Introducción
Galaxy Fight Club, o GFC para abreviar, es el primer videojuego de lucha PVP Cross-IP con un fuerte enfoque en las colecciones de NFT. Su objetivo es permitir que los holders de diferentes colecciones de NFT luchen entre sí para ganar recompensas a través de sus mecánicas play-and-earn.
La visión de Galaxy Fight Club es construir un ecosistema verdaderamente abierto con interoperabilidad de artículos digitales donde los jugadores, en lugar de la compañía, sean dueños de su IP y la usen como mejor les parezca.

Jugabilidad
Galaxy Fight Club permite a los jugadores llevar sus colecciones de NFT favoritas a la batalla, permitiéndoles luchar como Cyberkong, Bored Ape, Deadhead y más. El videojuego comienza con un tutorial básico, que introduce los controles y las mecánicas. Si bien cumple su función, se siente anticuado, especialmente considerando cuánto tiempo lleva el videojuego en el mercado. Después del tutorial, los jugadores son llevados al menú principal, que ha tenido pequeñas mejoras en la UI, pero los gráficos generales se mantienen sin cambios a lo largo de los años.

Los jugadores pueden elegir entre cinco modos de juego, cada uno ofreciendo un estilo de juego diferente. Battle Royale es un todos contra todos de 8 jugadores donde la última persona en pie gana. Team Deathmatch (3v3) enfrenta a dos equipos, donde el equipo que acumula más kills antes de que se acabe el tiempo se lleva la victoria. Death Zone (3v3) introduce un modo basado en objetivos similar a Captura la Bandera, donde los equipos deben mantener un área designada para ganar puntos. El primer equipo en alcanzar el 100% gana, o el equipo con el porcentaje más alto cuando termina el tiempo se lleva la partida. El Modo Entrenamiento permite a los jugadores practicar sus habilidades con bots controlados por IA, dando a los recién llegados la oportunidad de familiarizarse con las mecánicas antes de saltar a partidas reales. Mientras tanto, el Modo Personalizado permite a los jugadores crear lobbies privados, ideal para partidas amistosas o torneos organizados por la comunidad.

El sistema de progresión del videojuego gira en torno a la participación en partidas para subir de nivel y desbloquear recompensas a través del battle pass. Los jugadores en partidas 3v3 pueden ganar Key Fragments y Lootboxes, que contienen NFT de armas y armaduras. Sin embargo, desbloquear estas loot boxes requiere $GCOIN, lo que crea una división notable entre los jugadores que poseen NFT y los que no.
Si bien los jugadores free-to-play (F2P) pueden disfrutar del videojuego, los holders de NFT tienen una ventaja masiva. Poseer un NFT otorga acceso a armas y armaduras más fuertes, dando a esos jugadores una ventaja significativa en combate. En lugar de depender de la habilidad, ganar a menudo se reduce a quién tiene el mejor equipo. Si no tienes armas mejoradas o NFT, es probable que tengas dificultades contra oponentes que pueden eliminarte en solo tres golpes. Esto crea un desequilibrio que dificulta que los nuevos jugadores o usuarios F2P compitan en igualdad de condiciones.
El sistema de matchmaking es decente, generalmente tarda de 1 a 2 minutos en encontrar una partida. Sin embargo, el verdadero problema es la equidad: a veces, te enfrentarás a oponentes con armas NFT de alto nivel que pueden aniquilarte al instante. Esto hace que las partidas se sientan más como una prueba de poder adquisitivo que de habilidad.
El videojuego no está exento de problemas técnicos, y algunos de ellos pueden ser bastante frustrantes. Uno de los problemas más notables es el joystick que no responde, que a veces se vuelve "pegajoso" o deja de funcionar por completo. Los picos de ping y el lag pueden hacer que apuntar y moverse se sientan retrasados, mientras que los problemas de registro de golpes hacen que los ataques no se conecten correctamente. Un área que podría mejorar la experiencia del jugador es la adición de un sistema de clasificación. Actualmente, los principiantes pueden encontrarse con jugadores de alto nivel o muy hábiles, lo que puede hacer que las primeras partidas se sientan más desafiantes.
Reseña
Galaxy Fight Club trae un concepto emocionante a la mesa, permitiendo a los holders de NFT luchar usando sus colecciones favoritas. La jugabilidad es fácil de aprender, y la variedad de modos de juego añade algo de rejugabilidad. Sin embargo, la experiencia se siente poco pulida en ciertas áreas. La falta de un sistema de clasificación hace que el matchmaking sea impredecible, y la clara ventaja que se les da a los holders de NFT sobre los jugadores free-to-play crea un campo de juego desigual. Si bien la idea de combinar diferentes proyectos de NFT en un videojuego de lucha es innovadora, la ejecución se inclina demasiado hacia las mecánicas pay-to-win, haciendo que la habilidad sea menos importante que el equipo que posees.
En el aspecto técnico, el videojuego podría mejorar, especialmente en los controles, el registro de golpes y la estabilidad. El joystick de movimiento ocasionalmente deja de responder, y los picos de lag pueden hacer que el combate se sienta inconsistente. A pesar de estos problemas, Galaxy Fight Club aún ofrece una experiencia divertida y casual para aquellos que disfrutan de partidas rápidas y la integración de NFT. Si los desarrolladores se enfocan en equilibrar la jugabilidad y refinar las mecánicas, el videojuego tiene el potencial de convertirse en algo mucho más atractivo tanto para los holders de NFT como para los jugadores free-to-play.


