Un detective robótico carga contra una máquina corpulenta con un taladro neumático. Esa es la imagen que se te quedará grabada después de ver el tráiler de presentación de Artificial Detective, y honestamente, te dice más sobre este videojuego que cualquier otra cosa mostrada.
Revelado en el evento Xbox Partner Preview, Artificial Detective es el proyecto debut de VIVIX Inc., un estudio compuesto por veteranos de Dead Space, Control y Call of Duty: Modern Warfare 2. Ese es un historial digno de atención.
Un mundo sin humanos, un robot con preguntas
La premisa es genuinamente cautivadora. Juegas como un detective sintético en una metrópolis futurista Art Decó donde la humanidad simplemente ha desaparecido. Los robots dirigen la ciudad ahora, y una extraña enfermedad nanotecnológica ha infectado la vida silvestre local. Tu trabajo es averiguar qué les pasó a todos. Piensa en la atmósfera post-humana de Fallout filtrada a través de una lente noir, solo que tú eres el robot.
El tráiler de presentación se apoya en gran medida en metraje pre-renderizado, pero los fragmentos de jugabilidad real que aparecen sugieren que Artificial Detective se está perfilando como una aventura de acción en tercera persona. El combate, la exploración y la resolución de acertijos ligeros parecen estar en la mezcla. La secuencia del taladro es el momento destacado, y señala que VIVIX no busca una experiencia de misterio de desarrollo lento.
Lo que la página de Steam realmente nos dice
Aquí está el resumen de la estructura: la página de Steam del videojuego describe una ciudad dividida en 10 distritos, transitable a través de un tranvía volador. Eso no es exactamente mundo abierto, pero claramente tampoco es una experiencia lineal de pasillos.
Los encuentros en el sandbox suenan particularmente interesantes. Los jugadores aparentemente pueden abordar situaciones disparando, escabulléndose o convirtiendo el entorno mismo en un arma. Este último detalle es el tipo de lenguaje que los fans de los immersive sim reconocerán de inmediato. Queda por ver si VIVIX se compromete plenamente con esa filosofía de diseño o la usa como un mero adorno.
La exploración se describe como "impulsada por compañeros", con un niño pequeño y un perro robótico acompañando al jugador. Si esa dinámica de compañeros tiene alguna profundidad mecánica, podría ser lo que eleve a Artificial Detective por encima de una aventura de acción estándar.
Peligro
El tráiler de presentación es principalmente metraje cinemático pre-renderizado. Los sistemas de jugabilidad mostrados son limitados, así que trata las descripciones de la página de Steam como aspiracionales hasta que aparezca más metraje práctico.
La pregunta del videojuego de detectives que nadie puede responder aún
La clave aquí es el propio nombre. Artificial Detective crea una expectativa específica, y el tráiler de presentación no hace mucho para confirmar si el videojuego realmente cumple con ella. No hay mecánicas de investigación visibles, ni sistemas de deducción, ni momentos de tablero de casos en lo que se mostró. La estructura del videojuego suena más a God of War (2018) que a Disco Elysium: técnicamente no lineal, pero probablemente dirigida por la historia en la práctica.
Eso no es un impedimento. Las aventuras de acción en tercera persona con premisas sólidas son realmente raras en este momento, y la estética Art Decó combinada con la premisa de un robot investigando la desaparición de la humanidad tiene un potencial real. La experiencia del equipo en Dead Space y Control sugiere que saben cómo crear atmósfera y que el combate se sienta bien.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto al ver los tráilers de presentación es cuánto puede diferir el videojuego final del metraje inicial. VIVIX tiene tiempo. La ventana de lanzamiento se enumera como TBA 2027, lo que significa que hay margen para desarrollar las mecánicas de detective que el título implica.
Para un desglose completo de lo que se ha confirmado hasta ahora, la cobertura de Game8 de Artificial Detective tiene un resumen sólido de las plataformas anunciadas y los detalles del escenario. Artificial Detective apunta a PC, Xbox Series X/S y PlayStation.
El ataque del taladro por sí solo ha ganado a VIVIX un lugar en la lista de seguimiento. Si la mitad de detective del videojuego iguala la mitad de acción es la pregunta que no se responderá hasta que se acerque 2027. Asegúrate de ver más:







