Invincible VS se lanzó el 30 de abril por parte de Quarter Up, el estudio de Skybound Games, y el formato de combate por equipos 3v3 significa que elegir a los luchadores correctos es fundamental desde el momento en que entras a la pantalla de selección de personajes. Con 18 luchadores en el lanzamiento y cuatro más confirmados a través del Year 1 Character Pass, entender el rol de cada personaje es la forma más rápida de dejar de perder partidas que deberías estar ganando.
¿Qué tipo de videojuego es Invincible VS?
Invincible VS es un juego de lucha por equipos 3v3 disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. La composición del equipo importa tanto como la habilidad mecánica. No solo estás eligiendo a tres personajes que te gustan; estás armando un equipo donde cada luchador cubre los huecos que los otros dejan abiertos. Para un análisis más profundo de los controles, los sistemas de combos y las mecánicas defensivas, la guía completa de jugabilidad de Invincible VS cubre los fundamentos mecánicos básicos.

Resumen del roster de lanzamiento
Explicación de cada luchador: Arquetipos y roles
El roster se divide en arquetipos reconocibles de juegos de lucha, pero cada personaje tiene un gancho mecánico específico que lo distingue. Aquí tienes el desglose completo.
Luchadores de tipo Rushdown
Invincible es el personaje rushdown definitivo del roster. Su alta movilidad y ataques rápidos mantienen una presión constante sobre los oponentes. Si quieres comenzar las partidas de forma agresiva y obligar a tu oponente a encerrarse en una postura defensiva, él es el punto de partida.
Anissa opera en una línea agresiva similar. Es una luchadora Viltrumite veloz que encadena desplazamientos de alta velocidad con golpes precisos. Las asistencias externas amplían su rango de amenaza, haciéndola peligrosa incluso cuando los oponentes intentan crear espacio.
Powerplex añade proyectiles eléctricos a su estilo rushdown, lo que lo hace más difícil de manejar a media distancia que un personaje rushdown típico. Es rápido de pies y puede extender la presión con ataques aéreos rápidos.

La presión rushdown de Invincible
Golpeadores pesados y luchadores de fuerza (Bruisers)
Omni-Man golpea fuerte pero conlleva un riesgo real. Sus ataques son lentos y un golpe bloqueado puede cambiar el impulso por completo, dándole al oponente una ventana de daño. Recompensa la paciencia y el juego basado en castigar errores en lugar de la agresividad imprudente.
Battle Beast es un luchador de fuerza puro de combate cuerpo a cuerpo que abruma a los oponentes mediante una presión física sostenida. No hay trucos aquí; simplemente sigue avanzando.
Conquest funciona como un tanque imparable (juggernaut). Puede atravesar el daño entrante para conectar sus propios golpes devastadores, lo que lo convierte en uno de los personajes más opresivos contra los que enfrentarse si no tienes una herramienta para detener su avance.
Bulletproof tiene una propiedad defensiva específica: los ataques ligeros infligen daño reducido contra él. Combina el combate a corta distancia con ofensiva basada en patadas, lo que lo convierte en un luchador de primera línea duradero que no se doblega ante el daño residual (chip damage).
Allen the Alien ocupa el rol de tanque con una gran durabilidad y una movilidad de planeo única que lo separa de otros luchadores de fuerza del roster.
Luchadores de agarre (Grapplers)
Monster Girl se transforma en una forma de bestia verde y opera como una luchadora de agarre de tipo "ground-and-pound". Cada transformación la hace un poco más joven, lo cual es una referencia directa a su conjunto de poderes en el cómic. Su estilo de juego de aplastar la hace efectiva contra oponentes que dependen del posicionamiento defensivo.
Lucan es un guerrero Viltrumite que domina a través de agarres viscerales y peleas callejeras. Es un grappler directo enfocado en acercarse y controlar el movimiento del oponente.
Zoners y luchadores de largo alcance
Robot cubre tanto el largo como el medio alcance con un arsenal de armas. Puede atrapar a los oponentes e infligir daño desde una distancia segura, lo que lo convierte en una de las mejores opciones para los jugadores que prefieren no comprometerse en intercambios a corta distancia.
Atom Eve flota alrededor de la arena y despliega varias formas de proyectiles. Su movilidad en el aire le da mejores ángulos que un zoner estacionario típico.
Rex Splode funciona mejor como personaje de asistencia (tag-assist). Sus ataques explosivos de medio alcance y la colocación táctica de bombas interrumpen el movimiento del oponente, lo cual es más útil como herramienta de apoyo que como luchador principal.
Ella Mental es la zoner más versátil del roster y fue creada exclusivamente para Invincible VS. Alterna entre ataques de agua, fuego, tierra y aire para controlar el espacio desde la distancia. Esa variedad elemental le da opciones de respuesta que a la mayoría de los zoners les faltan.
Luchadores de tecnología y gadgets
Cecil Stedman representa a la Global Defense Agency y aporta el estilo de juego más cargado de gadgets del roster. Tiene acceso a armas, diversas herramientas tecnológicas y teletransportación. Esa opción de teletransporte por sí sola lo hace difícil de acorralar y le da opciones de escape y aproximación que la mayoría de los personajes no tienen.
Luchadores enfocados en combos
Dupli-Kate crea copias de sí misma que lanzan ataques simultáneamente, lo que hace que conectar combos sea significativamente más fácil. Combina bien con luchadores de fuerza como Battle Beast o Titan, donde su configuración de combos crea las aperturas que ellos necesitan para infligir gran daño.
Thula usa una trenza afilada como látigo, lo que le otorga el mejor alcance entre todos los luchadores Viltrumite. Su conjunto de movimientos es caótico y recompensa a los jugadores que pueden gestionar su juego de espaciado.
Luchadores defensivos
Titan utiliza una armadura defensiva para controlar el flujo del combate. La armadura añade tanto protección como poder de ataque, pero los oponentes pueden romperla con ataques potenciados. Gestionar la durabilidad de esa armadura es la habilidad principal para los jugadores de Titan.
¿Cómo deberías armar un equipo 3v3?
El formato de relevos recompensa la cobertura. Un punto de partida equilibrado es un personaje rushdown para abrir las partidas, un luchador de medio alcance o zoner para controlar el juego neutral, y un luchador de fuerza o grappler para cerrar. Dupli-Kate se beneficia específicamente de ser emparejada con luchadores de fuerza como Battle Beast o Titan, porque sus copias crean oportunidades de combo que esos personajes pueden aprovechar.

Armando tu equipo 3v3
¿Qué vendrá en el Year 1 Character Pass?
Cuatro luchadores adicionales están confirmados para el Year 1 Character Pass. Universa y The Immortal se encuentran entre las adiciones nombradas. Aún no hay detalles sobre sus estilos de juego, pero el roster base ya ofrece suficiente variedad para desarrollar composiciones de equipo sólidas antes de que llegue el DLC.
Para más antecedentes sobre la historia y el entorno del juego, la página de Wikipedia de Invincible VS cubre el contexto narrativo detrás del roster. Para más guías de luchadores y análisis de composiciones de equipo a medida que el meta se desarrolle, explora las últimas guías en GAMES.GG.


