85 millones de copias vendidas. Esa cifra por sí sola debería terminar con la mayoría de las discusiones, pero cuando se trata de Red Dead Online, el debate se niega a morir.
Red Dead Redemption 2 ha superado oficialmente la marca de 85 millones de ventas, según el último informe financiero de Take-Two, convirtiéndose en el tercer videojuego más vendido de todos los tiempos, superando a Wii Sports en las listas históricas. Para un juego que se lanzó en 2018, es difícil cuestionar ese nivel de vigencia.

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Lo que realmente dijo Strauss Zelnick
En declaraciones a IGN, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, salió al cruce contra la idea de que Red Dead Online representa una oportunidad desperdiciada. "Literalmente no hay nada sobre el hecho de que Red Dead haya vendido 85 millones de unidades que pueda indicar una oportunidad perdida", dijo Zelnick. "Y Red Dead Online ha sido inmensamente exitoso y duradero".
Aquí está el punto: ese enfoque tiene más sentido cuando se analiza el panorama general. Las críticas a Red Dead Online siempre han sido relativas, no absolutas. El modo generaba aproximadamente $500,000 por semana casi ocho años después de su lanzamiento, según datos expuestos en una reciente filtración de Rockstar. Por sí solo, ese es un flujo de ingresos real y sostenido. El problema es la comparación que tiene al lado.
La sombra de GTA Online
GTA Online genera alrededor de $9.5 millones por semana en promedio. Eso no es un error tipográfico. La brecha entre ambos modos en línea es tan amplia que casi cualquier juego multijugador ambientado en el oeste parecería tener un bajo rendimiento a su lado.
Zelnick lo reconoció directamente. "Creo que si no tuviéramos Grand Theft Auto aquí en nuestra compañía, la gente simplemente hablaría del hecho de que tenemos esta franquicia masiva en Red Dead, lo cual es cierto y de lo cual estamos muy orgullosos".
Es un punto válido. El abandono percibido de Red Dead Online se ve peor específicamente porque GTA Online continúa recibiendo atención y contenido constante por parte de los desarrolladores. La comparación distorsiona la percepción.
La última actualización de contenido importante de Red Dead Online fue la actualización Blood Money en julio de 2021. Rockstar confirmó al año siguiente que había cambiado su enfoque hacia GTA 6 y GTA Online.
La actualización Strange Tales y lo que significa
Rockstar rompió el silencio sobre Red Dead Online con la actualización Strange Tales of the West, lanzando nuevas misiones que tomaron a la comunidad por sorpresa. Los jugadores reaccionaron con genuino asombro, y la actualización generó especulaciones sobre si Rockstar podría retomar el modo con mayor seriedad una vez que GTA 6 esté disponible.
Por ahora, no se ha confirmado un regreso oficial al desarrollo activo de Red Dead Online. Con el lanzamiento de GTA 6 acercándose, las prioridades de Rockstar no son difíciles de interpretar. Si Red Dead Online tendrá una segunda vida después del lanzamiento de GTA 6 sigue siendo una incógnita, pero el lanzamiento de Strange Tales al menos indica que el modo no ha sido descartado por completo internamente.

Misiones de la actualización Blood Money
Por qué los 85 millones importan más allá de la discusión
Dejando de lado el debate en línea, vale la pena detenerse en la cifra de 85 millones de ventas. Red Dead Redemption 2 es uno de los juegos de aventura más extensos que se hayan creado, y se ha seguido vendiendo de manera constante durante casi ocho años sin una secuela o una remasterización importante que impulse un segundo pico de ventas.
Ese tipo de rendimiento a largo plazo es poco común. La mayoría de los juegos experimentan una caída pronunciada después del lanzamiento. RDR2 ha mantenido su impulso comercial a través de ports para otras plataformas, eventos de ofertas y lo que parece ser una vigencia genuina gracias a las recomendaciones de los jugadores.
Para los jugadores que ya están en el mundo de RDR2, la colección de guías de Red Dead Redemption 2 cubre todo, desde misiones de historia hasta la progresión de roles en línea, por si quieres aprovechar más el juego mientras el futuro del modo en línea se define.







