¿Qué son los puntos de viaje rápido Abyss Nexus?
Cada punto de viaje rápido en Crimson Desert se llama Abyss Nexus. Son placas circulares en el suelo esparcidas por el mundo de Pywel, y aparecen en tu mapa como grandes círculos con un signo de interrogación blanco antes de que los actives. Una vez que pisas una placa y te quedas quieto por un momento, se activa permanentemente y cambia a un ícono azul en el mapa. A partir de ese momento, puedes pasar el cursor sobre cualquier ícono azul en el mapa del mundo y teletransportarte allí al instante.
Para detectar un Abyss Nexus en el campo, usa la habilidad Guiding Light de tu espada. En PlayStation, presiona L1 + R1 simultáneamente. En Xbox, presiona LB + RB. En PC, usa CTRL + Click Izquierdo. Esto resalta las placas Abyss Nexus cercanas con un brillo azul distintivo, lo que las hace fáciles de distinguir del entorno circundante.
La teletransportación en Crimson Desert no cuesta nada. No hay tarifa de oro, ni drenaje de resistencia, ni consumibles requeridos. Según la filosofía de diseño de Pearl Abyss, el sistema está destinado a respetar tu tiempo una vez que hayas hecho el trabajo de descubrir cada ubicación.

Nodo Abyss Nexus activado
Cómo desbloquear puntos de viaje rápido
Desbloquear cada nodo sigue un proceso consistente en todas las regiones:
- Localiza el área de búsqueda blanca con "?" en tu mapa y navega hasta ella.
- Usa Guiding Light (L1+R1 / LB+RB / CTRL+Click Izquierdo) para detectar la placa brillante.
- Despeja cualquier campamento enemigo que custodie la placa si el área está disputada.
- Párate en la placa circular del suelo por un momento hasta que se active.
- El ícono en tu mapa se vuelve azul, confirmando que el punto está desbloqueado permanentemente.
¿Cuándo no puedes usar el viaje rápido?
El sistema de teletransporte tiene algunas restricciones que vale la pena conocer de antemano:
- El combate activo deshabilita el viaje rápido por completo hasta que rompas la agresión enemiga.
- Nadar impide la interacción con el mapa.
- Misiones de historia específicas bloquean temporalmente la interfaz de viaje rápido.
- Algunos nodos custodiados por enemigos de alto nivel requieren que despejes el campamento antes de que aparezca la indicación de interacción.
Si un nodo se niega a activarse a pesar de que el área parece despejada, aléjate unos 50 metros y regresa. Esto reinicia cualquier agresión enemiga oculta que aún pueda estar marcando a tu personaje como en combate.
Todas las ubicaciones de Abyss Nexus por región
Pywel está dividido en cinco regiones principales, cada una con una variedad de puntos de viaje rápido. Aquí tienes un desglose completo de cada ubicación confirmada.
Hernand (11 Nodos)
Hernand es la región central de llanuras y el área más densa en cobertura de viaje rápido. Sirve como tu base de operaciones principal al principio del juego, lo que hace que estos nodos sean los más importantes de conseguir primero.
- Norte de Hernand, Colina Embrujada
- Centro de Hernand (primer nodo)
- Centro de Hernand (segundo nodo)
- Castillo de Hernand
- Sur de Hernand, Los Bosques de las Brujas
- Sur de Hernand (segundo nodo)
- Sur de Hernand, Instituto Scholastone
- Este de Hernand, El Roble de Hierro
- Este de Hernand, Río Willow
- Este de Hernand, Río Nas Inferior
- Borde Norte de Hernand, Río Nas Superior
Pailune (10 Nodos)
Pailune se encuentra al norte y ofrece una buena distribución desde su pico sur a través de los bosques centrales y hasta la cordillera de Silver Wolf Mountain.
- Sur de Pailune, Pico del Sabio
- Centro de Pailune 1
- Centro de Pailune 2
- Centro de Pailune 3
- Centro de Pailune, Bosques Errantes
- Oeste de Pailune
- Norte de Pailune, Montaña Silver Wolf 1
- Norte de Pailune, Montaña Silver Wolf 2
- Norte de Pailune (tercer nodo)
- Pueblo de Pailune
Demeniss (6 Nodos)
Demeniss es una región de tamaño mediano con nodos distribuidos desde la Colina del Yunque al oeste hasta el Montículo Soplado por la Brisa al este.
- Oeste de Demeniss, Colina del Yunque
- Centro de Demeniss
- Pueblo de Demeniss
- Norte de Demeniss
- Este de Demeniss
- Este de Demeniss, Montículo Soplado por la Brisa
Delesyia (6 Nodos)
Delesyia cubre territorio costero e insular, incluyendo un nodo específico de isla y las ubicaciones del Monte Benus y Dewhaven al sur.
- Norte de Delesyia
- Norte de Delesyia, Isla
- Centro de Delesyia, Gorthak
- Pueblo de Delesyia
- Sur de Delesyia, Monte Benus
- Sur de Delesyia, Dewhaven
Región Crimson Desert (13 Nodos)
La región Crimson Desert en sí misma es el área individual más grande para la cobertura de viaje rápido, con 13 nodos que abarcan las extensiones del sur, el área de Tashkalp, Forebearer's Barrens y el pueblo central de Varnia.
- Crimson Desert Sur 1
- Crimson Desert Sur 2
- Crimson Desert, Tashkalp 1
- Crimson Desert, Tashkalp 2
- Crimson Desert, Tashkalp 3
- Crimson Desert, Tashkalp 4
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 1
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 2
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 3
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 4
- Crimson Desert, Cañón de los Proscritos
- Crimson Desert, Expansión del Comerciante
- Crimson Desert, Pueblo de Varnia
¿Hay puntos de viaje rápido que se puedan perder?
No, los puntos Abyss Nexus no se pueden perder permanentemente. Todas las regiones de Pywel permanecen accesibles durante todo el juego, por lo que siempre puedes retroceder para conseguir los nodos que te saltaste durante tu recorrido inicial por un área. Algunos nodos en zonas de alto nivel del final del juego están limitados por la progresión de la historia y asedios importantes a fortalezas, lo que significa que no puedes conseguirlos antes de que la narrativa desbloquee esas áreas, pero nunca serás excluido de ellas permanentemente.
Para los jugadores que buscan la finalización 100%, desbloquear todos los nodos del mapa es una de las tareas que más tiempo consumen en el juego. Dado que los jugadores iniciales registran alrededor de 26 a 27 horas de juego, construir una red de teletransportes completa desde el principio es una de las inversiones más inteligentes que puedes hacer en esas primeras sesiones.
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