El Vessel of Dark Pursuit es una de las armas a dos manos más interesantes que puedes conseguir en Crimson Desert, y requiere derrotar a un jefe opcional específico para obtenerla. La habilidad Wound of Darkness del arma la hace realmente útil para controlar multitudes, así que si estás usando una build centrada en el combate cuerpo a cuerpo y quieres algo con utilidad más allá del daño puro, esta vale la pena el desvío. Aquí te explicamos exactamente a dónde ir y qué esperar.
¿De dónde se obtiene el Vessel of Dark Pursuit?
Según la wiki de Crimson Desert de Game8, el Vessel of Dark Pursuit se obtiene exclusivamente de Antumbra's Sword, un jefe opcional ubicado en el Sanctum of Absolution en el área suroeste de Hernand. No hay otra fuente para esta arma. No puedes comprarla, fabricarla ni encontrarla en un cofre.
El Sanctum of Absolution está ligado a las misiones de la facción de las Brujas, accesibles a través de la pestaña de Facción en tu Diario. Necesitarás completar varias de esas misiones antes de que el encuentro con el jefe esté disponible, así que si estás al principio del juego y el santuario aún no aparece, esa es la razón.

Combate contra Antumbra's Sword
¿Cómo derrotar a Antumbra's Sword?
Antes de llegar al jefe, resolverás un acertijo dentro del santuario. El encuentro en sí tiene lugar en un entorno frío, lo cual es importante para la elección de tu equipo. El clima aplica un debilitamiento de resistencia, y entrar con la armadura incorrecta hará la pelea notablemente más difícil.
Armadura con Resistencia al Hielo es la opción correcta aquí. El conjunto de armadura Frostcursed es una opción sólida que puedes adquirir bastante temprano en una partida, y mitiga directamente la penalización de resistencia por el clima frío. Lleva tu equipo más fuerte de todos modos, pero prioriza esa ranura de resistencia.
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Equipa armadura con Resistencia al Hielo antes de entrar al Sanctum of Absolution. El clima frío drena activamente la resistencia, y necesitarás cada poco de ella para el combate contra el jefe.

Efecto de la habilidad Wound of Darkness
¿Qué hace Wound of Darkness?
Wound of Darkness es la habilidad de Abismo distintiva del arma. Al consumir Espíritu adicional, liberas tres cuchillas de energía oscura del arma. Cualquier enemigo golpeado por las cuchillas es empujado hacia atrás y recibe daño. El uso práctico aquí es crear distancia entre tú y un grupo de enemigos, o interrumpir grupos de mobs antes de que puedan presionarte.
Según Deltia's Gaming, esta habilidad es solo compatible con armas cuerpo a cuerpo, así que si quieres transferirla del Vessel of Dark Pursuit, puedes hacer que las Brujas la extraigan y la coloquen en otra arma cuerpo a cuerpo de tu elección. Esa flexibilidad hace que el arma valga la pena conseguirla incluso si ya tienes un arma a dos manos preferida.
¿Vale la pena conseguir el Vessel of Dark Pursuit?
Para builds cuerpo a cuerpo, sí. Los 25 de Ataque la colocan en un rango razonable para el punto del juego en el que la conseguirías de forma realista, y Wound of Darkness añade control de multitudes que la mayoría de las armas a dos manos no ofrecen. El empuje hacia atrás de la habilidad es particularmente útil en áreas estrechas donde los grupos de enemigos tienden a amontonarse.
Para los jugadores que quieran seguir ampliando su arsenal después de conseguir esta arma, explora más guías de Crimson Desert en GAMES.GG para comparaciones de armas, estrategias contra jefes y recomendaciones de builds.

