Durante años, los fans de Bloodborne han tenido la esperanza de ver un remake moderno del clásico de PS4. Tras el éxito del remake de Demon's Souls a cargo de Bluepoint Games, muchos asumieron que el estudio sería la opción natural para un proyecto así. Bluepoint presentó formalmente una propuesta de remake de Bloodborne a Sony, pero la propuesta fue rechazada por FromSoftware.
El momento de la propuesta llegó tras la cancelación del proyecto multijugador de God of War de Bluepoint en 2025. El videojuego multijugador se centraría en Atreus explorando el inframundo en una experiencia cooperativa, pero nunca se materializó, dejando al estudio en busca de nuevos proyectos. Aunque el remake de Bloodborne era la propuesta principal, Bluepoint también presentó otros conceptos, incluyendo un posible spin-off de Ghost of Tsushima, aunque ninguna de estas ideas fue aprobada por Sony.

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Posibles razones detrás de la decisión de FromSoftware
El motivo exacto detrás del rechazo de FromSoftware sigue sin estar claro. El ex ejecutivo de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ofreció una posible explicación en una entrevista de 2025. Yoshida sugirió que Hidetaka Miyazaki, creador de Bloodborne, podría querer mantener el control sobre la franquicia. Yoshida explicó que la apretada agenda de Miyazaki y su vínculo personal con el juego podrían significar que prefiere que ningún estudio externo se encargue del remake. Sony parece respetar su postura, lo que podría explicar la decisión.
Implicaciones para los fans y Bluepoint Games
El rechazo deja el futuro de un remake de Bloodborne en la incertidumbre. Si bien una versión desarrollada por la propia FromSoftware sigue siendo posible, los fans que esperan un remake en plataformas modernas podrían enfrentar una espera más larga. Para Bluepoint, la decisión siguió a un periodo de incertidumbre estratégica. Tras la cancelación del proyecto multijugador de God of War, el futuro del estudio estuvo bajo el escrutinio de los ejecutivos de Sony, lo que contribuyó a una pérdida de confianza en la capacidad del estudio para entregar proyectos originales.
Sony continúa trabajando en remakes de su trilogía de God of War, aunque Bluepoint ya no está involucrado en esos proyectos. La situación destaca tanto los desafíos de manejar IPs de legado como Bloodborne, como el enfoque cauteloso que toman los estudios first-party al seleccionar desarrolladores para remakes de alto perfil.
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Se canceló oficialmente un remake de Bloodborne?
FromSoftware rechazó la propuesta de Bluepoint Games, pero no se anunció ninguna cancelación oficial. Un remake desarrollado por la propia FromSoftware aún podría suceder.
¿Por qué FromSoftware rechazó la propuesta del remake de Bloodborne?
La razón exacta no está clara. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, sugirió que Hidetaka Miyazaki podría querer conservar el control creativo sobre el juego.
¿Qué pasó con el proyecto multijugador de God of War de Bluepoint Games?
El proyecto, que se habría centrado en Atreus navegando por el inframundo en una partida cooperativa, fue cancelado en 2025.
¿Sony sigue haciendo remakes de juegos clásicos?
Sí, Sony sigue adelante con los remakes de la trilogía original de God of War, aunque Bluepoint Games no está involucrado.
¿Podría ocurrir un remake de Bloodborne en el futuro?
Aunque FromSoftware rechazó la propuesta de Bluepoint, un remake desarrollado por FromSoftware sigue siendo posible, aunque no se han confirmado planes.








