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Arc Raiders: Voces de IA reemplazadas por actores reales

El CEO de Embark Studios confirma que regrabaron las líneas de voz de IA por actores profesionales para mejorar la calidad del juego tras su lanzamiento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...

Cuando Arc Raiders se lanzó, Embark Studios ya estaba navegando en una polémica conversación sobre el uso de líneas de voz generadas por IA. Ahora, el CEO del estudio ha confirmado que algunas de esas líneas han sido reemplazadas desde entonces, y la razón es sencilla: los actores humanos son simplemente mejores.

El CEO Patrick Söderlund habló recientemente sobre cómo Arc Raiders se produjo con aproximadamente una cuarta parte del presupuesto de un título AAA típico. Dentro de esa conversación, abordó directamente el trabajo de voz del estudio tras el lanzamiento.

Lo que dijo Söderlund

"Regrabamos algunas de las líneas después del lanzamiento y las hicimos con voces reales", explicó Söderlund. "Hay una diferencia de calidad. Un actor profesional real es mejor que la IA; así es como son las cosas".

Sus comentarios marcan un cambio notable en el tono respecto a las declaraciones hechas antes del lanzamiento. En octubre, el CCO de Embark Studios, Stefan Strandberg, había defendido el uso de IA por parte del estudio, describiendo el texto a voz (text-to-speech) como una herramienta para "aumentar el alcance del videojuego en algunas áreas" y manejar la "tediosa repetición" en situaciones donde los actores de voz podrían no encontrar el trabajo valioso.

Los comentarios de Söderlund posteriores al lanzamiento añaden un matiz importante a esa postura anterior. La clave aquí es que Embark nunca presentó la IA como un reemplazo permanente, y los últimos comentarios del CEO refuerzan esa postura con acciones en lugar de solo palabras.

peligro
Söderlund confirmó que Embark paga a los actores por todo el tiempo en estudio y continúa contratando a muchos de ellos a medida que el videojuego recibe actualizaciones constantes.

Cómo usa Embark la IA en la producción

El enfoque del estudio hacia la generación de voz por IA funciona principalmente como una herramienta de producción y creación de prototipos, no como un atajo para reducir costos en el contenido final. Así es como Söderlund describió el flujo de trabajo:

  • Los actores reciben una compensación por todo el tiempo en cabina
  • Para usos selectos, a los actores también se les paga por licenciar sus voces para texto a voz, cubriendo líneas "no tan esenciales para la inmersión de la experiencia", como el audio del sistema de pings
  • La IA se utiliza internamente para probar múltiples variaciones de líneas antes de comprometerse con las sesiones de grabación
  • El estudio puede "probar 15 líneas diferentes sin grabarlas" para determinar qué funciona realmente antes de traer a los actores

"También es una forma de trabajar para nosotros, no de reemplazar a los actores", dijo Söderlund. "No creemos necesariamente en reemplazar a los humanos con IA todo el tiempo".

Arc Raiders ping system UI

Interfaz del sistema de pings de Arc Raiders

Por qué esto es importante para los jugadores

Para cualquiera que haya seguido el debate sobre la voz por IA en los videojuegos, vale la pena señalar la corrección de rumbo de Embark tras el lanzamiento. El estudio no se reafirmó ni se quedó en silencio. Reconoció una brecha de calidad y actuó en consecuencia.

Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en estas discusiones es que la línea entre "IA como herramienta de producción" e "IA como producto final" es donde reside la mayor parte de la fricción. El modelo de Embark, al menos como lo describe Söderlund, mantiene a la IA en el carril de la creación de prototipos mientras impulsa las interpretaciones humanas hacia la versión final donde la inmersión está en juego.

El estudio sigue actualizando Arc Raiders activamente. La reciente actualización Shrouded Sky añadió nuevos enemigos y sistemas climáticos, y Embark ha estado respondiendo a los comentarios de los jugadores en múltiples frentes, incluido un problema de seguridad con la integración de Discord que fue parcheado después de descubrirse que almacenaba los mensajes privados de los usuarios localmente.

info
Arc Raiders está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. El videojuego alcanzó casi 1,000,000 de jugadores concurrentes solo en PC en las semanas posteriores a su lanzamiento.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Arc Raiders usó actuación de voz por IA en el lanzamiento?

Sí. Embark Studios utilizó texto a voz por IA para ciertas líneas de voz, particularmente para audio menos crítico para la inmersión, como el sistema de pings. El CCO del estudio lo describió como una herramienta para ampliar el alcance en áreas donde las líneas repetitivas podrían no ser vistas como un trabajo valioso por los actores de voz.

¿Ha reemplazado Embark Studios todas las líneas de voz por IA en Arc Raiders?

No todas. El CEO Patrick Söderlund confirmó que algunas líneas fueron regrabadas con actores reales después del lanzamiento, citando una clara diferencia de calidad. Sin embargo, el estudio todavía utiliza texto a voz por IA para audios selectos no esenciales, con el consentimiento del actor y compensación por la licencia de voz.

¿Los actores de voz de Arc Raiders reciben pago por las líneas generadas por IA usando sus voces?

Sí. A los actores se les paga por todo el tiempo en la cabina de grabación, y por las líneas generadas mediante texto a voz usando sus voces, reciben una compensación adicional por la aprobación de la licencia.

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10 de junio, 2026

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10 de junio, 2026

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