Windrose ist seit einiger Zeit eines der meistgewünschten Spiele auf Steam, und das Warten hat bald ein Ende. Entwickler Windrose Crew bestätigte das Early Access-Veröffentlichungsdatum während der Triple-I Initiative Showcase am 10. April 2026, und das Spiel geht am 14. April live. Hier ist alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie in See stechen.
Wann startet Windrose im Early Access?
Windrose startet im Early Access um 1:00 Uhr PT am 14. April 2026. Das ist ein harter Start für alle an der Westküste, aber die Zeit passt für Spieler in Europa und Asien viel besser. Laut dem bestätigten Launch-Zeitplan von Windrose Crew sind hier die genauen Zeiten pro Region:
Wenn Sie in den USA sind und nicht bis 1 Uhr morgens wach bleiben wollen, stellen Sie vor dem Schlafengehen eine Download-Warteschlange ein. Das Spiel sollte spielbereit sein, wenn Sie aufwachen.

Windrose Early Access Launch Screen
Wie viel kostet Windrose im Early Access?
Das Basisspiel kostet im Early Access 30 $. Windrose Crew kündigte auch ein 40 $ Supporter Bundle an, das das Spiel plus eine Sammlung von Shantys enthält, die von Seán Dagher aufgenommen wurden. Wenn Sie vom Konzept überzeugt sind, ist das Bundle eine vernünftige Möglichkeit, die Entwickler zu unterstützen und gleichzeitig einige zusätzliche Inhalte zu erhalten.
Für alle, die noch unentschlossen sind, ist derzeit eine kostenlose Demo auf Steam verfügbar. Die Demo hat dazu beigetragen, dass das Spiel über eine Million Wishlists erreicht hat, was ein bedeutsames Signal für einen Indie-Early-Access-Titel ist.
Windrose Crew schätzt, dass das Spiel bis zu zwei weitere Jahre im Early Access verbringen wird, bevor es die 1.0-Version erreicht. Die vollständige Veröffentlichung wird mehr Biome, Bosse, Schiffe, Loot und zusätzliche Story-Inhalte hinzufügen.
Was enthält Windrose beim Early Access Launch?
Der Early Access Build ist kein Skelett-Release. Basierend auf den von Windrose Crew bestätigten Details enthält das Spiel zum Launch:
- Eine Hauptstory-Kampagne, deren Abschluss voraussichtlich 50 bis 70 Stunden dauern wird
- Über 30 Inseln, die in prozedural generierten Biomen erkundet werden können
- Handgefertigte Dungeons, die über die Welt verstreut sind
- Vollständiger Seekampf mit Kanonenfeuer und Entermechaniken
- Koop-Unterstützung für bis zu 4 Spieler, plus ein vollständiger Solo-Offline-Modus
- Schiffsanpassung und eine Auswahl an Schiffen, die Sie steuern können
- Insel-Festungen, die Spieler bauen und aufrüsten können
- Ein System zum Anheuern von Besatzungsmitgliedern für Expeditionen
Die prozedural generierten Biome bedeuten, dass sich das Weltenlayout zwischen den Durchläufen verschiebt, aber die Dungeons sind handgefertigt, sodass es eine konsistente Qualitätsbasis für die Erkundungsinhalte gibt. Dieses Gleichgewicht ist es wert, beachtet zu werden, wenn Sie entscheiden möchten, ob sich der Einstieg in den Early Access jetzt lohnt oder ob Sie auf die 1.0 warten möchten.
Windrose Crew hat erklärt, dass die 1.0-Veröffentlichung mehr als zwei Jahre entfernt sein könnte. Die Early Access-Version ist zum Launch inhaltsreich, aber erwarten Sie, dass sich das Spiel vor dem Verlassen dieser Phase erheblich verändern wird.
Lohnt sich Windrose im Early Access zu kaufen?
Die Demo-Zahlen erzählen eine klare Geschichte. Über eine Million Wishlists für ein Indie-Piraten-Survival-Spiel passieren nicht zufällig. Die Demo war so beliebt, dass Windrose Crew eindeutig mit echtem Schwung in den Early Access geht.
Die geschätzten 50-70 Stunden für die Kampagne liegen weit über dem, was die meisten Early Access-Spiele zum Launch bieten. Hinzu kommen Koop für bis zu 4 Spieler, Seekampf mit echtem Tiefgang (Kanonenwechsel, Enterpartien, Schiffsanpassung) und ein Bausystem für Insel-Festungen, und das Inhaltsargument hält stand.
Der Preis von 30 $ ist für das Gebotene fair. Das 40 $ Supporter Bundle ist sinnvoll, wenn Sie die Shantys haben möchten und die Entwickler direkt unterstützen wollen.
Was passiert nach dem Early Access?
Windrose Crew hat eine klare Roadmap für die vollständige Veröffentlichung gelegt. Die 1.0-Version wird die Größe des aktuellen Spiels ungefähr verdoppeln und Folgendes hinzufügen:
- Neue Biome über das hinaus, was beim Early Access Launch verfügbar ist
- Zusätzliche Bosse
- Mehr Schiffstypen
- Erweiterte Loot-Pools
- Mehr Story-Inhalte
Die Zwei-Jahres-Schätzung ist ehrlich für ein Studio dieser Größe, das diesen Umfang bewältigt. Early Access-Käufer erhalten im Wesentlichen jetzt ein substanzielles Spiel mit dem Versprechen von deutlich mehr Inhalten im Laufe der Zeit.
Wenn Sie vor dem Kauf ausprobieren möchten, ist die kostenlose Windrose-Demo noch auf Steam verfügbar und gibt Ihnen einen soliden Eindruck von der Kern-Gameplay-Schleife, bevor Sie 30 $ investieren.
Für weitere Guides zu kommenden Veröffentlichungen und was sich lohnt, stöbern Sie in weiteren Guides auf GAMES.GG.


