El modo de extracción DMZ que se lanzó junto con Call of Duty: Modern Warfare en 2022 nunca desapareció realmente. Con la confirmación de que Modern Warfare 4 traerá un modo DMZ completo y reconstruido el 23 de octubre, hay un interés renovado en la versión beta original que ha estado funcionando discretamente en Warzone todo este tiempo.
Aquí está el punto: la beta original de DMZ sigue siendo gratuita en la mayoría de las plataformas, el matchmaking es lo suficientemente activo como para encontrar partidas en menos de cinco minutos en los mapas populares, y sigue siendo uno de los modos más distintivos en el espacio de los shooter games. Si nunca lo has probado, este es genuinamente un buen momento para entender en qué consiste el formato antes de que MW4 reinicie toda la experiencia.

Paga menos por tus juegos.
Consigue descuentos de hasta 80%
Cómo entrar a la beta de DMZ ahora mismo
El acceso a DMZ depende de tu plataforma, y el proceso es ligeramente diferente en cada una. Primero, una nota importante: PS4 y Xbox One ya no son compatibles. Warzone dejó de estar disponible para nuevas descargas en esas plataformas a partir del 4 de junio, así que esto es estrictamente una situación para la generación actual.
En Xbox Series X|S, busca "Call of Duty DMZ" directamente en la tienda de Xbox. Aparecerá una aplicación gratuita de MW2 que te da acceso para descargar y jugar DMZ. Se requiere una suscripción a Xbox para jugar en línea.
En PlayStation 5, busca "Call of Duty DMZ" en la tienda PSN. Cuando aparezca el listado de MW2, toca el ícono de los tres puntos a la derecha del botón de lista de deseos para revelar opciones adicionales, incluida una aplicación gratuita solo para DMZ. No se requiere PS Plus para jugar.
En PC a través de Steam, busca la aplicación de MW2 (2022), desplázate hasta la sección de DLC y descarga el DMZ standalone de forma gratuita. No es necesario comprar MW2.
El estado del matchmaking de DMZ a mediados de 2026
El conteo de jugadores no se rastrea públicamente, pero la situación del matchmaking es funcional. Al Mazrah, el mapa más grande en la rotación, llena los lobbies en menos de dos minutos en todas las plataformas. Los mapas más pequeños como Vondel tardan un poco más, generalmente unos minutos, porque el grupo de jugadores activos es menor.
Hacer trampa es una consideración real en PC y en lobbies de cross-play. Los jugadores de PS5 pueden desactivar el cross-play a través de la configuración de red dentro del menú del juego de Call of Duty, lo que reduce significativamente la posibilidad de encontrarse con tramposos. La desventaja es que los tiempos de espera son más largos, pero las partidas siguen siendo encontrables en un lapso de tres a cinco minutos con el cross-play desactivado. Los jugadores de Xbox pueden hacer lo mismo, aunque la configuración se encuentra en los ajustes de multijugador del sistema Xbox en lugar de en los menús del juego.
Qué hace a DMZ diferente del Warzone estándar
DMZ no utiliza la misma lógica de equipamiento que Warzone o el multijugador estándar. En lugar de llevar una clase preconstruida a una partida, los jugadores trabajan con Insured weapon slots que conllevan penalizaciones de tiempo de espera cuando se pierde un arma del equipamiento. Si pierdes tu equipo sin extraer, deberás esperar antes de poder usar ese espacio nuevamente.
El modo también ejecuta un sistema de trueque donde los objetos saqueados en el juego pueden intercambiarse por equipo en ubicaciones específicas, y una estructura de reputación de Facciones que limita el acceso a espacios de armas aseguradas adicionales y recompensas. Completar misiones de historia vinculadas a cada Facción es la forma en que progresas en el meta-juego entre partidas.
Vale la pena destacar específicamente el Koschei Complex de Al Mazrah. Es un área subterránea oculta con múltiples puntos de acceso dispersos por el mapa, y contiene algunos de los mejores botines del modo. Los principiantes querrán saber cómo entrar antes de andar dando vueltas por la superficie.
Qué añadirá MW4 cuando se lance en octubre
Infinity Ward ha confirmado varios sistemas nuevos para el regreso de DMZ en Modern Warfare 4. El clima dinámico llegará al modo, cambiando las condiciones a mitad de la partida de formas que la beta original nunca intentó. Un nuevo sistema de búsqueda descrito como "estilo GTA" rastreará y marcará a los jugadores que se conviertan en amenazas para otros en la zona, añadiendo una capa estilo recompensa al formato PvPvE existente.
La adición mecánica más interesante es el MIA system. Los operadores que no logren extraer de una partida no se reiniciarán simplemente. Permanecerán en la zona de DMZ, y otros jugadores tendrán la capacidad de encontrarlos y rescatarlos en partidas posteriores. Ese es un cambio significativo respecto a cómo la beta manejaba los estados de fracaso.
MW4 se lanza el 23 de octubre en PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2. De aquí a entonces, la versión beta en Warzone es la única forma de tener una idea del estilo de juego de extracción de Call of Duty antes de que el lanzamiento completo cambie todo. Echa un vistazo a las guías de Call of Duty: Modern Warfare para ponerte al día con los mapas, equipamientos y misiones de facción antes de que llegue MW4.








