Las puertas cerradas están por todas partes en Crimson Desert, y el videojuego te da casi ninguna explicación sobre cómo lidiar con ellas. Entra por la puerta equivocada sin saber lo que haces y agotarás tu suministro de llaves antes de darte cuenta de lo que sucedió. Aquí te explicamos exactamente cómo funciona el sistema, dónde abastecerte de llaves y cuándo puedes evitarlas por completo.
¿Cómo funcionan las puertas cerradas en Crimson Desert?
A diferencia de la mayoría de los RPG de acción donde una llave específica abre una puerta específica, Crimson Desert utiliza un sistema de llaves universal. Casi todos los edificios y habitaciones cerradas en Pywel se pueden abrir con el mismo objeto genérico llamado simplemente Llave. Estos son objetos consumibles que se gastan en el momento en que abres una puerta, por lo que administrar tu suministro es más importante de lo que podrías esperar.
La mayor frustración que encuentran los jugadores es que no hay un indicador visual que te diga si una puerta está cerrada antes de intentarlo. Entra por una puerta cerrada y el videojuego consume automáticamente una Llave de tu inventario sin pedir confirmación. Como señala la wiki de IGN, no hay una indicación que te dé una opción, lo que significa que desperdiciar llaves accidentalmente en puertas que no tenías la intención de abrir es un problema real al principio.
advertencia
El videojuego gasta una Llave automáticamente cuando entras por una puerta cerrada. No hay una indicación de confirmación, así que siempre sé deliberado sobre qué puertas te acercas.
¿Dónde encontrar llaves en Crimson Desert?
Hay cuatro formas principales de aumentar tu suministro de llaves, y conocerlas todas significa que rara vez te quedarás atascado.
Compra llaves en la tienda del callejón de Grimrak
La fuente más confiable es la tienda del callejón de Grimrak, ubicada en las afueras del pueblo, un poco al sureste del vendedor de la Confesión de la Iglesia. Las Llaves estándar cuestan 30 Monedas de Cobre cada una, mientras que las Llaves de Prisión cuestan 26 Monedas de Cobre cada una. El truco es que la tienda solo repone tres llaves a la vez, y cada reposición tarda aproximadamente dos días en el videojuego. Ese es un suministro limitado, así que no trates la tienda como un recurso ilimitado.
Saquea llaves de enemigos
Los enemigos alrededor de Pywel pueden soltar llaves al ser derrotados. Los Bandidos de Sangrado son una fuente confirmada. La tasa de caída no está garantizada, pero si estás despejando campamentos o luchando en un área de todos modos, es posible que obtengas llaves como un extra.
Roba llaves de interiores
Las pequeñas cajas de madera que se encuentran en armarios y cajones a veces contienen llaves. Estos contenedores están marcados por iconos de bolsa que aparecen en tu minimapa. Ten en cuenta que necesitarás tu Máscara equipada antes de intentar cualquier robo, de lo contrario, el videojuego no te permitirá interactuar con objetos robables. Las llaves también pueden aparecer ocasionalmente encima de mesas y cofres, así que escanea las habitaciones cuidadosamente cuando estés dentro de edificios.
Recibe llaves como recompensas de misiones
Algunas misiones te entregan llaves directamente como parte de su recompensa. Estas tienden a estar ligadas a momentos específicos de la historia en lugar de a la exploración general, pero vale la pena señalar que progresar en la historia principal o en las Misiones de Facción también puede desbloquear ciertas puertas a través de objetos clave específicos de la historia en lugar de llaves consumibles.

El icono de bolsa marca objetos robables
¿Realmente necesitas llaves para progresar?
Aquí hay algo que el videojuego no explica: las llaves no son necesarias para terminar Crimson Desert. Las puertas críticas para la historia se manejan a través de la progresión de la misión y objetos clave específicos que recibes de forma natural, no a través de tu suministro de llaves consumibles.
Lo que desbloquean las llaves es la exploración opcional. La mayoría de los edificios de Pywel se pueden ingresar, y muchos contienen botín valioso, incluidos Libros de Artesanía que te enseñan nuevas recetas. Si eres el tipo de jugador que quiere verlo todo, las llaves son esenciales. Si te enfocas en el camino crítico, puedes conservarlas.
También hay una tercera opción que el videojuego admite discretamente: trepar por las ventanas. Muchos edificios que tienen puertas principales cerradas se pueden acceder encontrando una ventana abierta y trepando. Esta es una mecánica legítima, no una explotación, y es especialmente útil cuando tu suministro de llaves es bajo.
info
Los Libros de Artesanía que se encuentran dentro de edificios cerrados desbloquean nuevas recetas de artesanía. Si estás ampliando tus opciones de artesanía, vale la pena gastar llaves para acceder a talleres y casas privadas.

Las ventanas evitan puertas cerradas
Consejos finales antes de ir a explorar
El sistema de puertas cerradas en Crimson Desert recompensa a los jugadores que se mantienen abastecidos y observadores. Mantén tu suministro de llaves por encima de tres, nunca entres por una puerta descuidadamente en un edificio del que no estés seguro, y usa las ventanas siempre que la puerta principal no valga la pena el costo. Para las puertas críticas de la misión, el videojuego maneja el acceso a través de la progresión de la historia, por lo que no te quedarás bloqueado permanentemente.
Para obtener más consejos sobre cómo navegar por Pywel y todo lo demás que Crimson Desert te presenta, explora más guías para mantenerte a la delantera en el videojuego.

