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Grand Heist City: Golpes estilo GTA en Fortnite Creative

JOGO Studios y KitBash3D lanzan Grand Heist City en Fortnite Creative el 19 de marzo de 2026. Un simulador de golpes inspirado en GTA con hasta 12 jugadores y persecuciones de superdeportivos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 1 de abr, 2026

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Fortnite Creative ha alojado de todo, desde mapas de supervivencia zombi hasta circuitos de carreras, pero nada se compara con lo que JOGO Studios tiene preparado. El estudio detrás de algunas de las experiencias de creador más visitadas de Fortnite lanza Grand Heist City, un simulador de golpes de mundo abierto inspirado en GTA Online, exclusivamente en Fortnite Creative el 19 de marzo de 2026.

Un simulador de golpes creado dentro de Fortnite

JOGO Studios, la compañía creadora fundada por el popular streamer Typical Gamer (más de 15 millones de suscriptores en YouTube), se une al estudio de assets 3D KitBash3D para dar vida a Grand Heist City dentro del entorno UEFN de Fortnite. La experiencia es gratuita y no requiere descargas adicionales, lanzándose directamente en Fortnite Creative el mismo día que el hotfix 40.10 de Fortnite.

El videojuego no oculta su inspiración. Robos a bóvedas de casinos, secuestros de camiones blindados, infiltraciones en yates y persecuciones a alta velocidad de superdeportivos por un mapa urbano iluminado con neones llamado Pacific City son el centro de atención. La cuestión es que no es solo un homenaje superficial. El equipo de desarrollo de 50 personas de JOGO ha construido mecánicas de golpe genuinas utilizando scripting de UEFN Verse, incluyendo escuadrones de policía impulsados por IA que se adaptan a las tácticas de los jugadores en tiempo real.

De qué se trata realmente

Cada partida lanza a 12 jugadores a Pacific City, una ciudad modular generada proceduralmente con más de 200 rascacielos, distritos de casinos y zonas de marinas. Los jugadores se dividen en equipos de golpe y dedican tiempo a una fase de planificación antes de que comience una ventana de ejecución de 15 minutos.

El bucle principal funciona así:

  • Planifica el trabajo: Elige entre bóvedas de casino, rutas de camiones blindados o asaltos a áticos.
  • Coordina: Usa el chat de voz y de proximidad para asignar roles antes de que empiece el cronómetro.
  • Ejecuta: Despliega drones EMP, evade las persecuciones de helicópteros de la LSPD y extrae el botín.
  • Adáptate: El sistema de distritos modulares de KitBash3D reorganiza los diseños de los lugares en cada lobby, por lo que los jugadores veteranos no pueden depender de rutas memorizadas.

La IA de la LSPD merece atención. Los escuadrones de persecución, impulsados por árboles de comportamiento, utilizan visión térmica para contrarrestar granadas de humo y despliegan bandas de pinchos contra los vehículos de huida. Refleja el tipo de respuesta policial escalonada que los jugadores de GTA Online reconocerán de inmediato.

La tecnología detrás de Pacific City

KitBash3D, cuya biblioteca de assets 3D se ha utilizado en producciones profesionales de cine y televisión, proporcionó la base visual para Pacific City. El resultado es un mapa de Fortnite Creative que va notablemente más allá de la estética de los prefabs estándar de UEFN, con iluminación fotorrealista y un desplazamiento dinámico por tirolinas entre torres de gran altura.

En el lado del motor, el uso de UEFN Verse por parte de JOGO potencia la física personalizada de superdeportivos, los entornos destructibles y los sistemas de IA adaptativa. El estudio afirma un rendimiento de 120 FPS en consola a pesar de la densidad visual.

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Progresión y monetización

Grand Heist City es de acceso gratuito como un mapa estándar de Fortnite Creative. La monetización se realiza a través de los sistemas existentes de Fortnite:

  • Un Pase de Batalla con un precio de 1,000 V-Bucks desbloquea vehículos y armas de golpe.
  • La Tienda de Objetos rota atuendos diarios, incluyendo una skin de operador confirmada de Typical Gamer en el lanzamiento.
  • Un sistema de niveles de progresión recompensa a los jugadores recurrentes con gadgets de planificación como mejoras de taladro y drones de vigilancia, con el Nivel 50 otorgando un camión blindado Brinks permanente.

La división de ingresos de creadores de Epic otorga a JOGO Studios un acuerdo de 40/60, y el estudio conserva los derechos de propiedad intelectual, dejando la puerta abierta para secuelas o contenido ampliado.

Calendario de lanzamiento

JOGO ha planificado las dos primeras semanas posteriores al lanzamiento con varios eventos:

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Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto de este lanzamiento es el momento. Grand Heist City sale el mismo día que Fortnite Capítulo 7 Temporada 2, dándole visibilidad incorporada durante una de las ventanas de mayor tráfico de la plataforma del año. Las experiencias anteriores de Fortnite OG de JOGO ya han superado los 100 millones de visitas, lo que convierte a este en uno de los videojuegos creados por desarrolladores más creíbles en llegar a la plataforma.

Fuente: Battleofguardians

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuándo se lanza Grand Heist City en Fortnite?

Grand Heist City se lanza a nivel mundial el 19 de marzo de 2026, coincidiendo con el hotfix 40.10 de Fortnite y el inicio de Fortnite Capítulo 7 Temporada 2.

¿Es Grand Heist City gratuito?

Sí, la experiencia es completamente gratuita como un mapa estándar de Fortnite Creative. El contenido cosmético opcional está disponible a través del Pase de Batalla y la Tienda de Objetos usando V-Bucks.

¿Quién creó Grand Heist City?

JOGO Studios, el estudio creador fundado por el streamer Typical Gamer, desarrolló la experiencia en asociación con la empresa de assets 3D KitBash3D. JOGO cuenta con un equipo de desarrollo de 50 personas y anteriormente creó mapas de Fortnite OG que acumularon más de 100 millones de visitas.

¿Cuántos jugadores pueden unirse a una partida de Grand Heist City?

Cada sesión soporta hasta 12 jugadores a través de juego cruzado completo en PC, PS5, Xbox, Switch 2 y móvil.

Anuncios, Actualizaciones del juego

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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