Windrose Early Access Release Date & Start Times
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Windrose Early Access: Release-Datum & Startzeiten

Erfahre das genaue Startdatum und die Uhrzeiten für den Early Access von Windrose. Infos zu Preisen und Inhalten sind ebenfalls enthalten.

Larc

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Aktualisiert Apr. 10, 2026

Windrose Early Access Release Date & Start Times

Windrose ist seit einiger Zeit eines der meistgewünschten Spiele auf Steam, und das Warten hat bald ein Ende. Entwickler Windrose Crew bestätigte das Early Access-Veröffentlichungsdatum während der Triple-I Initiative Showcase am 10. April 2026, und das Spiel geht am 14. April live. Hier ist alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie in See stechen.

Wann startet Windrose im Early Access?

Windrose startet im Early Access um 1:00 Uhr PT am 14. April 2026. Das ist ein harter Start für alle an der Westküste, aber die Zeit passt für Spieler in Europa und Asien viel besser. Laut dem bestätigten Launch-Zeitplan von Windrose Crew sind hier die genauen Zeiten pro Region:

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Windrose Early Access Launch Screen

Windrose Early Access Launch Screen

Wie viel kostet Windrose im Early Access?

Das Basisspiel kostet im Early Access 30 $. Windrose Crew kündigte auch ein 40 $ Supporter Bundle an, das das Spiel plus eine Sammlung von Shantys enthält, die von Seán Dagher aufgenommen wurden. Wenn Sie vom Konzept überzeugt sind, ist das Bundle eine vernünftige Möglichkeit, die Entwickler zu unterstützen und gleichzeitig einige zusätzliche Inhalte zu erhalten.

Für alle, die noch unentschlossen sind, ist derzeit eine kostenlose Demo auf Steam verfügbar. Die Demo hat dazu beigetragen, dass das Spiel über eine Million Wishlists erreicht hat, was ein bedeutsames Signal für einen Indie-Early-Access-Titel ist.

Was enthält Windrose beim Early Access Launch?

Der Early Access Build ist kein Skelett-Release. Basierend auf den von Windrose Crew bestätigten Details enthält das Spiel zum Launch:

  • Eine Hauptstory-Kampagne, deren Abschluss voraussichtlich 50 bis 70 Stunden dauern wird
  • Über 30 Inseln, die in prozedural generierten Biomen erkundet werden können
  • Handgefertigte Dungeons, die über die Welt verstreut sind
  • Vollständiger Seekampf mit Kanonenfeuer und Entermechaniken
  • Koop-Unterstützung für bis zu 4 Spieler, plus ein vollständiger Solo-Offline-Modus
  • Schiffsanpassung und eine Auswahl an Schiffen, die Sie steuern können
  • Insel-Festungen, die Spieler bauen und aufrüsten können
  • Ein System zum Anheuern von Besatzungsmitgliedern für Expeditionen

Die prozedural generierten Biome bedeuten, dass sich das Weltenlayout zwischen den Durchläufen verschiebt, aber die Dungeons sind handgefertigt, sodass es eine konsistente Qualitätsbasis für die Erkundungsinhalte gibt. Dieses Gleichgewicht ist es wert, beachtet zu werden, wenn Sie entscheiden möchten, ob sich der Einstieg in den Early Access jetzt lohnt oder ob Sie auf die 1.0 warten möchten.

Lohnt sich Windrose im Early Access zu kaufen?

Die Demo-Zahlen erzählen eine klare Geschichte. Über eine Million Wishlists für ein Indie-Piraten-Survival-Spiel passieren nicht zufällig. Die Demo war so beliebt, dass Windrose Crew eindeutig mit echtem Schwung in den Early Access geht.

Die geschätzten 50-70 Stunden für die Kampagne liegen weit über dem, was die meisten Early Access-Spiele zum Launch bieten. Hinzu kommen Koop für bis zu 4 Spieler, Seekampf mit echtem Tiefgang (Kanonenwechsel, Enterpartien, Schiffsanpassung) und ein Bausystem für Insel-Festungen, und das Inhaltsargument hält stand.

Der Preis von 30 $ ist für das Gebotene fair. Das 40 $ Supporter Bundle ist sinnvoll, wenn Sie die Shantys haben möchten und die Entwickler direkt unterstützen wollen.

Was passiert nach dem Early Access?

Windrose Crew hat eine klare Roadmap für die vollständige Veröffentlichung gelegt. Die 1.0-Version wird die Größe des aktuellen Spiels ungefähr verdoppeln und Folgendes hinzufügen:

  • Neue Biome über das hinaus, was beim Early Access Launch verfügbar ist
  • Zusätzliche Bosse
  • Mehr Schiffstypen
  • Erweiterte Loot-Pools
  • Mehr Story-Inhalte

Die Zwei-Jahres-Schätzung ist ehrlich für ein Studio dieser Größe, das diesen Umfang bewältigt. Early Access-Käufer erhalten im Wesentlichen jetzt ein substanzielles Spiel mit dem Versprechen von deutlich mehr Inhalten im Laufe der Zeit.

Für weitere Guides zu kommenden Veröffentlichungen und was sich lohnt, stöbern Sie in weiteren Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

April 10. 2026

veröffentlicht

April 10. 2026