Activision podría estar planeando un videojuego independiente de Call of Duty Zombies para lanzarlo junto con la próxima generación de consolas. Según los informes, la propuesta surgió tras los retrasos de la próxima Xbox y los cambios en el calendario de lanzamientos de la franquicia. Esto rompería con el modelo tradicional de la serie de incluir el modo Zombies dentro del juego principal.
Durante casi dos décadas, Call of Duty mantuvo un rígido esquema de lanzamientos anuales, estrenando nuevos títulos cada noviembre para capturar las ventas de las fiestas. Ese patrón se ha flexibilizado recientemente. Después de Black Ops 7, Activision se comprometió a poner fin a los lanzamientos consecutivos de la misma subserie, espaciando las entregas para que cada una se sienta más distinta.
La estructura de lanzamiento propuesta
El plan filtrado describe un videojuego independiente de Zombies que se lanzaría en conjunto con un título centrado en el multijugador —probablemente Modern Warfare 4— con Treyarch a cargo del desarrollo. Esta configuración reflejaría lanzamientos duales pasados como Infinite Warfare y Modern Warfare Remastered, que se comercializaron con pocas semanas de diferencia.
Según se informa, Microsoft quiere que Activision se aleje de los lanzamientos anuales estrictos y adopte una cadencia más flexible. El videojuego independiente de Zombies recibiría actualizaciones continuas similares a las de Warzone, mientras que las campañas de un solo jugador se seguirían incluyendo con el lanzamiento principal del multijugador.
Los retrasos de las consolas reconfiguran la estrategia
Los retrasos de la próxima Xbox han complicado los planes de marketing de Call of Duty. Modern Warfare 4 se posicionó originalmente como un título de lanzamiento de la consola, destinado a competir por la atención junto a lanzamientos como GTA VI. Con la consola postergada, dividir el lanzamiento en videojuegos separados de multijugador y Zombies se ha convertido en una opción más viable.
Este cambio refleja un replanteamiento más amplio de cómo Activision estructura Call of Duty. Separar el multijugador y Zombies en productos distintos podría permitir que cada modo evolucione de forma independiente, con equipos dedicados y ciclos de actualización adaptados a sus bases de jugadores específicas.
Qué significa esto para los jugadores
Un videojuego dedicado de Zombies podría ser una victoria para los fans del modo, dándole finalmente espacio para crecer sin competir por recursos con el multijugador. Quedan dudas sobre cómo afectaría esta división a la estructura general de la franquicia y si fragmentaría a la base de jugadores. Modern Warfare 4 todavía está programado para 2026, mientras que las consolas de próxima generación podrían no llegar hasta 2028 o más tarde.
Si Activision sigue adelante, esto podría marcar el inicio de una era modular para Call of Duty, una en la que los modos tengan sus propios lanzamientos, sus propios roadmaps y sus propias identidades.
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Reemplazará el videojuego independiente de Zombies al contenido multijugador en Call of Duty?
No. El videojuego independiente de Zombies se lanzaría junto con un título multijugador tradicional. Las campañas de un solo jugador se seguirían incluyendo con cada lanzamiento principal.
¿Quién está desarrollando el videojuego independiente de Zombies?
Se espera que Treyarch se encargue del desarrollo, continuando su larga historia con el modo Zombies.
¿Cuándo se lanzará Modern Warfare 4?
Modern Warfare 4 está actualmente previsto para 2026, aunque los planes podrían cambiar dependiendo de los calendarios de lanzamiento de las consolas.
¿Se lanzarán las consolas de próxima generación junto con estos juegos?
Las consolas de próxima generación se han retrasado hasta al menos 2028, lo que podría afectar el marketing y el momento del lanzamiento de ambos títulos.
¿Recibirá el videojuego de Zombies actualizaciones periódicas?
Sí. Se espera que el videojuego independiente de Zombies reciba actualizaciones continuas similares a las de Warzone, mientras que las campañas de un solo jugador seguirán vinculadas a los lanzamientos principales.
¿Por qué Activision está cambiando su estrategia de lanzamiento?
Activision se está alejando de los lanzamientos anuales consecutivos para crear entregas más distintas cada año y adaptarse a los retrasos de las consolas y a las condiciones cambiantes del mercado.








