Rainbow Six Siege | Ubisoft ...
Fortgeschrittene

Solid Snake in Rainbow Six Siege: Operation Silent Hunt Guide

Learn about Solid Snake's abilities, loadout, and Y11S1 changes in Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Rainbow Six Siege | Ubisoft ...

Solid Snake hat offiziell in Rainbow Six Siege infiltriert, und Operation Silent Hunt ist eine der aufregendsten Saisons, die das Spiel seit Jahren gesehen hat. Die vierzigste Erweiterung für Tom Clancy's Rainbow Six Siege wurde am 3. März 2026 veröffentlicht und bringt den legendären Protagonisten aus Metal Gear als voll spielbaren Angreifer in den Siege-Roster, zusammen mit umfassenden Balance-Änderungen, modernisierten Karten und einem brandneuen 1v1 Arcade-Modus.

Soliton Radar MKIII in Aktion

Soliton Radar MKIII in Aktion

Wer ist Solid Snake in Siege?

Solid Snake schließt sich Rainbow Six Siege als Angreifer-Operator mit 3 Geschwindigkeit und 1 Leben an, erneut synchronisiert vom Original-Schauspieler David Hayter. Sein Stat-Profil macht ihn zu einem der schnellsten Operatoren im Spiel, der Haltbarkeit gegen Mobilität eintauscht. Er wurde auf der Six Invitational am 15. Februar 2026 enthüllt und traf zwei Wochen später auf die Live-Server.

Solid Snakes vollständiges Loadout

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Die Tacit .45 ist eine brandneue Sekundärwaffe, die exklusiv mit Snake eingeführt wurde. Für Primärwaffen unterstützt das F2 Sturmgewehr nun vertikale, abgewinkelte und horizontale Griffaufsätze als Teil des Balance-Passes dieser Saison, was Snake mehr Anpassungsmöglichkeiten bietet, als das F2 zuvor erlaubte.

Was macht Solid Snakes Soliton Radar?

Snakes primäres Gadget ist das Soliton Radar Mk. III, ein Handgerät, das eine Minikarte seiner unmittelbaren Umgebung anzeigt und alle Feinde auf demselben Stockwerk markiert. Das Radar verwendet ein Drei-Lichter-Gefahrenindikatorsystem:

  • Grün bedeutet, dass der Bereich frei ist
  • Gelb bedeutet, dass Standardkameras von Feinden abgerufen werden
  • Rot bedeutet, dass ein oder mehrere Feinde in der Nähe entdeckt wurden

Wenn du den Präzisionsmodus aktivierst, hebt das Radar erkannte Feinde mit Positions-Icons und Sichtkegeln hervor und liefert deinem Team Echtzeit-Informationen. Hier gibt es einen kritischen Kompromiss: Markierte Feinde werden benachrichtigt, dass sie entdeckt wurden, sodass Snakes Radar eine Zwei-Wege-Straße ist. Nutze es strategisch statt ständig.

Das Gerät arbeitet mit begrenzten Ladungen und einem Abkühl-Timer, sodass du es nicht während einer ganzen Runde spammen kannst. Das Timing deiner Radaraktivierungen rund um Vorstöße und Flanken ist das, was gute Snake-Spieler von großartigen unterscheidet.

OSP Pouch Sammelsystem

OSP Pouch Sammelsystem

Wie funktioniert Snakes On-Site Procurement?

On-Site Procurement (OSP) ist Snakes zweite einzigartige Fähigkeit. Wenn ein Operator niedergeschlagen ist, kann Snake dessen Utility-Tasche plündern und zu seinem eigenen Inventar hinzufügen. Was dies besonders mächtig macht, ist, dass Snake bis zu fünf Sekundärgadgets gleichzeitig tragen kann, weit mehr als jeder andere Operator.

Das bedeutet, dass Snake je nach Fund mitten im Spiel eine Mischung aus Werkzeugen anhäufen kann. Brauchst du eine Sprengladung, nachdem du deine verbraucht hast? Finde einen gefallenen Teamkameraden. Möchtest du vor einem letzten Vorstoß eine zusätzliche Blendgranate? Plündere eine. Die Fähigkeit belohnt Spieler, die aktiv bleiben und sich in der Nähe von Gefechten positionieren, anstatt zurückzubleiben.

Was hat sich im Y11S1 Balance-Pass geändert?

Operation Silent Hunt beinhaltet einen bedeutenden Operator-Balance-Pass, der mehrere Picks auf beiden Seiten neu gestaltet.

Skopos erhält ein großes Rework

Skopos erhält die substanziellsten Änderungen in dieser Saison. Ihre v10 Pantheon-Schalen bewegen sich jetzt schneller und schlagen härter zu, und mehrere Timer wurden erheblich verkürzt:

  • Geschwindigkeitsbewertung erhöht auf 3 (zuvor 2)
  • Gesundheitsbewertung reduziert auf 1 (zuvor 2)
  • Leerlaufzeit der aktiven Schale reduziert auf 1,3 Sekunden (zuvor 1,5)
  • Leerlaufzeit der Schalenaktivierung reduziert auf 1,3 Sekunden (zuvor 1,5)
  • Wechsel-Cooldown auf 0,5 Sekunden reduziert (zuvor 3 Sekunden)

Die Reduzierung des Wechsel-Cooldowns von 3 Sekunden auf 0,5 Sekunden ist die wichtigste Änderung. Skopos kann jetzt mit einer Geschwindigkeit zwischen den Schalen wechseln, die sie in schnellen Gefechten viel reaktionsfähiger macht.

Weitere bemerkenswerte Operator-Änderungen

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Der Observation Blocker erhielt ebenfalls eine Verbesserung der Lebensqualität: Die Bereitstellungszeit sank von 2,5 Sekunden auf 1 Sekunde, was ihn unter Druck deutlich praktischer zu platzieren macht.

Skopos Wechsel-Cooldown reduziert

Skopos Wechsel-Cooldown reduziert

Welche Karten sind in der Y11S1 Ranked-Rotation?

Der Ranked-Kartenpool rotiert zu Beginn von Operation Silent Hunt mit folgenden Änderungen:

Aus Ranked entfernt:

  • Kanal
  • Skyscraper
  • Theme Park
  • Outback

Zu Ranked hinzugefügt:

  • Emerald Plains

Mitte der Saison verschiebt sich der Pool erneut. Coastline wird durch Skyscraper ersetzt, Villa durch Theme Park, Oregon durch Stadium Bravo und Emerald Plains durch Favela. Alle drei Karten, die in dieser Saison Modernisierungs-Updates erhalten haben (Coastline, Villa und Oregon), verfügen über aktualisierte Grafiken, verbesserte Beleuchtung und neue zerstörbare Elemente.

Welche neuen Modi und Features gibt es in Operation Silent Hunt?

1v1 Arcade

Ein öffentlicher 1v1 Arcade-Modus wurde der Playlist mit vollständigem Online-Matchmaking hinzugefügt. Er verwendet dieselben Regeln wie der Bombenmodus und stellt dich einem einzelnen Gegner gegenüber. Der Modus läuft vom 16. April bis zum 30. April 2026.

Dual Front Sunset

Der 6v6 Dual Front-Modus wird diese Saison eingestellt. Bevor er verschwindet, wird eine letzte Aufgabe mit exklusiven Belohnungen verfügbar. Ubisoft hat erklärt, dass der Fokus wieder auf die Kern-5v5- und Ranked-Erlebnisse von Siege verlagert wird.

Metal Gear-Themen-Event

Ein zeitlich begrenztes Event kombiniert Solid Snake mit Sieges eigenem Stealth-Operator Zero (Sam Fisher) auf einer modifizierten Version der Nighthaven Labs-Karte, die mit Metal Gear-Referenzen gefüllt ist. Eine spezielle Kollektion begleitet das Event und bietet Skins, die von ikonischen Metal Gear-Charakteren inspiriert sind, darunter Gray Fox und Meryl.

Snakes Operator Loadout-Bildschirm

Snakes Operator Loadout-Bildschirm

Match Replay Verbesserungen

Das Match Replay-System erhielt ebenfalls Aufmerksamkeit in dieser Saison:

  • Die Freikamera-Bewegung mit Maus und Tastatur ist flüssiger
  • Eine neue Zeitlupenfunktion kann auf jede Eingabe umbelegt werden
  • Neue Optionen für Kamerabewegungsgeschwindigkeit und Zoomverhalten
  • Überarbeitete Replay-HUD

Anti-Toxizitäts- und Melde-Updates

Ubisoft hat das In-Game-Meldesystem erheblich erweitert. Toxizitätsberichte bieten jetzt 16 Kategorien, gegenüber nur 4, und das Textchat-Erkennungssystem wurde mit größerem Kontextbewusstsein aktualisiert. Auf der Ranked-Seite erhalten Spieler, die ein Spiel verlassen, das zu einer Annullierung führt, zusammen mit ihren Squad-Mitgliedern sowohl eine Abmelde-Strafe als auch eine Warteschlangen-Strafe.

Wichtige Bugfixes in Y11S1

Mehrere Solid Snake-spezifische Bugs wurden beim Start behoben, darunter Fehler, bei denen das Soliton Radar beim ersten Aktivieren des Präzisionsmodus keine Feind-Icons anzeigte, die OSP Pouch im Clear House Training Mode nicht verschwand und falsche Allianzfarben auf fallengelassenen Taschen angezeigt wurden. Die Fähigkeit des Radars, in bestimmten Kartenbereichen auf Emerald Plains und Bank durch Stockwerke zu erkennen, wurde ebenfalls korrigiert.

Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026