Así que acabas de lanzarte a Demon Tides y te encuentras varado en un mundo oceánico masivo sin tripulación, sin viaje rápido y sin tener la menor idea de a dónde ir. No te preocupes, esa es exactamente la sensación que el juego quiere que tengas. Este juego de plataformas 3D de Fabraz te lanza de cabeza de inmediato, pero una vez que entiendas sus sistemas, estarás encadenando carreras por la pared, transformaciones de murciélago y embestidas de serpiente como un profesional. Ya sea que te quedes atascado en 10 Engranajes Dorados preguntándote cómo llegar a Shiverbeaks o que te derroten tus primeros Gearserkers, esta guía cubre todo lo que necesitas para conquistar el principio del juego y más allá.
¿Qué hace que Demon Tides sea diferente de otros juegos de plataformas?
Demon Tides no es tu típico juego de plataformas de coleccionar objetos. El juego combina la exploración de mundo abierto con plataformas de precisión de una manera que se siente fresca y, ocasionalmente, abrumadora. Juegas como Beebz, una chica demonio de mil años que viaja a Ragnar's Rock para enfrentarse a su padre distanciado. La historia pasa a un segundo plano frente a la verdadera estrella aquí: el movimiento.

Guía Definitiva para Principiantes de Demon Tides
El juego divide Ragnar's Rock en tres grandes zonas oceánicas, cada una bloqueada por un requisito de Engranaje Dorado. Necesitarás 10 Engranajes para desbloquear la segunda área (Shiverbeaks), 20 Engranajes para la tercera (Thuintir), y aún más para llegar al castillo de Ragnar para el final. Piensa en los Engranajes Dorados como tu moneda principal de progresión, que se obtienen al completar desafíos de islas y encontrar coleccionables esparcidos por los mares.
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Presiona B en cualquier momento para mostrar una flecha que apunta hacia tu próximo objetivo o cualquier moneda restante en la isla actual.¿Cómo funciona el sistema de movimiento?
El movimiento lo es todo en Demon Tides. El juego te entrega un extenso conjunto de herramientas desde el principio, y dominarlo separa a los jugadores frustrados de aquellos que fluyen a través de los desafíos sin esfuerzo.
Habilidades básicas de movimiento
Tu conjunto de movimientos básicos incluye saltos, carreras por la pared, embestidas y tres formas de transformación que cambian por completo cómo atraviesas el mundo:
La magia ocurre cuando encadenas estas habilidades. Una secuencia avanzada típica podría verse así: salto, transformación de murciélago para ganar altura, forma de giro para deslizarse, cancelar en otro salto, luego embestir para alcanzar una plataforma distante. Suena complejo, pero los controles son lo suficientemente receptivos como para que la memoria muscular se desarrolle rápidamente.

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peligro
Cada transformación te bloquea ciertos movimientos de seguimiento. Experimenta en áreas seguras para aprender qué combinaciones funcionan antes de intentar desafíos difíciles.
El sistema de Talismanes explicado
Los talismanes son ventajas equipables que modifican tus habilidades de maneras significativas. Los comprarás a Midgi usando la moneda que encuentres en el mundo, y cambian absolutamente el juego en cuanto a cómo abordas las plataformas.
Algunos talismanes destacados incluyen:
- Salto extra de murciélago añade un segundo salto en forma de murciélago
- Deslizamiento de serpiente te permite mantener el impulso en el aire después de la forma de serpiente
- Torbellino giratorio crea un impulso en el suelo al aterrizar en forma de giro
- Extensión de planeo de taladro te da más tiempo en el aire para alinear aterrizajes
Comienzas con dos ranuras de talismán, pero puedes ganar hasta cinco al derrotar al jefe principal en cada zona oceánica. Esa ranura extra al vencer a Tridentarius en Shiverbeaks marca una diferencia notable, así que prioriza esa pelea aunque sea técnicamente opcional.
¿Qué pasa con el sistema de puntos de control?
Aquí es donde Demon Tides se vuelve inteligente. En lugar de puntos de control fijos, llevas una bandera portátil que puedes colocar en cualquier lugar. Si mueres, reapareces exactamente donde la colocaste.

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Este sistema te obliga a pensar estratégicamente en tus partidas. Antes de una sección complicada, deja tu bandera. ¿Intentando un desafío largo de una sola vez para las tablas de clasificación? Omite la bandera por completo. La flexibilidad es fantástica una vez que la interiorizas, aunque al principio podrías olvidar usarla y perder un progreso significativo.
advertencia
Algunos niveles de desafío (marcados por Mr. Mint) deshabilitan tu bandera de punto de control por completo, forzando partidas perfectas. Guarda estos para después de haber dominado el sistema de movimiento.
¿Cómo desbloqueas Shiverbeaks y encuentras a tu tripulación?
Después de recolectar 10 Engranajes Dorados y derrotar al jefe Jester en Lokitana, regresa a Runa's Village. Interactúa con el contenedor frente a Runa y selecciona Shiverbeaks del menú de destino. Se reproduce una escena donde Ragnar te intercepta en pleno vuelo, secuestra a tu compañera Beebz y te deja solo en King's Landing.
Reunión con tu tripulación
Aquí es donde muchos jugadores pierden el tiempo. Tu tripulación no está cerca y el viaje rápido está deshabilitado hasta que los encuentres. Este es el enfoque eficiente:
- Completa el desafío principal en King's Landing inmediatamente
- Abre el cofre del tesoro al final para activar una llamada de tripulación
- Mira hacia arriba y localiza la bengala de humo en el horizonte
- Navega hacia ese humo usando saltos entre islas
- Llega a Runa's Cannon para reunirte con todos
Una vez reunidos, Runa explica la situación: Shiverbeaks está controlado por Tridentarius, un científico malvado que creó a los Gearserkers que deambulan por los mares. Ella marca la guarida de Tridentarius en tu mapa y, crucialmente, vuelve a habilitar el viaje rápido.
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No explores extensamente antes de encontrar a tu tripulación. Sin viaje rápido, perderás una enorme cantidad de tiempo retrocediendo a pie.
¿Cómo desbloqueas las tres puertas a Tridentarius?
Entre tú y Tridentarius hay tres puertas cerradas, cada una requiere que actives un interruptor oculto en Shiverbeaks. El juego no los marca explícitamente, así que aquí es donde encontrarlos:
Con los tres interruptores activados, el camino a Tridentarius Gearserkium se abre por completo.
¿Cómo derrotas al Gearserker Cañón?
Antes de llegar a Tridentarius, te enfrentarás a un Gearserker especial en una arena abarrotada. Este tiene brazos de cañón y escupe veneno, lo que lo hace significativamente más difícil que los encuentros anteriores.

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La pelea gira en torno a una mecánica: volver sus bombas contra él.
Estrategia contra Gearserker
- Mantente móvil y rodea la arena constantemente
- Esquiva las bombas que dispara desde sus cañones
- Observa las bombas que caen sin explotar inmediatamente
- Usa tu ataque de impulso para golpear bombas defectuosas de vuelta al Gearserker
- Cuando es golpeado, su pecho se abre revelando el núcleo
- Corre y usa el ataque de impulso en el núcleo expuesto para hacer daño real
- Retírate antes de que se recupere y escupa más veneno
Repite este ciclo tres veces para ganar. El tamaño reducido de la arena y los charcos de veneno hacen que el posicionamiento sea complicado, así que coloca una bandera de punto de control fuera de la arena antes de enfrentarte.
Que las mareas te favorezcan
Demon Tides recompensa la experimentación y castiga la vacilación. El sistema de movimiento se siente rígido al principio, pero se vuelve instintivo después de unas pocas horas. Abraza la curva de aprendizaje, sigue esta guía, abusa de esa bandera de punto de control y no tengas miedo de dejar una isla frustrante y regresar más tarde con talismanes mejores equipados.

