Cuando Arc Raiders se lanzó, Embark Studios ya estaba lidiando con una conversación polémica sobre el uso de voces generadas por IA. Ahora, el CEO del estudio ha confirmado que algunas de esas líneas han sido reemplazadas, y la razón es sencilla: los actores humanos son simplemente mejores.
El CEO Patrick Söderlund habló con GamesIndustry.biz sobre cómo se produjo Arc Raiders con aproximadamente una cuarta parte del presupuesto de un título AAA típico. Dentro de esa conversación, abordó directamente el trabajo de voz del estudio después del lanzamiento.
Lo que dijo Söderlund
"Re-grabamos algunas de las líneas después del lanzamiento y las hicimos con voces reales", dijo Söderlund a GamesIndustry.biz. "Hay una diferencia de calidad. Un actor profesional real es mejor que la IA; así son las cosas".
Sus comentarios marcan un cambio notable en el tono respecto a las declaraciones previas al lanzamiento. En octubre, el CCO de Embark Studios, Stefan Strandberg, había defendido el uso de IA por parte del estudio, describiendo el texto a voz como una herramienta para "aumentar el alcance del juego en algunas áreas" y manejar la "repetición tediosa" en situaciones donde los actores de voz podrían no encontrar el trabajo valioso.
Las declaraciones de Söderlund después del lanzamiento añaden un matiz importante a esa posición anterior. La clave aquí es que Embark nunca presentó la IA como un reemplazo permanente, y los últimos comentarios del CEO refuerzan esa postura con acciones en lugar de solo palabras.
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Söderlund confirmó que Embark paga a los actores por todo el tiempo en el estudio y continúa trayendo a muchos de ellos de vuelta a medida que el juego recibe actualizaciones continuas.
Cómo Embark usa la IA en la producción
Según Söderlund, el enfoque del estudio para la generación de voces con IA es principalmente una herramienta de producción y prototipado, no un atajo para reducir costos en contenido final. Así es como lo describió:
- Los actores son compensados por todo el tiempo en cabina.
- Para usos selectos, los actores también reciben pago para licenciar sus voces para texto a voz, cubriendo líneas "no tan esenciales para la inmersión de la experiencia" como el audio del sistema de ping.
- La IA se utiliza internamente para probar múltiples variaciones de líneas antes de comprometerse con sesiones de grabación.
- El estudio puede "probar 15 líneas diferentes sin grabarlas" para determinar qué funciona realmente antes de traer a los actores.
"También es una forma para nosotros de trabajar, no de reemplazar actores", dijo Söderlund. "No creemos necesariamente en reemplazar humanos con IA todo el tiempo".

Interfaz del sistema de ping de Arc Raiders
Por qué esto importa para los jugadores
Para cualquiera que haya estado siguiendo el debate sobre las voces con IA en los videojuegos, la corrección de rumbo de Embark después del lanzamiento vale la pena notarla. El estudio no se reafirmó ni se quedó en silencio. Reconoció una brecha de calidad y actuó en consecuencia.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en estas discusiones es que la línea entre "IA como herramienta de producción" y "IA como producto final" es donde reside la mayor parte de la fricción. El modelo de Embark, al menos como lo describe Söderlund, mantiene la IA en la fase de prototipado mientras impulsa las interpretaciones humanas a la versión final donde la inmersión está en juego.
El estudio sigue actualizando Arc Raiders activamente. La reciente actualización Shrouded Sky añadió nuevos enemigos y sistemas climáticos, y Embark ha estado respondiendo a los comentarios de los jugadores en múltiples frentes, incluido un problema de seguridad separado de integración de Discord que fue parcheado después de que se descubriera que almacenaba mensajes privados de los usuarios localmente.
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Arc Raiders está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. El videojuego alcanzó casi 1,000,000 de jugadores concurrentes solo en PC en las semanas posteriores al lanzamiento.Fuente: Eurogamer
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Arc Raiders usó actuación de voz con IA en su lanzamiento?
Sí. Embark Studios utilizó texto a voz con IA para ciertas líneas de voz, particularmente para audio menos crítico para la inmersión, como el sistema de ping. El CCO del estudio lo describió como una herramienta para expandir el alcance en áreas donde las líneas repetitivas podrían no ser consideradas trabajo valioso por los actores de voz.
¿Embark Studios ha reemplazado todas las líneas de voz con IA en Arc Raiders?
No todas. El CEO Patrick Söderlund confirmó que algunas líneas fueron regrabadas con actores reales después del lanzamiento, citando una clara diferencia de calidad. Sin embargo, el estudio todavía utiliza texto a voz con IA para audio selecto y no esencial con el consentimiento del actor y compensación por la licencia de voz.
¿Los actores de voz de Arc Raiders reciben pago por las líneas generadas por IA que usan sus voces?
Según Söderlund, sí. Los actores reciben pago por todo el tiempo en la cabina de grabación, y por las líneas generadas mediante texto a voz utilizando sus voces, reciben una compensación adicional por la aprobación de la licencia.






