Assassin's Creed Hexe: otro director de juego se marcha este año

Benoit Richer deja Assassin's Creed Hexe para fundar Servo Games, siendo la segunda baja de nivel directivo en este proyecto durante el año.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Creed Hexe loses another game director ...
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Si has estado esperando en silencio que Assassin's Creed Hexe apareciera pronto con buenas noticias, hoy no es ese día. Benoit Richer, el director del videojuego, ha anunciado que dejará Ubisoft y el proyecto por completo, convirtiéndose en la segunda salida de un director de Hexe solo en 2026.

Un director se dirige al mundo indie

Richer anunció su salida a través de LinkedIn, confirmando que se ha unido al estudio indie con sede en Quebec, Servo Games, como cofundador y director de juego. Tampoco se va solo. Junto a él están sus colegas veteranos de Ubisoft Luc Tremblay, Danny Marcoux y Alex Droun. "Este es el comienzo de un nuevo capítulo", escribió Richer en su publicación. "Orgulloso de contribuir al ecosistema creativo de Quebec y ayudarlo a crecer". No reveló qué está construyendo Servo Games, pero prometió más detalles próximamente.

Aquí está el detalle: la partida de Richer se produce apenas dos meses después de que Clint Hocking, el director creativo del videojuego, también dejara el proyecto en febrero. Ubisoft confirmó la salida de Hocking en ese momento, agradeciéndole por su "visión, contribuciones creativas y dedicación", mientras insistía en que el trabajo en Hexe "continúa con un equipo experimentado" y que el videojuego "ofrecerá algo distintivo dentro de la franquicia Assassin's Creed".

La puerta giratoria en la cima de Hexe

Estas dos salidas no ocurren de forma aislada. En octubre, Marc-Alexis Côté, el veterano líder de la franquicia Assassin's Creed que también había estado vinculado a Hexe, dejó Ubisoft. Côté aclaró más tarde que no se fue voluntariamente, sino que la empresa le pidió que "se hiciera a un lado". Para enero, se informó que estaba demandando a Ubisoft tras su destitución.

Son tres salidas a nivel directivo de un mismo videojuego aún no anunciado en menos de un año. Para cualquier proyecto, esa es una señal significativa.

Lo que esto significa para el videojuego en sí

Hexe se anunció por primera vez en 2022 como un proyecto de Assassin's Creed inspirado en la brujería europea. Casi cuatro años después, todavía no hay fecha de lanzamiento, ni revelación sustancial de la partida, y ahora un equipo de liderazgo fuertemente reorganizado. La identidad creativa original del videojuego, fuera cual fuera, parece haber cambiado considerablemente bajo la nueva dirección.

Para los jugadores que se sintieron atraídos por ese teaser inicial oscuro y de tintes ocultistas, vale la pena estar atentos a la supuesta eliminación de sus elementos más poco convencionales. Lo que Hexe es realmente en este momento, a puerta cerrada en Ubisoft Montreal, sigue siendo genuinamente incierto.

Ubisoft Montreal, desarrollador de Hexe

Ubisoft Montreal, desarrollador de Hexe

El panorama general de Ubisoft

Esta última noticia llega durante un periodo complicado para Ubisoft. La compañía ha estado navegando por cambios de liderazgo, reestructuraciones y la formación de una subsidiaria de Tencent, todo mientras gestiona una apretada agenda de lanzamientos. Assassin's Creed Shadows se lanzó a principios de este año, y Assassin's Creed Black Flag Resynced, un remake del clásico de 2013, está programado para su lanzamiento el 9 de julio en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Hexe se encuentra en el extremo final de esa línea de producción, todavía sin una ventana de lanzamiento. Con su tercer líder senior fuera y su dirección creativa supuestamente renovada, el videojuego que finalmente llegue al mercado puede verse muy diferente de lo que se concibió originalmente. Mantente atento a nuestras últimas noticias de videojuegos a medida que los próximos movimientos de Ubisoft en este proyecto se vuelvan más claros, y vuelve a consultar nuestra cobertura de guías una vez que el videojuego esté más cerca de su lanzamiento.

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actualizado

8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026

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