Arc Raiders: Guía de Vaporizer Regulators en la actualización Flashpoint

La actualización Flashpoint añade Vaporizers a Arc Raiders. Sus Regulator son esenciales para el proyecto High-Gain Antenna, requiriéndose 19 unidades.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Vaporizer swarms are wiping out squads ...
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La actualización Flashpoint introdujo una nueva máquina Arc en Arc Raiders que los jugadores están buscando intensamente: el Vaporizer. Elimina a uno, saquea sus restos y obtendrás un Vaporizer Regulator. ¿El problema? Necesitas 19 de ellos para completar el proyecto High-Gain Antenna, y los Vaporizers no son enemigos fáciles de derrotar.

Una nueva máquina que cambia el desarrollo de las partidas

Antes de Flashpoint, la amenaza aérea que más preocupaba a los jugadores era el Rocketeer. Los Vaporizers se ven similares desde lejos, lo cual ya ha tomado por sorpresa a más de un raider. De cerca, la diferencia se vuelve evidente rápidamente: estas máquinas portan un rayo láser que incendia tanto a los jugadores como al área circundante, convirtiendo un enfrentamiento rutinario en un desperdicio de recursos.

Los Vaporizers aparecen comúnmente durante la condición de mapa Close Scrutiny, el mismo evento que activa a los Assessors por todo el mapa. Si irrumpes en un Assessor, puedes esperar que los Vaporizers aparezcan en grandes cantidades. Los jugadores solitarios que se aventuren en una partida de Close Scrutiny sin preparación la pasarán muy mal.

Cómo es el combate en realidad

Los Vaporizers tienen tres puntos débiles claros: los rotores alrededor del borde y el núcleo en la parte inferior. Apuntar a los rotores ralentiza a la máquina y reduce su movilidad, haciendo que el resto del combate sea más manejable. El núcleo es el objetivo principal para infligir daño.

El láser tiene una breve carga antes de disparar, lo que te da una ventana de tiempo para moverte. También hay un láser multijugador más preciso que rastrea a varios raiders a la vez. La cobertura es tu mejor herramienta aquí. Los edificios te permiten romper la línea de visión, asomarte para infligir daño y volver a cubrirte antes de que el rayo te alcance.

En cuanto a las armas, las opciones de gama alta son la mejor elección. La Hullcracker, Aphelion, Dolabra y Wolfpacks tienen el daño necesario para reducir la barra de vida de un Vaporizer sin agotar todo tu equipamiento. Lleva también consumibles de curación potentes. El daño por fuego se acumula rápidamente, y quedarse sin curaciones a mitad de la pelea es la razón por la que los intentos en solitario fracasan.

El proceso de conseguir los 19 reguladores y por qué es importante

El proyecto High-Gain Antenna, que requiere 19 Vaporizer Regulators, es una tarea considerable. Cada uno requiere eliminar a un Vaporizer, y cada pelea contra un Vaporizer es un encuentro de combate real con daño por fuego, una fase de escudo y suficiente vida como para que el equipo de baja calidad se sienta como una desventaja.

El detalle es que el botín no garantiza múltiples unidades por eliminación, lo que significa que los jugadores que están farmeando para la High-Gain Antenna tendrán que jugar muchas sesiones de Close Scrutiny. Formar equipo con otros jugadores en la misma partida ayuda a repartir el daño por fuego y la presión, haciendo que los combates sean más rápidos. También es importante dispersarse durante la pelea, ya que los jugadores agrupados reciben los mismos disparos láser y consumen sus suministros el doble de rápido.

La clave aquí es tratar cada incursión contra un Vaporizer como un objetivo de raid importante en lugar de un encuentro secundario. Entra con el equipo adecuado, apunta primero a los rotores, usa la cobertura de forma agresiva y deja de disparar durante la fase de escudo. Embark Studios ha publicado actualizaciones sobre las nuevas adiciones de contenido en la página oficial de noticias de Arc Raiders a medida que continúa el despliegue de Flashpoint.

Los jugadores que deseen encontrar más estrategias de farmeo de materiales y requisitos de proyectos pueden explorar más guías a medida que el meta de Flashpoint sigue evolucionando. Asegúrate de revisar más:

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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