Zwei Assets einreichen und eine Technical Evaluation bestehen

Zugelassene Creators erhalten den Titel Makers. Sie erhalten Zugriff auf die Maker Suite, eine Sammlung offizieller Tools und Ressourcen, die ihnen dabei helfen sollen, Inhalte zu erstellen, die sich in The Sims 4 integrieren lassen und den Altersfreigabe-Standards des Spiels entsprechen. Alle eingereichten Inhalte durchlaufen eine manuelle Prüfung, bevor sie im Marketplace erscheinen.

Zu den Creators, die in frühem Werbematerial für das Programm vorgestellt wurden, gehören Pierisim, Madlen, SixamCC und Syboulette, was darauf hindeutet, dass sich das erste Maker-Aufgebot an etablierten Namen der Sims-Custom Content-Community orientiert.

Was sind Maker Packs?

Ein Maker Pack ist ein kuratiertes Bündel aus Erstelle-einen-Sim-Objekten, Bauen/Kaufen-Teilen oder thematischen Kollektionen, die von einem einzelnen Maker zusammengestellt wurden. Packs können zwischen 3 und 50 Assets enthalten, wobei der Maker sowohl den Inhalt als auch den Preis festlegt. Maker Packs werden ausschließlich mit Moola gekauft, der virtuellen Währung, die mit dem Marketplace verknüpft ist.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Sims 4-Erweiterungspacks oder Gameplay-Packs erfordern Maker Packs nach dem Kauf keinen Neustart des Spiels. Sie laden direkt in dein Spiel, was eine echte Quality-of-Life-Verbesserung gegenüber dem traditionellen DLC-Installationsprozess darstellt.

Maker Pack CAS item selection

Maker Pack CAS item selection

Was ist Moola und wie viel kostet es?

Moola ist die virtuelle Währung, die ausschließlich für Käufe im Marketplace verwendet wird. Du kaufst sie über den Store deiner Plattform in festgelegten Paketen. Hier ist die vollständige Preisübersicht von Maxis:

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Moola unterliegt mehreren Einschränkungen, die Spieler vor dem Kauf kennen sollten:

  • Nicht erstattungsfähig unter keinen Umständen
  • Nicht übertragbar zwischen Spielern und nicht verschenkbar
  • Nicht übertragbar zwischen verschiedenen Plattform-Familien (Moola, das über die EA-App gekauft wurde, funktioniert auf Steam und Epic, aber nicht auf PlayStation oder Xbox)
  • Nicht durch Gameplay verdienbar, nur durch Kauf erhältlich

Standard-Inhalte für Sims 4, einschließlich Erweiterungspacks, Gameplay-Packs und Accessoires-Packs, können weiterhin mit realer Währung über die regulären Kanäle erworben werden. Moola gilt nur für Maker Packs und Kits.

Moola pricing bundle options

Moola pricing bundle options

Wie viel verdienen Makers tatsächlich?

Makers erhalten bei jedem Verkauf etwa 30% des Moola-Wertes. Maxis lieferte ein Beispiel in der offiziellen Marketplace-Ankündigung: Wenn ein Spieler 100 Moola für ein Maker Pack ausgibt, verdient der Creator $0.30 USD.

Die restlichen 70% decken Plattformgebühren, Mehrwertsteuer, Serverkosten, die Übersetzung in alle 18 unterstützten Sprachen sowie den manuellen Prüfungsprozess ab. Maxis stellt dies so dar, dass das Unternehmen die Publishing-Gemeinkosten übernimmt, damit die Makers dies nicht tun müssen.

Die Reaktion aus Teilen der Creator-Community war skeptisch. Der Creator SpinningPlumbobs stellte die Vereinbarung auf X (ehemals Twitter) öffentlich in Frage, und der Forennutzer DaWaterRat äußerte in den EA-Foren Bedenken hinsichtlich der Preisverschleierung durch virtuelle Währung und beschrieb das Modell als unfair gegenüber den Creators. Dies sind berechtigte Punkte, die man verstehen sollte, bevor man entscheidet, ob man das Programm unterstützt.

Was passiert mit kostenlosen Mods und Custom Content?

Der Marketplace ersetzt nicht das bestehende Ökosystem für kostenlosen Custom Content. Maxis hat erklärt, dass Creators ihre Arbeit weiterhin auf Drittanbieter-Websites gemäß der Standard-Mod-Richtlinie kostenlos verbreiten können. Die wichtigste Regel ist Exklusivität: Inhalte, die außerhalb des Marketplace kostenlos (oder im bezahlten Early Access) erscheinen, dürfen nicht innerhalb des Marketplace verkauft werden.

Die Galerie und die Updates für das Basisspiel bleiben wie bisher bestehen; es gibt keine Änderungen daran, wie kostenlose Community-Kreationen dort geteilt werden.

Wer kann auf den Marketplace zugreifen und was wird benötigt?

Spieler müssen online sein, um auf den Marketplace zugreifen zu können. Das Offline-Spiel in The Sims 4 funktioniert weiterhin, aber der Store ist offline nicht verfügbar, außer um die eigene bestehende Sammlung einzusehen. Der Marketplace ist in allen Regionen verfügbar, in denen The Sims 4 derzeit unterstützt wird, vorbehaltlich der lokalen Plattformanforderungen.

Für Konsolenspieler war das Feature für einige Monate nach dem PC- und Mac-Launch geplant, wobei zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kein genaues Datum genannt wurde.

Marketplace Collection offline view

Marketplace Collection offline view

Ist das dasselbe wie Bethesdas Creation Club?

Der Vergleich mit Bethesdas Creation Club, der 2017 für Skyrim und Fallout 4 startete, ist der, den die meisten Leute ziehen. Die strukturellen Ähnlichkeiten sind real: virtuelle Währung, geprüfte Creators, manuell geprüfte Inhalte und exklusiver Vertrieb über einen offiziellen Store. Die Sims-Community hat eine längere und kompliziertere Beziehung zu bezahltem Custom Content als die meisten Fandoms, da viele Creators in der Vergangenheit Patreon genutzt haben, um ihre Arbeit zu monetarisieren – oft in einer rechtlichen Grauzone gemäß EAs früherer Mod-Richtlinie.

Was das Maker Program in der Praxis unterscheidet, ist, dass es Konsolenspieler erstmals in die Welt des Custom Contents einbindet und den Creators einen offiziellen Weg mit klareren Regeln bietet, als es das Patreon-Workaround jemals konnte. Ob die Umsatzbeteiligung von 30% eine faire Entschädigung für diese Struktur ist, ist eine Debatte, die die Community noch eine Weile beschäftigen wird.

Für weitere Gaming-News und Analysen wie diese kannst du weitere Guides auf GAMES.GG durchstöbern.

Maker Suite creator workflow

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Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026