A menos de dos semanas de su lanzamiento,Pearl Abyss ha lanzado el segundo parche de Crimson Desert y es sustancial. La versión 1.01.00 se implementó en Steam el 28 de marzo de 2026, trayendo cinco nuevas monturas legendarias, una nueva moneda de crafteo, un sistema de vuelo rediseñado y una larga lista de mejoras de calidad de vida que abordan algunos de los puntos de fricción más comunes que los jugadores señalaron en el lanzamiento. Los jugadores de consola y Mac aún están esperando, ya que el parche aún no se había implementado en PlayStation, Xbox, Epic Games Store o Mac App Store en el momento de su lanzamiento, según la página oficial de anuncios de Crimson Desert.
Las monturas y nuevos objetos que cambian la progresión
Cinco nuevas monturas legendarias ahora son obtenibles tras completar condiciones específicas dentro del videojuego, divididas en dos categorías: Animales Legendarios y Monturas de Jefe. Ambos tipos pueden ser montados libremente por las ciudades de Pywel sin asustar a los NPCs, un detalle pequeño pero bienvenido. Pearl Abyss no ha publicado los requisitos de desbloqueo directamente en las notas del parche, manteniéndolos como descubrimientos dentro del videojuego.
La otra adición destacada es la Refinement Coin. Este nuevo objeto permite a los jugadores mejorar el equipo hasta la Etapa 4 sin gastar materiales extra, una respuesta directa a lo castigador que se sentía el sistema de mejora para los jugadores que intentaban superar las primeras etapas del equipo. Las Refinement Coins se obtienen de misiones principales y de facción selectas, por lo que los jugadores centrados en la progresión tienen una razón clara para revisitar líneas de misiones que podrían haber omitido.
También se han dispersado cofres de recursos nuevos por Pywel, y ahora aparecen NPCs de abarrotes al por mayor en las granjas regionales. Pequeñas adiciones individualmente, pero que completan el mundo de maneras que reducen el backtracking del que se quejaron los jugadores al principio.
Vuelo, resistencia y el rediseño de Aerial Stab
La cosa es que: el vuelo en Crimson Desert en el lanzamiento se sentía torpe. El parche 1.01.00 aborda eso directamente. El consumo de resistencia durante el vuelo se ha reducido, se ha corregido la breve pausa antes de que se active el movimiento, y ahora se puede usar el equipo mientras se está en el aire. Este último cambio es más importante de lo que suena, ya que estar bloqueado del equipo en pleno vuelo creaba brechas de combate incómodas.
Aerial Stab recibió un rediseño específico después de que los jugadores descubrieran que podía encadenarse repetidamente en el aire de maneras que Pearl Abyss no pretendía. La habilidad todavía funciona como una herramienta de movimiento, pero el costo de resistencia ahora escala con cada uso consecutivo, evitando que se convierta en un exploit de desplazamiento roto. La animación también se mejoró, y se corrigió un error que impedía que se activara con armas principales que no fueran espadas en Kliff.
El sprint también recibió atención. La velocidad de movimiento ya no disminuye si la tecla de correr no se mantiene presionada continuamente, y un solo toque ahora aumenta la velocidad. El estado de sprint completo todavía requiere una entrada periódica del botón, lo cual las notas del parche señalan explícitamente.
peligro
Los jugadores de consola y Mac deben tener en cuenta que el parche 1.01.00 aún no se había lanzado en PlayStation, Xbox, Epic Games Store o Mac App Store a partir del 28 de marzo de 2026. Consulte los canales de actualización específicos de la plataforma para conocer la disponibilidad.
Cambios en la UI e inventario que vale la pena conocer

Inventario actualizado
Los menús de inventario y crafteo recibieron atención significativa. Una función "Make Now" en el menú de Cocina/Crafteo permite a los jugadores cocinar o craftear inmediatamente después de seleccionar una receta, eliminando el paso adicional de seleccionar manualmente los ingredientes. El botón "Store all selected items" mueve todo del inventario al almacenamiento privado en una sola acción.
El cofre de almacenamiento privado en Howling Hill Camp también ha sido reubicado físicamente de detrás de Karl al interior de la tienda de Kliff. Ese es el tipo de cambio que suena menor hasta que has pasado tiempo corriendo al lugar equivocado.
En cuanto al minimapa, los jugadores ahora pueden fijar el Norte en la parte superior, y se han añadido iconos para llaves y yunques. El menú de Notificaciones ahora almacena hasta 2,000 entradas y muestra el progreso de las misiones, información de recompensas y marcas de tiempo. La mejora del Knowledge Helm también es notable: todo el conocimiento obtenible visible en pantalla ahora se puede agarrar de una vez en lugar de una entrada a la vez.
Rendimiento y las correcciones que más importan
Los tiempos de carga al usar Abyss Traces para viajes rápidos y al reaparecer después de la muerte se han reducido. El problema de caída de fotogramas durante la pelea del jefe Crowcaller está arreglado. Se abordaron varios problemas de cierres inesperados y estabilidad en PC, consola y Mac, aunque las notas del parche no especifican las plataformas exactas para cada corrección.
Los jugadores de PS5 obtienen una nueva opción "Fixed 4K Output" que fuerza la salida 4K independientemente de la resolución nativa de la pantalla, con escalado FSR disponible en Modo Rendimiento en la PS5 base. Está habilitado por defecto.
También se resolvieron un puñado de errores de misiones, incluyendo un bloqueo de progresión en la misión del Capítulo 2 "Missing Companion" y un fallo en el conteo de tótems en la misión del Capítulo 3 "Dance with the Devil". La misión del Prólogo "New Journey" tenía un bloqueo al lanzar objetos a Sebastian, lo cual ahora está parcheado.
Para un desglose completo de cada cambio en todas las categorías, las últimas noticias de videojuegos y cobertura de parches te tienen cubierto mientras Pearl Abyss continúa implementando actualizaciones en las próximas semanas. Asegúrate de consultar más:






