Durante años, los fanáticos de Bloodborne han esperado una nueva versión moderna del clásico de PS4. Tras el éxito de la nueva versión de Bluepoint Games de Demon’s Souls, muchos asumieron que el estudio se encargaría naturalmente de dicho proyecto. Según Bloomberg, Bluepoint presentó formalmente una propuesta de nueva versión de Bloodborne a Sony, pero la propuesta fue supuestamente rechazada por FromSoftware.
El momento de la presentación se produjo tras la cancelación del proyecto multijugador de God of War de Bluepoint en 2025. El videojuego multijugador, que se decía que se centraría en Atreus explorando el inframundo en una experiencia cooperativa, nunca se materializó, dejando al estudio buscando nuevos proyectos. Si bien una nueva versión de Bloodborne era el enfoque principal, Bluepoint también presentó otras ideas, incluido un posible spin-off de Ghost of Tsushima, pero ninguno de estos conceptos fue aprobado por Sony.
Posibles razones detrás de la decisión de FromSoftware
Bloomberg no proporciona una explicación clara para el rechazo de FromSoftware. Una posible razón fue ofrecida por el exejecutivo de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. En una entrevista de 2025, Yoshida sugirió que Hidetaka Miyazaki, el creador de Bloodborne, podría querer mantener el control sobre la franquicia. Yoshida explicó que la apretada agenda de Miyazaki y su conexión personal con el videojuego podrían significar que prefiere que ningún estudio externo se encargue de la nueva versión. Sony supuestamente respeta su posición, lo que podría explicar la decisión del estudio.
Implicaciones para los fanáticos y Bluepoint Games
El rechazo deja incierto el futuro de una nueva versión de Bloodborne. Si bien una versión desarrollada por FromSoftware sigue siendo posible, los fanáticos que esperan una nueva versión en plataformas modernas podrían tener que esperar más. Para Bluepoint, la decisión se produjo tras un período de incertidumbre estratégica. Después de que se cancelara el proyecto multijugador de God of War, el futuro del estudio estaba supuestamente bajo escrutinio por parte de los ejecutivos de Sony, lo que contribuyó a una pérdida de confianza en la capacidad del estudio para entregar proyectos originales.
Mientras tanto, Sony continúa buscando nuevas versiones de su trilogía de God of War, aunque Bluepoint ya no participa en esos proyectos. La situación destaca tanto los desafíos de manejar IPs heredadas como Bloodborne como el enfoque cauteloso que adoptan los estudios de primera parte al seleccionar desarrolladores para nuevas versiones de alto perfil.
Fuente: Kotaku
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Se canceló oficialmente una nueva versión de Bloodborne?
FromSoftware supuestamente rechazó la propuesta de Bluepoint Games, pero no se anunció ninguna cancelación oficial. Una nueva versión por parte de FromSoftware aún podría ocurrir.
¿Por qué FromSoftware rechazó la propuesta de nueva versión de Bloodborne?
La razón exacta no está clara. El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, sugirió que Hidetaka Miyazaki podría querer mantener el control creativo sobre el videojuego.
¿Qué pasó con el proyecto multijugador de God of War de Bluepoint Games?
El proyecto, que se habría centrado en Atreus navegando por el inframundo en una partida cooperativa, fue cancelado en 2025.
¿Sony sigue haciendo nuevas versiones de videojuegos clásicos?
Sí, Sony está avanzando con nuevas versiones de la trilogía original de God of War, aunque Bluepoint Games no está involucrado.
¿Podría ocurrir una nueva versión de Bloodborne en el futuro?
Aunque FromSoftware rechazó la propuesta de Bluepoint, una nueva versión desarrollada por FromSoftware sigue siendo posible, aunque no se han confirmado planes.







