Hasbro ha cancelado el videojuego de acción y aventura de Dungeons & Dragons que estaba siendo desarrollado por Giant Skull, el estudio fundado por el director de Star Wars Jedi, Stig Asmussen. La decisión se tomó menos de un año después de que el proyecto fuera anunciado públicamente.
Cómo surgió este proyecto
Asmussen fundó Giant Skull en 2024 con el objetivo declarado de crear una "aventura de acción AAA enfocada en un solo jugador" utilizando Unreal Engine 5. El momento era oportuno. Baldur's Gate 3 acababa de concluir su extraordinario recorrido en 2023, y Hasbro buscaba abiertamente desarrolladores para continuar con el legado de Dungeons & Dragons. Eugene Evans, de Hasbro, comentó en aquel momento: "Ahora estamos hablando con muchos socios y siendo contactados por muchos otros que están aceptando el desafío de preguntarse: ¿cómo será el futuro de la franquicia Baldur's Gate?"
Para junio de 2025, Giant Skull había asegurado esa asociación. El estudio anunció que estaba trabajando con Wizards of the Coast en un nuevo videojuego ambientado en el universo de Dungeons & Dragons. Asmussen expuso su visión: "nuestro objetivo es crear un nuevo y rico universo de Dungeons & Dragons lleno de una narrativa inmersiva, combate heroico y un desplazamiento emocionante que los jugadores disfrutarán por completo".
Eso fue hace menos de 12 meses.
La cancelación y lo que dicen ambas partes
Hasbro puso fin al proyecto. Tanto Wizards of the Coast como Giant Skull han confirmado la cancelación. El lenguaje utilizado por Wizards of the Coast es notablemente cálido para tratarse de una cancelación. "Aunque decidimos no seguir adelante con un concepto inicial de Giant Skull, sentimos un gran respeto por Stig Asmussen y su equipo, y valoramos nuestra relación continua", declaró la compañía.
La frase "concepto inicial" es importante aquí. No se trataba de un videojuego en una etapa avanzada de producción que fue cancelado. El proyecto aún estaba en la fase de propuesta o preproducción cuando Hasbro decidió no continuar.
Asmussen fue breve y optimista. "Las cosas van bien en Giant Skull", dijo, añadiendo que el estudio sigue en conversaciones con Wizards of the Coast y otros posibles socios editoriales.

El futuro de D&D en los videojuegos está en duda
Qué significa esto para Giant Skull y los juegos de D&D en el futuro
Asmussen construyó su reputación dirigiendo Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019 y su secuela de 2023, Jedi: Survivor, dos de los mejores juegos de acción y aventura de la última década. Giant Skull fue formado con un talento serio, y nada en esta cancelación sugiere que el estudio esté en problemas. El proyecto no superó la etapa de concepto inicial, lo que significa que el equipo probablemente no perdió años de trabajo.
Para Dungeons & Dragons como propiedad de videojuegos, la situación es más complicada. Hasbro ha estado buscando un sucesor para Baldur's Gate desde que Larian Studios terminó su participación en la franquicia tras Baldur's Gate 3. Encontrar un estudio capaz de igualar el alcance y la calidad de ese juego siempre iba a ser un proceso largo, y esta cancelación es otro paso atrás en esa búsqueda.
La verdadera pregunta es si Hasbro tiene una visión clara de lo que quiere de un juego de D&D, o si todavía lo está definiendo en la etapa de propuesta. Cancelar un concepto inicial de un director del calibre de Asmussen sugiere lo segundo.
Valdrá la pena seguir de cerca el próximo movimiento de Giant Skull. Para más información sobre los juegos que están dando forma al género de acción y aventura en este momento, consulta nuestras reseñas de juegos y guías de juego para obtener la cobertura más reciente.









