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Crimson Desert: Guía de campanas de Pywel (8 ubicaciones)

Localiza las 8 campanas de Pywel en Crimson Desert. Despeja el mapa y completa la misión "Guardianes del Bosque Priorin" rápidamente.

Larc

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Actualizado 1 de abr, 2026

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Hacer sonar todas las campanas en Crimson Desert es uno de los objetivos tempranos más gratificantes que puedes emprender. Cada una de las 8 campanas pertenece a la línea de misiones Toll of Pywel, vinculada a la facción Priorin Forest Guardians, e interactuar con una despeja la niebla de esa región del mapa. Si te saltas alguna, estarás navegando a ciegas durante horas. Si las haces sonar todas, tendrás un mundo completamente revelado desde el momento en que más lo necesites.

¿Por qué deberías hacer sonar todas las campanas?

Cada campana que haces sonar cumple dos propósitos: elimina la niebla del mapa de su región circundante y avanza una entrada de misión en la línea de misiones Toll of Pywel. Esa línea de misiones está directamente ligada a la facción Priorin Forest Guardians, por lo que completarla es importante para el progreso de la facción y cualquier recompensa asociada. La mayoría de las campanas son accesibles a partir del Capítulo 1, lo que significa que puedes completar la mayoría de ellas antes de que la historia bloquee ciertas áreas.

Todas las ubicaciones de las campanas mapeadas

Todas las ubicaciones de las campanas mapeadas

¿Dónde están las 8 ubicaciones de las campanas en Crimson Desert?

Aquí tienes una tabla de referencia rápida antes del desglose detallado:

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Campana 1: Toll of Hernand

Dirígete a la sección norte del pueblo de Hernand y busca el campanario. Sube hasta la cima e interactúa con la campana. Esta es la más sencilla de las ocho y un excelente punto de partida, ya que se encuentra en un área del juego temprano.

Ubicación de la campana del campanario de Hernand

Ubicación de la campana del campanario de Hernand

Campana 2: Toll of Scholastone

El Scholastone Institute se encuentra en el suroeste de la región de Hernand, encaramado en la cima de una montaña. La campana en sí está dentro de una pagoda al final del camino del jardín en la plaza del instituto. Para llegar allí se requiere algo de desplazamiento vertical: escala las laderas de la montaña circundante para llegar a la torre.

Campana 3: Toll of Calphade

Esta campana se encuentra en la cima de una iglesia en la parte norte de la región de Hernand. La ubicación en sí no es difícil de alcanzar, pero el momento es importante. Hazla sonar en cualquier momento antes del Capítulo 6 o regresa después de que concluya el Capítulo 6. Durante ese capítulo, el área se convierte en una zona hostil y el NPC Residente Shai no aparecerá, lo que significa que la interacción de la campana no contará para la línea de misiones.

Campana 4: Toll of Demeniss

Esta es la campana más complicada del conjunto. Ubicada en la capital de Demeniss (la región central), se encuentra en la cima del campanario más alto de la ciudad. Lo que la hace complicada: el ícono de la campana no aparece en tu mapa hasta después de haber activado la campana.

Para alcanzarla, encuentra el asta de bandera adosada al costado del campanario. Cuélgate de él; el peso de tu personaje empujará el asta hacia abajo, lo que mecánicamente bajará la campana a una posición accesible en el piso superior. Sube y hazla sonar.

Campana 5: Toll of Delesyia

Se encuentra dentro de la ciudad capital de la región de Delesyia, en el sureste del mapa. El campanario que buscas está en la parte noroeste de la ciudad. Es fácil de alcanzar, sin condiciones especiales ni mecánicas involucradas.

Campana 6: Toll of Tommaso

Ubicada en la Capital de Tashkalp, que se encuentra en la región de Crimson Desert (noreste). No hay requisitos especiales aquí: simplemente viaja a Tashkalp y encuentra la campana en la capital.

Campana 7: Toll of Varnia

Varnia se encuentra en el extremo noreste de todo el mapa, mucho más allá de la propia región de Crimson Desert. El viaje es largo, así que planifica en consecuencia. La ruta más confiable es seguir los caminos principales hacia el norte a través de Crimson Desert hasta que llegues al límite de la región y luego a Varnia más allá. No intentes atravesar terreno sin marcar; quédate en los caminos.

Campana 8: Toll of Pailune

El Toll of Pailune es la única campana con un bloqueo de historia estricto. No puedes hacerla sonar hasta que hayas liberado Pailune como parte del Capítulo 7, específicamente después de completar la misión principal llamada Resolution. Antes de ese punto, Pailune está bajo asedio y el NPC Residente Shai no puede aparecer en zonas hostiles.

Una vez que Pailune esté libre, dirígete al centro del pueblo, localiza la torre roja cerca de los muelles, súbete y haz sonar la campana.

Campana de Pailune después de la liberación del Capítulo 7

Campana de Pailune después de la liberación del Capítulo 7

¿En qué orden deberías hacer sonar las campanas?

Para mayor eficiencia, haz sonar las campanas 1, 2, 3, 5 y 6 lo antes posible en el Capítulo 1 mientras exploras de forma natural. La campana 3 (Calphade) debe priorizarse antes de que comience el Capítulo 6 para evitar el problema del momento. La campana 4 (Demeniss) se puede conseguir cada vez que pases por la región central. La campana 7 (Varnia) requiere un largo viaje al noreste, así que guárdala para cuando estés explorando esa parte del mapa. La campana 8 (Pailune) está bloqueada hasta la finalización del Capítulo 7 y debería ser tu última parada.

Consejos para completar la línea de misiones Toll of Pywel

  • Cada interacción con una campana activa una breve escena con un NPC Residente Shai; si la escena no se reproduce, la campana no se ha contado para la línea de misiones.
  • Las áreas hostiles impiden que aparezca el Residente Shai, por lo que el momento es importante para las campanas 3 y 8.
  • La técnica Force Palm en el aire (tres usos consecutivos con R3) es tu mejor herramienta de desplazamiento para alcanzar ubicaciones de campanas elevadas como Scholastone.
  • La campana 4 en Demeniss no aparecerá en tu mapa hasta que la hayas activado; no confíes en el ícono del mapa para encontrarla.

Si quieres seguir explorando lo que más tiene para ofrecer Crimson Desert después de terminar el Toll of Pywel, navega por más guías en GAMES.GG para obtener consejos sobre jefes, crafteo y más.

Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026