El Spire of Insight es uno de esos puntos de referencia de Crimson Desert que se ve impresionante desde la distancia y te castiga inmediatamente por entrar sin estar preparado. La torre, ubicada al sureste de Glenbright Manor y al sur de Pororin, cerca de las Montañas de Acero, alberga cuatro acertijos separados en sus pisos, cada uno bloqueando el progreso hacia una puerta del abismo en la cima.
Resolver todo otorga acceso al puzzle del Bosque del Caos, haciendo del Spire una de las paradas de exploración más importantes en el mundo abierto de Pearl Abyss. El videojuego vendió 2 millones de copias en menos de 24 horas tras su lanzamiento, por lo que muchos jugadores se toparán con esta torre tarde o temprano.
Superando la puerta principal
Antes de que ocurra cualquier resolución de acertijos, hay dos obstáculos en la entrada. Un grupo de goblins fundamentalistas se ha instalado alrededor de la torre, y la puerta principal está bloqueada por espinas. Primero, despeja a los goblins, luego usa Blinding Flash (activado con LB/L1 + RB/R1 en el control, o Ctrl + clic izquierdo en el teclado) para quemar las enredaderas enfocando el rayo de luz sobre ellas.
La puerta en sí tiene una inscripción: "Cuando los huesos de la tierra despierten de su largo silencio y encuentren su lugar, el tiempo comenzará a fluir una vez más." La respuesta es más simple de lo que suena. Encuentra un pequeño guijarro en el suelo cercano y colócalo en el cuenco de la puerta. Eso desbloqueará la torre.
Lo que realmente pide el primer piso
Una vez dentro, un libro gigante se encuentra al final de la habitación con un cuenco grande delante. La pista dice: "Incluso después de que hayan pasado muchos años, las huellas dejadas reviven cuentos olvidados."
El libro contiene la imagen de una lápida, y esa es tu respuesta. Una lápida se encuentra sobre un escritorio justo a la derecha de la plataforma. Recógela, colócala en el cuenco y quédate en la plataforma mientras asciende al segundo piso.
No te bajes de la plataforma después de colocar el objeto correcto. La plataforma actúa como un elevador, y si te bajas temprano, tendrás que volver a bajar.
Dos objetos, un piso
La pista del segundo piso es: "Los registros llenos de sabiduría nos guían al pasado, mientras que las herramientas que miran a lugares lejanos iluminan el futuro." Este requiere dos objetos.
A la derecha de la plataforma, un telescopio en miniatura se encuentra sobre una mesa. Eso cubre la mitad de "herramientas que miran a lugares lejanos". Para el otro objeto, dirígete en la dirección opuesta a una pequeña habitación lateral llena de cachivaches. Sobre la mesa cerca de la ventana, hay una punta de pluma, el instrumento de escritura que crea los registros a los que se refiere la pista. Ambos objetos van en el cuenco antes de que la plataforma se mueva de nuevo.

Segundo piso, objeto del telescopio
El tercer piso y el ascenso final
El acertijo superior es el que más objetos requiere: "La danza de los cielos, el giro de la Tierra y la marcha del tiempo apuntan a una sola verdad." Se necesitan tres objetos aquí.
- Un pequeño rotador de mapas (que se asemeja a un mini globo terráqueo) se encuentra en la estantería a la derecha de la plataforma
- Una receta celestial y una receta de lingote de oro se encuentran en el hueco entre las estanterías a la izquierda del globo
- Un reloj de sol descansa en la estantería a lo largo de la pared norte
Los tres van en el cuenco. Luego, la plataforma te llevará a la cima del Spire, donde la puerta del abismo al Bosque del Caos te espera.
Por qué esta torre vale la pena el desvío
El Spire of Insight sigue la misma estructura de acertijo y cuenco vista en otras ubicaciones de puzzles de Crimson Desert, pero el formato de cuatro pisos lo convierte en una de las secuencias de puzzles más largas del videojuego. Cada pista se basa en las imágenes del libro gigante en lugar de juegos de palabras puros, lo que significa que prestar atención a las ilustraciones hace la mayor parte del trabajo.
He aquí el asunto: el Spire se encuentra en una parte del mapa por la que los jugadores a menudo pasan de camino a otros objetivos. Perderlo significa perder una ruta directa al Abismo del Bosque del Caos, una de las áreas secundarias más complejas del videojuego. Para los jugadores que están trabajando en el contenido de puzzles de Crimson Desert, buscar más guías es una buena manera de adelantarse al próximo obstáculo antes de que detenga por completo el progreso. Asegúrate de consultar más:







