El State of Play del 3 de junio de Sony guardó su momento más importante para el final: más de 20 minutos de metraje de God of War Laufey, el nuevo spin-off de Santa Monica Studio construido en torno a Faye, la esposa de Kratos que murió antes del inicio del reboot de 2018. Para los fans de God of War Ragnarök, este es el golpe de lore profundo que han estado esperando.
El metraje parece cubrir el inicio mismo del videojuego, y hay mucho contenido en esos 20 minutos. Aquí tienes los detalles sobre lo más importante.
Faye no está en una precuela, está en el más allá
El tráiler abre con la escena de la cremación del juego de 2018, luego corta a Faye despertando desorientada en un mundo desconocido. Está muerta, pero está en algún lugar. Ese lugar resulta ser el Everywhen, descrito como el más allá de los dioses, donde termina cada deidad que muere eventualmente.
Su historia corre paralela al viaje de Kratos y Atreus en lugar de precederlo. Deborah Ann Woll, quien interpretó a Faye en los flashbacks durante Ragnarök, retoma el papel aquí con el protagonismo absoluto.
La Mask of Creation aparece de nuevo
Mientras explora el Everywhen, Faye se topa con un cadáver que lleva algo que se parece mucho a la Mask of Creation de Ragnarök. No es una copia exacta y se desmorona antes de que ella pueda examinarla correctamente, pero su reacción deja claro que reconoce lo que representa. Inmediatamente le preocupa que el camino en el que puso a Kratos y Atreus no sea tan seguro como planeó.
Esta es la primera señal concreta de que Laufey no será solo una historia secundaria. Faye podría estar influyendo activamente en los eventos desde el otro lado mientras las líneas temporales de los juegos principales se desarrollan.
Faye no se juega nada como Kratos
Aquí está el punto: si esperas una experiencia de Kratos con otro skin, el tráiler lo descarta rápidamente. Faye tiene un doble salto, un movimiento notablemente más ligero y un estilo de combate basado en malabares aéreos. Ella pelea contra criaturas vegetales tipo Clicker manteniéndolas en el aire y aprovechando su verticalidad de maneras que Kratos nunca podría.
También tiene habilidades mágicas, aunque nota desde el principio que se sienten más débiles de lo que deberían. Eso cambia más adelante en el tráiler una vez que acepta completamente su muerte.
Múltiples mitologías chocan en un mismo lugar
Aquí es donde Laufey va a un lugar genuinamente inesperado. Faye se encuentra con soldados mongoles dirigiendo un campo de prisioneros, es llevada ante Begtse (el dios de la guerra mongol) y luego es salvada de ser golpeada por Sekhmet, la diosa de la guerra egipcia. Un Kitsune es sometido cerca. Cadáveres de dragones arden en una hoguera.
Los juegos de God of War nórdicos siempre operaron bajo la premisa de que múltiples mitologías coexisten en el mismo universo. Laufey toma esa premisa y las hace chocar a todas en una sola ubicación.
Begtse le dice a Faye que no puedes morir en el Everywhen, lo que establece una dinámica de combate interesante donde las consecuencias de la muerte pueden funcionar de manera muy diferente a la serie principal.
Dos nuevos compañeros ya son favoritos de los fans
Dentro de su celda, Faye conoce a Phranque, un cubo gelatinoso consciente con una espada incrustada en su costado, y a Rue, una cinta mágica envuelta alrededor de la empuñadura de esa espada. Phranque tiene la voz de Jack Quaid (Hughie de The Boys), y la comunidad ha estado volviéndose loca con teorías sobre lo que realmente es.
La teoría principal de los fans sugiere que Phranque podría ser parte de algo más grande que fue separado cuando se retiró la espada. En cuanto a la espada en sí, un personaje le dice a Faye que es "más de lo que ella cree". Algunos jugadores ya están teorizando que podría ser Excalibur.

Phranque, el compañero cubo de Laufey
Un momento fantasmal de Kratos ya tiene a los fans teorizando
Después de escapar de su jaula, Faye tiene un breve encuentro con lo que parece ser Kratos, quien la ayuda a levantarse antes de desaparecer. Un fan en redes sociales sincronizó este momento con el inicio de God of War Ragnarök, específicamente la escena donde Kratos muere brevemente antes de que Thor lo reviva, y el tiempo coincide notablemente bien.
Santa Monica no ha confirmado si esto es intencional, pero la relación fluida del Everywhen con el tiempo le da a la teoría un margen real para respirar.
Faye a máxima potencia es exactamente lo que la serie prometió
La segunda mitad del tráiler muestra cómo se ve Faye cuando está operando a máxima potencia. Hechizos que separan almas, combate acrobático y el uso de Rue para atar y lanzar enemigos mientras los corta con la espada misteriosa. Kratos pasó dos juegos hablando de lo formidable que era ella. Este es el resultado.
El tráiler termina en medio de la pelea con Begtse, quien insinúa que podría temerle a la espada que lleva Faye. Sin resolución, solo una pantalla de título y muchas preguntas abiertas.
Sin fecha de lanzamiento, pero Santa Monica promete más pronto
Laufey está confirmado para PS5 y Santa Monica Studio dice que habrá más información en los próximos meses, pero no se ha anunciado una ventana de lanzamiento. Dado cuánto lore hay ya en juego solo en el segmento inicial, el juego completo tiene un potencial serio para replantear ambos títulos de la era nórdica bajo una nueva luz.
Para los jugadores que quieran revisar la historia antes de que llegue Laufey, las guías de God of War Ragnarök son una forma sólida de refrescar los hilos argumentales que Laufey claramente está retomando. En un sentido más amplio, el centro de guías de gaming te tiene cubierto a medida que sigan apareciendo nuevos detalles.








