El espacio de supervivencia de vóxeles se está llenando rápidamente. Hytale apenas ha encontrado su lugar después de años de casi cancelación, y ahora Everwind de Enjoy Studio ha llegado para reclamar su propio espacio, aterrizando en Steam Early Access el 17 de marzo. La propuesta es familiar en todos los sentidos correctos, pero con un giro que la hace realmente destacar: construyes y pilotas aeronaves.
Publicado por Bohemia Interactive (el estudio detrás de DayZ y la serie Arma), Everwind es un RPG de supervivencia sandbox construido sobre bloques de vóxeles destructibles, ambientado en un mundo oceánico generado proceduralmente salpicado de islas. Escabulles, fabricas, luchas y construyes. Lo normal. Pero en el momento en que consigues que tu primera aeronave despegue, el juego empieza a sentirse diferente.
¿Qué hace que Everwind funcione?
El bucle principal le resultará instantáneamente familiar a cualquiera que haya pasado tiempo en Minecraft o Hytale. Golpeas árboles, recolectas chatarra, llenas tu inventario, alimentas estaciones de crafteo y avanzas en la cadena tecnológica hacia mejor equipo. La estética se inclina hacia una atmósfera de fantasía medieval apagada, y el mundo en sí se ve genuinamente bien gracias a una iluminación sólida y una generosa dispersión de detalles ambientales: jabalíes, pájaros errantes, criaturas tipo langosta con barriles por caparazones y, sí, capibaras.
Sin embargo, aquí está el detalle. Lo que separa a Everwind del resto no son solo las estéticas. El mundo está construido alrededor de un vasto océano salpicado de islas de todas las formas y tamaños, algunas boscosas, otras industriales, algunas flotando en lo alto del cielo. Dibuja comparaciones con The Legend of Zelda: The Wind Waker en cómo enmarca la exploración como un viaje a través de aguas abiertas hacia siluetas distantes. Al principio, esas siluetas hacen bien su trabajo: una masa de roca rosada y musgosa con torres industriales abandonadas, cabañas de piedra detrás de colinas bajas, un faro encaramado en un peñasco lejano.
La aeronave en sí requiere un poco de trabajo para desbloquearla. Necesitarás escanear partes de una nave derribada usando tu brújula mágica para adquirir sus planos, luego recolectar materiales para construir una cabina, un generador de energía, un motor de madera y un globo. Esa máquina voladora mínima viable no ganará concursos de belleza, pero te pondrá en el aire.
Peligro
Los objetos que dejas caer al morir en Everwind desaparecen permanentemente, así que ten cuidado cuando tu inventario esté lleno de componentes de nave recién fabricados. Perder progreso por desaparición es realmente doloroso en las primeras horas.Bordes ásperos y promesa real
El acceso anticipado significa bordes ásperos, y Everwind los tiene. El viaje aéreo en su estado actual comienza glacialmente lento, y mejorar el núcleo de tu nave lleva tiempo antes de que las mejoras de velocidad y altitud se sientan significativas. El mar entre islas está en gran parte vacío en este momento, una extensión azul plana con poco que llenar el viaje. Las islas generadas proceduralmente, aunque visualmente distintas a distancia, no siempre ofrecen suficiente variedad o recompensa para justificar el largo tiempo de viaje una vez que llegas.
El combate existe y muestra ambición, con mecánicas basadas en la resistencia que incluyen esquivar, parar y bloquear en lugar de simplemente machacar botones. Es un paso en la dirección correcta, incluso si aún no está completamente desarrollado. El juego cooperativo y el combate aéreo están en el roadmap, y el desarrollador ha indicado que aún queda al menos un año de desarrollo en acceso anticipado, según los materiales de prensa oficiales.

Las cadenas de crafteo impulsan tu progreso
Los cimientos son sólidos
A pesar de los tropiezos, algo genuinamente agradable emerge una vez que te acomodas en los ritmos de Everwind. Derivar de aldeas boscosas infestadas de zombis a islas arenosas salpicadas de palmeras desde la cubierta de tu propia aeronave tiene un encanto discreto difícil de ignorar. Los bucles de crafteo son adictivos, la generación del mundo presenta puntos de referencia genuinamente interesantes, y la perspectiva elevada del mundo se siente ganada una vez que llegas allí.
Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en títulos de acceso anticipado como este es que la pregunta no es si el juego está terminado. Es si la base vale la pena construir sobre ella. Para Everwind, la respuesta parece ser sí. El concepto de aeronave por sí solo le da una identidad que ni Minecraft ni Hytale pueden reclamar, y el soporte de publicación de Bohemia Interactive sugiere que este no es un proyecto que desaparecerá silenciosamente. Asegúrate de consultar más:







