El estudio independiente de desarrollo de videojuegos Emptyvessel ha anunciado que ha recaudado un total de $11 millones en financiación hasta la fecha. El monto incluye una ronda semilla asegurada previamente y una ronda Serie A recientemente completada. La financiación apoyará el desarrollo continuo de su título debut, Defect, así como el crecimiento del equipo y la infraestructura del estudio. El esfuerzo de expansión se produce a medida que aumenta la expectativa en torno al progreso del desarrollo del videojuego y el interés público en su futuro lanzamiento.

Emptyvessel recauda $11 millones para FPS
$11 millones recaudados hasta la fecha
La ronda Serie A fue liderada por NCSoft y 1AM Gaming, con la participación adicional de Black Phoenix Games, Anurup Joseph y Sebastiaan Hejne. Los inversores anteriores Sisu Game Ventures, Raptor Group y Compute también regresaron para apoyar la nueva ronda. NCSoft, un nombre importante en la industria de los videojuegos, ha establecido una asociación estratégica a largo plazo con Emptyvessel. Esto incluye tanto una inversión de capital como la provisión de recursos de publicación y desarrollo. Como parte de esta colaboración, Jeonghee Jin, CEO de NC America, se ha unido a la junta directiva de Emptyvessel.
Según el liderazgo del estudio, estas asociaciones desempeñarán un papel fundamental en el apoyo al desarrollo del videojuego y ayudarán a Emptyvessel a escalar sus operaciones. La inversión tiene como objetivo construir soporte para las plataformas de consola y mejorar la experiencia de un solo jugador en Defect. También permitirá al estudio realizar contrataciones estratégicas, mejorar la infraestructura de desarrollo y mantener prácticas de producción sostenibles a medida que el equipo crece.
Shooter en primera persona cyberpunk
Defect es un shooter inmersivo de objetivos basado en escuadrones, con temática cyberpunk, ambientado en un futuro distópico donde la inteligencia artificial impone el control a través de fuerzas policiales militarizadas. El videojuego combina modos de un solo jugador y multijugador, permitiendo a los jugadores participar en escenarios de combate con múltiples objetivos contra facciones rebeldes en una ciudad gobernada por la automatización. El videojuego está siendo desarrollado por un equipo distribuido de desarrolladores experimentados que han trabajado anteriormente en franquicias conocidas como Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us y Borderlands.
Emptyvessel emplea actualmente un equipo central de 14 desarrolladores y planea expandirse durante el próximo año. El estudio se basa en un modelo de trabajo remoto, con miembros del equipo ubicados en Estados Unidos, Europa, Japón, Australia y otras ubicaciones. El estudio enfatiza un enfoque medido para el crecimiento, con un enfoque en la calidad creativa y la sostenibilidad del desarrollo a largo plazo.
La recepción inicial del videojuego ha sido positiva. Su tráiler debut ha recibido más de 1.9 millones de visitas en YouTube. Las actualizaciones de desarrollo han incluido nuevas capturas de pantalla, una descripción general del mapa "Meatstack" del videojuego y avances de activos dentro del videojuego, como el arma "Crowd Control". Estos avances ofrecen un vistazo al progreso que se está logrando y la atmósfera que el estudio está trabajando para crear.

Emptyvessel recauda $11 millones para FPS
Visión del estudio y posición en el mercado
Emptyvessel está posicionando a Defect como un título que desafía las normas existentes en el mercado de los shooters en primera persona. El estudio tiene como objetivo adoptar un enfoque calculado y centrado en el diseño para la jugabilidad y la narración visual. En una entrevista con GamesBeat, el CEO y director del videojuego, Emanuel Palalic, dijo que el equipo sigue comprometido con la creación de una experiencia FPS única a través de entornos inmersivos y mecánicas bien desarrolladas.
La dirección creativa del estudio también cuenta con el apoyo del galardonado compositor Mick Gordon, conocido por su trabajo en Doom, Prey y Borderlands 3. Gordon está desarrollando la banda sonora tanto para el videojuego como para la marca del estudio, contribuyendo al tono y la atmósfera distintivos del videojuego.
Los inversores han expresado confianza en la visión y las capacidades de Emptyvessel. NCSoft ha destacado el enfoque del estudio en la experiencia del jugador y el diseño del videojuego como una razón fundamental para su inversión. De manera similar, Gregory Milken, director gerente de 1AM Gaming, afirmó que el trabajo del estudio representa un enfoque fresco para el género FPS. Dan Bunting, socio de riesgo en 1AM Gaming y un partidario temprano, enfatizó el potencial de Defect para remodelar las expectativas en el mercado de los shooters.

Emptyvessel recauda $11 millones para FPS
Mirando hacia el futuro
Defect se encuentra actualmente en desarrollo para PC y plataformas de consola. Está disponible para agregar a la lista de deseos tanto en Steam como en Epic Games Store. Emptyvessel planea compartir detalles adicionales de la jugabilidad en un futuro cercano. Con su nueva financiación, el estudio está posicionado para avanzar hacia una revelación más completa y un eventual lanzamiento.
A medida que el interés en el videojuego continúa creciendo, el progreso de desarrollo de Emptyvessel refleja tendencias más amplias en el desarrollo de videojuegos independientes, incluidos equipos distribuidos, producción sostenible y colaboraciones crecientes con actores más grandes de la industria. Si bien el estudio mantiene un ritmo deliberado, su expansión y financiación marcan un paso significativo hacia la realización de sus objetivos creativos.






