Sony Pictures acaba de anunciar en CinemaCon que la fotografía principal de la película live-action de The Legend of Zelda ha finalizado oficialmente. El rodaje terminó, lo que sigue es la posproducción y la fecha de estreno del 7 de mayo de 2027 ya está confirmada. El momento es difícil de ignorar: el anuncio llega justo cuando The Super Mario Galaxy Movie está recaudando cifras masivas en taquilla mientras la crítica la destroza.

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Lo que dijeron los críticos sobre la película de Galaxy (y por qué importa)
The Super Mario Galaxy Movie ha recaudado $629 millones a nivel mundial frente a un presupuesto estimado de $110 millones, convirtiéndose en el mayor éxito de taquilla de 2026 por un margen significativo. Bajo cualquier medida financiera, eso es una victoria. Sin embargo, la respuesta de la crítica ha sido dura. Las reseñas han señalado una narrativa delgada, y Mario apenas habla en una película que lleva su nombre.
Aquí está el punto: la recepción crítica de la película de Galaxy establece una base interesante para lo que Nintendo y Sony podrían querer hacer de manera diferente con Zelda. The Legend of Zelda como franquicia tiene mucho más peso narrativo que Mario. Hyrule tiene historia, riesgos y una mitología que realmente se traduce a una estructura de tres actos. Eso no es una crítica a Mario, es simplemente la realidad de lo que cada IP aporta a un guion.
La película de Zelda es una producción live-action, no animada. Eso por sí solo la separa estructuralmente de las películas de Mario y eleva tanto el techo como el suelo de lo que el público puede esperar.
El talento detrás de la Triforce
El director Wes Ball es la pieza clave aquí. Ball dirigió Kingdom of the Planet of the Apes y la trilogía de Maze Runner, ambas demostrando que puede manejar acción a gran escala con líneas argumentales emocionales genuinas. Ese es un pedigrí diferente al que Illumination aportó a las películas de Mario.
El casting también ha generado un optimismo genuino. Bo Bragason interpreta a Zelda y Benjamin Evan Ainsworth interpreta a Link, y las primeras imágenes del rodaje han sido bien recibidas por los fans, quienes sintieron que ambos actores encajaban en el papel. La filmación tuvo lugar en locaciones que generaron comparaciones con la trilogía de Lord of the Rings, lo que dice mucho sobre la ambición visual detrás del proyecto.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto sobre la división entre críticos y audiencia
El discurso en torno a la película de Galaxy ha reavivado un argumento familiar: ¿realmente importan los críticos para las adaptaciones de videojuegos? La respuesta de la audiencia hacia Galaxy ha sido mayormente positiva, particularmente de familias con niños pequeños. Salas de cine llenas de niños amando cada minuto es su propia forma de éxito.
Pero la película de Zelda apunta a un grupo demográfico más amplio. La base de fans de The Legend of Zelda abarca personas que crecieron con Ocarina of Time, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Estos son jugadores que se preocupan por la historia, la construcción del mundo y los personajes. La vara que llevan al cine es más alta, y el formato live-action de la película significa que será juzgada bajo un estándar diferente al de una película animada para niños.
Eso es tanto una oportunidad como un punto de presión para Nintendo y Sony Pictures.
El camino a mayo de 2027
Con la producción finalizada, los próximos 12 meses o más se dedicarán a la posproducción, lo que para una película de esta escala significa efectos visuales, banda sonora, edición y cualquier regrabación que requiera el corte final. Hay tiempo de sobra para que las expectativas cambien en cualquier dirección.
La recepción crítica mixta de la película de Galaxy no condena a la película de Zelda, pero significa que Nintendo estará observando de cerca. Una adaptación live-action de una de las franquicias más queridas del videojuego, dirigida por alguien con un historial de éxitos de taquilla con base emocional, filmada en locaciones reales impresionantes, es una propuesta genuinamente diferente. Si cumple con esa promesa es una pregunta para el próximo año.
Para todo lo demás que sucede en el mundo del gaming ahora mismo, revisa las últimas noticias de videojuegos y explora más guías para estar al tanto de lo que vale tu tiempo antes de que la película de Zelda llegue a los cines.








