Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection te da acceso a seis tipos de armas distintas, cada una con docenas de recetas individuales ligadas a monstruos específicos o cofres del tesoro ocultos. Saber exactamente qué monstruo cazar, o qué cofre abrir, te ahorra horas de conjeturas y mantiene tu equipo por delante de lo que sea que la historia te depare a continuación.
¿Cómo funciona la creación de armas en MHS3?
Antes de poder forjar una sola hoja, necesitas completar la misión tutorial de apertura donde la recluta Thea recibe un curso intensivo sobre las tareas de guardabosques. Una vez hecho esto y de vuelta en el Castillo del Reino de Azuria, la herrería se abre en el patio. A partir de ese momento, un herrero (o un mercader gato ambulante en los campamentos) siempre estará cerca.
Cada arma tiene tres niveles de mejora. Forjar el arma en sí cuenta como nivel uno, y cada mejora subsiguiente aumenta sus estadísticas. Algunos ingredientes de mejora solo estarán disponibles después de que hayas avanzado más en la historia u obtenido materiales específicos, así que no te sorprendas si un arma que ya has forjado no se puede mejorar de inmediato.
Peligro
El personaje principal es el único con acceso a todos los tipos de armas. Los compañeros guardabosques tienen una selección más limitada, por lo que priorizar tu propio equipo siempre vale la pena.
Las armas también tienen atributos elementales (Fuego, Agua, Trueno, Hielo, Dragón o Normal), lo que hace que ciertas armas sean mucho más efectivas contra monstruos débiles a ese elemento. Emparejar el elemento de tu arma con la debilidad de un monstruo es una de las formas más rápidas de superar los combates.

Menú de forja de herrero en MHS3
¿Cómo se desbloquean las recetas de armas?
La mayoría de las recetas se desbloquean automáticamente cuando derrotas al monstruo objetivo y recolectas sus materiales. Un puñado se encuentra dentro de Cofres del Tesoro esparcidos por el mundo, y un pequeño número está disponible desde el principio como desbloqueos predeterminados. Las tablas a continuación organizan cada arma por tipo para que puedas planificar tus carreras de recolección de manera eficiente.
Info
Los Mercaderes Gato a veces aparecen cerca de los Puestos de Catavan justo antes de un encuentro con un jefe. Abastécete de materiales y revisa su inventario antes de adentrarte en una pelea contra un jefe.
Recetas de Espada Grande
La Espada Grande golpea fuerte y cubre una amplia gama de elementos. Varias de sus opciones más poderosas provienen de monstruos del final del juego como Arkveld y la batalla en dúo de Ibushi y Narwa.
Recetas de Katana Larga
La Katana Larga ofrece la más amplia variedad de opciones elementales de cualquier tipo de arma. Las Katanas Largas de elemento Agua están particularmente bien surtidas, dándote muchas opciones para monstruos débiles al fuego.

Pantalla de selección de Katana Larga
Recetas de Mazo
El Mazo tiene el mayor conjunto de recetas en general, con fuertes opciones de Fuego y Trueno de monstruos como Brachydios y Zinogre. El Mazo de Hueso predeterminado te pone en marcha de inmediato.
Recetas de Cornamusa
La Cornamusa es el arma más orientada al soporte del juego, y su lista de recetas refleja esa variedad. El monstruo Bnahabra está vinculado de forma única a múltiples recetas de Cornamusa en diferentes elementos (la serie Vicello Nulo en variantes Verde, Negra, Amarilla y Roja).
Recetas de Arco
El Arco es un arma a distancia versátil con una sólida cobertura en todos los elementos. La serie Arko Nulo (Negro, Amarillo, Blanco, Rojo) imita el patrón de Cornamusa ligado a Bnahabra, dándote opciones específicas de elemento de un solo tipo de monstruo.
Recetas de Cañón de Hueso
El Cañón de Hueso completa la lista de armas con una sólida combinación de opciones elementales y Normales. La serie Fiore Nulo (Verde, Negra, Roja) sigue el patrón de Bnahabra visto en Arcos y Cornamusas.
¿Cuáles son las mejores armas para priorizar?
Con tantas opciones sobre la mesa, aquí tienes un marco rápido para decidir dónde enfocar tu energía de creación.
- La coincidencia elemental importa más. Forjar un arma de Fuego antes de luchar contra un monstruo débil al fuego siempre será superior a un arma Normal de mayor nivel sin ventaja elemental.
- Las armas de Arkveld son de primer nivel. La serie Veldian (Gladius Veldiano, Ensis Veldiano, Malleus Veldiano, Sibilus Veldiano, Arcum Veldiano, Hasta Veldiana) cubre los seis tipos de armas y tiene elemento Dragón, lo que las convierte en sólidas opciones para el final del juego.
- Las armas de Magnamalo son selecciones fiables para el juego intermedio. La serie Siniestra abarca todos los tipos de armas y se desbloquea del mismo monstruo, por lo que una sola caza enfocada puede equipar todo tu arsenal.
- Las armas de Cofre del Tesoro llenan vacíos. Armas como el Pez Espada Congelado (Espada Grande, Hielo) y la Flor Cristalina (Arco, Hielo) no se pueden obtener de monstruos en absoluto, así que mantén un ojo en cada cofre que encuentres.
- Las variantes de batalla desbloquean armas especiales. La serie Anciana Celeste requiere derrotar la batalla combinada de Ibushi y Narwa, no solo a uno de ellos individualmente.
Info
Un mercader gato ambulante aparece en los campamentos y tiene el mismo inventario que los herreros de la ciudad. Si ves uno cerca de un Puesto de Catavan, es probable que una pelea contra un jefe esté cerca. Mejora antes de seguir adelante.

