Una de las armas visualmente más distintivas de Crimson Desert ha estado oculta en una ubicación montañosa secreta todo este tiempo, y la mayoría de los jugadores pasan por la entrada sin siquiera saber que existe.
La Soul Spear es un arma de color azul fantasmal, translúcida desde la punta hasta el asta, y hace honor a su nombre. Al matar a un enemigo con ella, desata proyectiles que golpean a los enemigos circundantes. Con 27 de ataque, se mantiene bien en el juego intermedio y luce diferente a cualquier otra cosa en tu arsenal.
Dónde Pearl Abyss la escondió
La lanza se encuentra dentro de los Antumbra Ritual Grounds, una ubicación oculta enterrada en los Argent Peaks, en el lado oeste de Hernand. Si abres tu mapa, la entrada se sitúa entre las dos líneas superiores de la letra "H" en Hernand. No está marcada, que es exactamente la razón por la que tantos jugadores se la pierden.
Llegar allí requiere escalar por el borde de la montaña en lugar de acercarse por un camino obvio. El punto de referencia clave a tener en cuenta es un puente de roca visible al noroeste una vez que estés por encima de la entrada. Si ves ese puente, estás en el lugar correcto.
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Si tienes problemas para localizar la entrada, ponte por encima de los Argent Peaks y escanea hacia el noroeste. El puente de roca es el ancla visual más clara para el punto de descenso a los Antumbra Ritual Grounds.
A qué te enfrentas
Los Antumbra Ritual Grounds no están vacíos. El interior está lleno de usuarios de magia que flotan y disparan proyectiles, y hay tres guardias justo en la entrada, uno apostado afuera y dos justo dentro de la puerta.
Aquí está el detalle: en realidad no necesitas matar a ninguno de ellos para conseguir la lanza. El arma se encuentra en una plataforma en el lado sur del nivel inferior, flotando en el centro de la sala. Tu única tarea real es alcanzar esa plataforma. Si fallas el salto, Axiom Force puede llevarte a plataformas cercanas para que puedas avanzar, aunque usarla mientras los enemigos están activos te convierte en un blanco estacionario.

Plataforma donde espera la lanza
La forma más rápida de salir es a través de la muerte
Aquí es donde Crimson Desert se pone un poco pícaro. Si corres a través de los Grounds, agarras la lanza e intentas escapar, no puedes teletransportarte. El juego simplemente no lo permite desde dentro de los Antumbra Ritual Grounds.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto es que morir a propósito es en realidad la estrategia de salida óptima. Una vez que tengas la lanza en mano, deja que los guardias te eliminen, luego selecciona "Revivir en el punto de control" en la pantalla de muerte. Reaparecerás fuera de los Antumbra Ritual Grounds con la Soul Spear ya en tu inventario. Es una peculiaridad de diseño deliberada que recompensa a los audaces y castiga a cualquiera que intente jugar a lo seguro.
Para recoger el arma, mantén presionado X o Cuadrado en el mando, o E en el teclado cuando se te indique junto a la lanza flotante.
Por qué vale la pena el desvío
La mecánica de proyectiles al matar de la Soul Spear la hace particularmente efectiva en áreas con enemigos agrupados, donde un derribo puede desencadenar una reacción en cadena en un grupo. Con 27 de ataque, tampoco es un hallazgo insignificante al principio del juego. Para los jugadores que construyen alrededor del combate con armas de asta o que simplemente desean un arma que luzca tan bien como rinde, el desvío a los Antumbra Ritual Grounds vale cada mago hostil que se interponga en el camino.
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