Las fotos del set de la adaptación live-action de Elden Ring de A24 han salido a la luz, y están repletas de detalles que los fans del RPG de acción de FromSoftware reconocerán de inmediato.
Las fotos, compartidas exclusivamente por Shortlist, fueron tomadas en un set de producción activo y revelan etiquetas de utilería y decoración de set que se corresponden directamente con ubicaciones y personajes del videojuego. Un letrero que dice "Leyndell Streets" apunta a la Capital Real, una caja de utilería está marcada con "Stormveil" en honor a la primera mazmorra principal del videojuego, y las linternas colgantes junto con las decoraciones de jaulas se parecen mucho a la estética de la Academia Raya Lucaria, la escuela de hechicería que los jugadores asaltan en la parte media del videojuego.
Sin embargo, el detalle que más llama la atención es una viga de horca que parece reflejar la escena introductoria de Elden Ring, donde se muestra al Loathsome Dung Eater, uno de los NPCs más notorios del videojuego, siendo colgado. El Dung Eater no es exactamente un favorito del público en cuanto a personalidad (el nombre es una pista), pero es uno de los personajes más memorables y significativos en cuanto a lore del videojuego, por lo que su inclusión tendría sentido para una historia que necesita antagonistas reales.
Lo que la decoración del set realmente nos dice
He aquí el asunto: las etiquetas de utilería y las decoraciones del set no son confirmación de nada, pero rara vez son accidentales. Las producciones de esta escala no decoran los sets con nombres de ubicaciones específicas a menos que esas ubicaciones formen parte del guion. Ver "Leyndell Streets", "Stormveil" y elementos visuales al estilo Raya Lucaria en el mismo lote de detrás de cámaras sugiere que la película se inspira en múltiples regiones de las Tierras Intermedias en lugar de centrarse en un solo área.
Esa es una elección creativa significativa. El mundo de Elden Ring es enorme y deliberadamente fragmentado, con lore repartido en descripciones de objetos, diálogos de NPCs y narración ambiental. Adaptarlo a una película lineal significa que los guionistas tuvieron que tomar decisiones difíciles sobre qué ubicaciones realmente impulsan la narrativa. El hecho de que Leyndell y Raya Lucaria parezcan aparecer sugiere que la historia podría seguir algo cercano al arco de progresión del videojuego principal.
peligro
Estas son fotos del set, no detalles oficiales confirmados de la trama. Las ubicaciones y personajes sugeridos aquí se basan en la identificación de utilería y comparaciones visuales, no en anuncios del estudio.
El elenco y el equipo detrás de la producción
El director Alex Garland, un autoproclamado superfan de Elden Ring que previamente ha demostrado un conocimiento detallado de los jefes del videojuego en entrevistas, también escribió el guion. El elenco incluye a Kit Connor (quien apareció en Warfare de Garland), Ben Whishaw (la voz de Paddington Bear) y Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War de Garland). Tom Burke y Nick Offerman completan el elenco principal.
El casting de Offerman ya ha puesto a los fans en modo de especulación. Su crédito anterior importante en una adaptación de videojuego es el episodio nominado al Emmy de The Last of Us, y más de unas pocas personas en línea están convencidas de que está interpretando al Dung Eater. Las imágenes de la horca en las fotos del set solo han añadido leña a esa teoría.
Un lanzamiento en 2028 en un lienzo del tamaño de IMAX
La película está confirmada para un lanzamiento en cines el 3 de marzo de 2028 y se filmará para IMAX. Este último detalle es importante: que Garland filme para IMAX implica que la producción está tratando las Tierras Intermedias como un mundo que vale la pena presentar a la mayor escala posible, lo que se alinea con cómo los jugadores de Elden Ring lo experimentan realmente. La primera vez que coronas una colina y ves el Castillo de Stormveil en la distancia, o divisas el Árbol Áureo brillando en el horizonte, esos son momentos genuinamente cinematográficos.
Con la producción claramente en marcha y las fotos del set ya filtrándose, los próximos meses probablemente traerán más atisbos de cómo Garland está traduciendo el mundo de FromSoftware a la pantalla. Para todo lo confirmado hasta ahora sobre el proyecto, consulta nuestras últimas noticias de videojuegos a medida que surjan más detalles.
La aparición del Loathsome Dung Eater en una producción de prestigio de A24 dirigida por el tipo que hizo Ex Machina es una frase que habría parecido absurda hace dos años. Y sin embargo, aquí estamos. Mantén un ojo atento a esto.







