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Forza Horizon 6 Drift Tap: Guía para el desafío Bouncing Off the Walls

Aprende qué es el Drift Tap en Forza Horizon 6 y domina el desafío diario de invierno con esta guía rápida para completar la prueba con éxito.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 3 de jul, 2026

Forza Horizon 6 — 4K Ultra HD Wallpaper: Sakura Drift at Mount Fuji |  3840x2160 | Wallpaper Abyss

El Festival Playlist sigue encontrando nuevas formas de complicarles la vida a los jugadores, y el desafío diario de invierno de esta semana no es la excepción. El desafío Bouncing off the Walls pide a los jugadores realizar tres drift taps en Forza Horizon 6, una habilidad que suena bastante sencilla hasta que terminas haciendo un trompo por quinta vez tratando de descifrar qué es exactamente lo que cuenta.

Un drift tap es exactamente lo que parece: la parte trasera de tu auto debe tocar físicamente una pared mientras estás derrapando activamente. Se encuentra dentro de la serie Horizon Decades como parte de la rotación de invierno, lo que significa que el tiempo para completarlo es limitado. Si te lo pierdes, tendrás que esperar al siguiente ciclo.

El mejor lugar del mapa para esto

No todas las zonas de drift están hechas para esto. La Kawazu Nanadaru Loop Bridge Drift Zone es la opción destacada aquí porque una pared larga y sólida recorre la mayor parte de la pista. Esa pared no se va a mover a ningún lado y te brinda una superficie consistente con la cual trabajar, en lugar de andar buscando barreras en áreas de mundo abierto. Comenzar al inicio de la zona de drift también hace que el resto del tráfico sea invisible, por lo que no estarás peleando contra autos de la IA mientras intentas realizar una maniobra precisa.

La elección del auto importa menos de lo que esperarías. El Lotus Evija Forza Edition es una opción natural dado su perfil de manejo, pero los jugadores han confirmado que la técnica funciona incluso en un Honda Acty de fábrica sin ninguna mejora. La clave aquí es el impulso, no los caballos de fuerza.

consejo
Si estás en un auto más lento o con menos potencia, recorre la zona de drift cuesta abajo en lugar de cuesta arriba. La velocidad adicional hace que iniciar el derrape sea notablemente más fácil y reduce la cantidad de intentos que necesitarás.

Cómo funciona realmente la técnica

Conduce hacia la pared exterior en segunda o tercera marcha, manteniendo tu línea cerrada. Presiona el e-brake (A/X en el control, Space en el teclado), luego gira ligeramente alejándote de la pared. El objetivo es dejar que la parte trasera se balancee y roce la barrera, no chocar contra ella. Un toque ligero registra la habilidad; una colisión completa solo reiniciará tu partida.

La parte complicada es el tiempo de espera. Los drift taps no se pueden encadenar uno tras otro. Debes esperar varios segundos entre cada uno, lo que significa que una sola pasada por Kawazu Nanadaru Loop Bridge podría generar solo uno o dos toques válidos. Espera recorrer la zona dos o tres veces antes de que los tres queden registrados.

Qué significa esto para tu progreso en el Festival Playlist

El desafío Bouncing off the Walls es una pieza de la cadena de recompensas de invierno de la serie 2 de Horizon Decades. Completarlo hace avanzar tu porcentaje del playlist y contribuye a desbloquear los autos y cosméticos bloqueados de la temporada. Perderse los desafíos diarios durante las semanas de invierno es una de las formas más rápidas de quedarse atrás en la ruta de recompensas.

Para los jugadores que aún están desarrollando sus fundamentos de drift, vale la pena guardar en marcadores la guía de drift de Forza Horizon 6 que cubre los mejores autos y técnicas de drift antes de intentar este desafío. Y si quieres exprimir más velocidad de cualquier auto que estés usando, la guía de tuning de Forza Horizon 6 desglosa cada ajuste, desde la presión de los neumáticos hasta el equilibrio del diferencial, para que tu configuración no juegue en tu contra.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

3 de julio, 2026

publicado

3 de julio, 2026

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