Esports Sees Rising Career Aspirations Worldwide

Aspiraciones Profesionales en Esports en Auge Globalmente

Estudio de Logitech G confirma la creciente legitimidad de los esports, su atractivo profesional y expansión global. La Generación Z lidera el interés.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 3 de mar, 2026

Esports Sees Rising Career Aspirations Worldwide

Un nuevo estudio global de Logitech G indica que los esports están entrando en un período de creciente legitimidad y aceptación cultural. Basada en las respuestas de 18,000 personas en 12 países, la investigación muestra que casi el 8 por ciento de los encuestados considerarían una carrera como jugador profesional si pudieran reiniciar su trayectoria. Esta cifra supera a otras profesiones tradicionales como político, reclutador o piloto de carreras profesional. El interés profesional es particularmente alto entre la Generación Z, con un 15 por ciento nombrando los videojuegos como profesión principal, en comparación con el 10 por ciento de los Millennials, el 7 por ciento de la Generación X y el 3 por ciento de los Baby Boomers.

La encuesta destaca un cambio generacional en la percepción de los videojuegos como carrera. A nivel mundial, el 54 por ciento de los encuestados considera los esports como un camino profesional legítimo, cifra que aumenta al 67 por ciento entre la Generación Z y al 60 por ciento entre los Millennials. El apoyo varía según la región, con Brasil, Corea del Sur, China y Suiza mostrando la mayor aceptación, mientras que varios países europeos se mantienen más cautelosos.

Las audiencias globales continúan expandiéndose

La creciente legitimidad de los esports se refleja en su audiencia en expansión. La Final Mundial de League of Legends de 2024 atrajo a una audiencia máxima de 50 millones de espectadores en todo el mundo, mientras que la asistencia en vivo a eventos como las Grandes Finales de la KPL de Honor of Kings de 2025 en Beijing superó los 62,000 espectadores. La audiencia global de esports alcanzó los 611 millones en 2024, con proyecciones que estiman 641 millones para finales de 2025.

El crecimiento financiero en el sector también es notable. La industria de los esports está actualmente valorada en $2.1 mil millones, con pronósticos que esperan un aumento a $7.5 mil millones para 2030, impulsado en gran medida por los ingresos por patrocinios. Este crecimiento se produce dentro de un mercado de videojuegos más amplio proyectado para alcanzar los $197 mil millones en 2025, un aumento del 7.5 por ciento interanual.

Desafíos para los aspirantes a profesionales

A pesar de estos desarrollos, persisten desafíos para las personas que buscan carreras en los esports. El riesgo financiero, la intensa competencia y el limitado apoyo parental o social fueron citados como las principales barreras por los encuestados. Si bien estos desafíos son significativos, el estudio sugiere que pueden abordarse mediante una mayor cobertura mediática, programas de capacitación profesional, vías educativas claras y una mayor transparencia en cuanto a las ganancias.

Esports y los Juegos Olímpicos

Las discusiones sobre la inclusión de los esports en los Juegos Olímpicos continúan. Aunque los Juegos Olímpicos de Esports inaugurales se han retrasado y aún no se ha confirmado un país anfitrión, el Comité Olímpico Internacional mantiene su compromiso con el evento. La opinión pública está dividida, con un 49 por ciento de la Generación Z apoyando la inclusión en los Juegos Olímpicos principales en comparación con el 21 por ciento de los Baby Boomers. Entre los deportes emergentes considerados para el reconocimiento olímpico, los esports se ubican por delante del squash, el lacrosse y el netball, aunque detrás de disciplinas más ampliamente aceptadas como el skateboarding, el surf y la escalada deportiva.

Perspectiva de la industria e innovación tecnológica

Derek Perez, Director de Comunicaciones de Gaming en Logitech G, enfatizó que los esports se han convertido en una fuerza cultural global, creando caminos hacia carreras en tecnología, creatividad y alto rendimiento. Logitech G ha desempeñado un papel central en el sector durante más de dos décadas, apoyando a equipos profesionales, ligas e iniciativas de base para hacer que los videojuegos competitivos sean accesibles a una audiencia más amplia.

La compañía también ha introducido recientemente el PRO X2 SUPERSTRIKE, que cuenta con el sistema Haptic Inductive Trigger System (HITS) para una mayor capacidad de respuesta y precisión. El dispositivo combina una latencia de clic reducida con el sensor HERO 2 y una mayor duración de la batería, satisfaciendo las necesidades de los jugadores competitivos.

Mirando hacia el futuro

Con audiencias en aumento, un creciente interés profesional y una legitimidad cada vez mayor, los esports están entrando en lo que podría describirse como su era dorada. El sector continúa expandiéndose en competencia, tecnología, educación y entretenimiento, lo que indica un crecimiento sostenido y una mayor aceptación cultural en los próximos años.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuál es la audiencia global actual de esports?
A partir de 2024, la audiencia global de esports alcanzó los 611 millones y se proyecta que crezca a 641 millones para finales de 2025.

¿Qué países apoyan más los esports como carrera?
Brasil, Corea del Sur, China y Suiza muestran los niveles más altos de apoyo a los esports como un camino profesional legítimo.

¿Cuáles son las principales barreras para seguir una carrera en esports?
Las principales preocupaciones incluyen el riesgo financiero, la alta competencia y el limitado apoyo parental o social.

¿Forman parte los esports de los Juegos Olímpicos?
Los esports no forman parte actualmente de los Juegos Olímpicos principales, aunque el Comité Olímpico Internacional planea organizar los Juegos Olímpicos de Esports en el futuro. La opinión pública varía según la generación.

¿Cuál es el valor proyectado de la industria de los esports?
La industria de los esports está actualmente valorada en $2.1 mil millones y se espera que crezca a $7.5 mil millones para 2030, principalmente a través de ingresos por patrocinios.

¿Cómo ha contribuido Logitech G a los esports?
Logitech G ha apoyado a equipos profesionales, ligas y programas de base a nivel mundial, al tiempo que proporciona hardware competitivo como el PRO X2 SUPERSTRIKE para mejorar el rendimiento de los jugadores.

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actualizado

3 de marzo, 2026

publicado

3 de marzo, 2026