Salvar a todos en Life is Strange: Reunion es uno de esos objetivos que suena simple hasta que te encuentras en la escena del Memorial viendo cómo aumenta el recuento de víctimas. El final del videojuego en la Universidad Caledon te pide que hagas las acusaciones correctas, agarres los objetos adecuados y digas las cosas correctas a Safi, todo a través de múltiples escenas que no se anuncian como de alto riesgo hasta que es demasiado tarde. Si te saltas un paso, alguien muere. Esta guía cubre a cada personaje, en orden, para que puedas hacerlo perfectamente.
¿A quién necesitas acusar primero?
Antes de que puedas salvar a alguien durante el incendio, dos acusaciones deben ser correctas:
- Acusa a Ren durante la escena La Decisión de Chloe en el bar Snapping Turtle
- Acusa a Vinh durante la escena La Decisión de Max
Acusar a Ren significa decirle a Noelle que él está planeando algo. Ella detiene su intento de incendio provocado antes de que se desarrolle por completo, lo que salva directamente a Loretta y Owen. Si Ren no es detenido, incendia uno de los edificios principales de Caledon. Loretta queda atrapada en la biblioteca y Owen, que intenta ayudar a los estudiantes a escapar del incendio, termina declarado muerto en la escena del Memorial.
Acusar a Vinh envía a Max a la Casa Abraxas, donde lo confronta antes de que pueda prender fuego accidentalmente a sí mismo, a un esqueleto oculto y al edificio. Recopilar toda la evidencia opcional del lado de Max en la investigación marca a Vinh como el principal sospechoso automáticamente, así que no te saltes esas pistas.
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Incluso si no acusas a Ren, aún puedes salvar a Loretta a través de un rescate alternativo en el incendio que involucra una llave de vitrina del escritorio de Vinh. Sin embargo, Owen no puede ser salvado de esta manera, y Vinh también se vuelve irrecuperable. Acusa a Ren.
¿Cómo salvar a todos durante la escena "En la Línea de Fuego"?
Un incendio aún estalla en la escuela durante el final, causado por el cigarrillo de Safi, independientemente de si detuviste a Ren y Vinh. Aquí es donde Noelle, Jeanette y Anthony están en riesgo. La secuencia es lineal pero fácil de arruinar si te mueves demasiado rápido.

Llave del armario de conserjería
Salvar a Jeanette: qué hacer antes del armario de conserjería
Tan pronto como comience la escena "En la Línea de Fuego", sube las escaleras hacia el Observatorio. A tu derecha, hay un tablón de anuncios. Inspecciónalo. Hacerlo revela un formulario de asesoramiento para ensayos de admisión de posgrado, lo que permite a Max deducir que Jeanette podría estar dentro de la habitación 112 del Observatorio.
Si te saltas este tablón, no tendrás forma de indicarle a Noelle que rescate a Jeanette más tarde.
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La inspección del tablón de anuncios solo importa si previamente hablaste con Jeanette sobre sus planes de posgrado durante la escena El Gato y Max. Asegúrate de que esa conversación haya ocurrido.Qué agarrar en el armario de conserjería
Entra en el armario de conserjería y haz las cuatro cosas siguientes, según lo documentado en la guía de TheGamer:
- Agarra la llave inglesa del estante
- Agarra la máscara de gas del carrito pequeño
- Examina la nota junto a la caja de fusibles y luego enciende la caja de fusibles
- Gira la válvula de cierre
La máscara de gas es lo que mantiene viva a Noelle. La llave inglesa se usa para varias tareas más adelante. No te vayas sin ambas.
Salvar a Noelle y Jeanette
Dobla la siguiente esquina y encontrarás a Noelle. Dale la máscara de gas, dile que Jeanette está en la habitación 112 y menciona a Chloe y Moses. La máscara de gas permite a Noelle atravesar el humo para rescatar a los estudiantes atrapados. Sin ella, no sobrevive al intento.
Girar las válvulas de cierre restantes
Después de la conversación con Noelle, atraviesa la abertura en la pared de ladrillos. Hay otra válvula de cierre a tu izquierda. Gírala con la llave inglesa. Luego, agarra la llave en T montada encima de esa válvula.
Continúa hacia el área de la fuente. Gira a la derecha hacia el coche de policía y, antes de llegar a él, encuentra el agujero en el suelo que marca la siguiente válvula de cierre. Usa la llave en T en ella.
Salvar a Anthony el Poeta
Con las válvulas manejadas, sal del área de la fuente y dirígete hacia la estatua cerca del edificio. Gira a la derecha hacia la entrada principal tapiada del Observatorio Everett. Todavía tienes la llave inglesa, así que selecciona la opción de romper para abrir las puertas. Esto crea una salida para que Anthony y cualquier otro estudiante atrapado escape.
¿Cómo salvar a Safi?
Safi es el personaje más difícil de salvar y el que la mayoría de los jugadores pierden en su primera partida. Su rescate abarca múltiples escenas, no solo el final.
La preparación: contarle a Safi sobre el incendio
Durante la escena Tiempos en Turtle, cuéntale a Safi sobre las premoniciones del incendio. Esto es lo más importante que puedes hacer por ella. Aumenta su confianza en Max y prepara las opciones de diálogo que necesitarás más adelante. Los poderes de Max pueden haber jugado un papel en la situación de Safi, lo que hace que este momento de honestidad entre ellas sea aún más significativo narrativamente.
La escena del Faro: qué opciones de diálogo elegir
En la escena En el Faro, Safi se teletransporta a ella y a Chloe a una dimensión de pesadilla. Chloe tiene que convencer a Safi de que no se deje morir:
- "Max te ama."
- "Te contó sobre el incendio." (solo disponible si le contaste a Safi sobre el incendio antes)
- "Has estado sufriendo desde que murió Maya." o "Te perdiste en tus poderes."
- "Ella sabe que puedes hacerlo mejor." o "Las madres perdonan mucho."
- "Bien. Seamos cabronas" o "También estamos vivas."
Si estas opciones son correctas, Safi se va del faro con Chloe y escapa del incendio del Observatorio con Moses. También desbloquearás el trofeo o logro adicional "Vienes conmigo" por lograr esto.

Safi y Chloe en el faro
¿Cómo sabes si salvaste a todos?
La confirmación llega en la escena del Memorial. Si los siete personajes sobrevivieron, el muro conmemorativo es reemplazado por un Muro de Héroes, un titular de periódico confirma que no hubo víctimas importantes y, después del discurso de Yasmin, se desbloquea el trofeo o logro Super Max. Si Max logró salvar a todos y Chloe le da la foto, Max destruye la foto ella misma, habiendo hecho las paces con su pasado, que es la recompensa emocional hacia la que todo el videojuego se dirige.
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