Hasbro ha cancelado el videojuego de acción y aventura de Dungeons & Dragons que estaba siendo desarrollado por Giant Skull, el estudio fundado por el director de Star Wars Jedi, Stig Asmussen, según un informe de Bloomberg publicado hoy. La decisión se tomó menos de un año después de que el proyecto fuera anunciado públicamente.
Cómo surgió este proyecto
La historia comienza en 2024. Asmussen fundó Giant Skull ese año con el objetivo declarado de crear una "aventura de acción AAA enfocada en un solo jugador" utilizando Unreal Engine 5. El momento fue deliberado. Baldur's Gate 3 acababa de concluir su extraordinario recorrido en 2023, y Hasbro buscaba abiertamente desarrolladores para tomar la antorcha de Dungeons & Dragons. Eugene Evans, de Hasbro, dijo en ese momento: "Ahora estamos hablando con muchos socios y siendo contactados por muchos otros que están aceptando el desafío de, ¿cómo se ve el futuro de la franquicia Baldur's Gate?"
Para junio de 2025, Giant Skull había concretado esa asociación. El estudio anunció que estaba trabajando con Wizards of the Coast en un nuevo videojuego ambientado en el universo de Dungeons & Dragons. Asmussen describió la ambición con claridad: "nuestro objetivo es crear un nuevo y rico universo de Dungeons & Dragons lleno de narrativa inmersiva, combate heroico y un desplazamiento emocionante que los jugadores adoptarán por completo".
Eso fue hace menos de 12 meses.
La cancelación y lo que dicen ambas partes
Hasbro puso fin al proyecto, y tanto Wizards of the Coast como Giant Skull confirmaron la noticia a Bloomberg. Aquí está el detalle: el lenguaje utilizado por Wizards of the Coast es notablemente cálido para tratarse de una cancelación. "Aunque decidimos no seguir adelante con un concepto inicial de Giant Skull, tenemos un gran respeto por Stig Asmussen y su equipo, y valoramos nuestra relación continua", dijo la compañía.
Vale la pena prestar atención a la frase "concepto inicial". No se trataba de un videojuego en una etapa avanzada de producción que fue eliminado. Parece que el proyecto aún estaba en la fase de propuesta o preproducción cuando Hasbro decidió no continuar.
Asmussen, por su parte, fue breve y optimista. "Las cosas van bien en Giant Skull", le dijo a Bloomberg, añadiendo que el estudio sigue en conversaciones con Wizards of the Coast y otros posibles socios editoriales.

El futuro de los videojuegos de D&D en duda
Lo que esto significa para Giant Skull y los videojuegos de D&D en el futuro
Asmussen construyó su reputación dirigiendo Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019 y su secuela de 2023, Jedi: Survivor, dos de los mejores videojuegos de acción y aventura de la última década. Giant Skull fue formado con un talento serio, y nada en esta cancelación sugiere que el estudio esté en problemas. El proyecto no pasó de la etapa de concepto inicial, lo que significa que el equipo probablemente no perdió años de trabajo.
Wizards of the Coast confirmó que sigue aceptando propuestas de Giant Skull, por lo que una futura colaboración entre ambos sigue siendo posible.
Para Dungeons & Dragons como propiedad de videojuegos, la situación es más complicada. Hasbro ha estado buscando un sucesor para Baldur's Gate desde que Larian Studios terminó su participación en la franquicia tras Baldur's Gate 3. Encontrar un estudio capaz de igualar el alcance y la calidad de ese videojuego siempre iba a ser un proceso largo, y esta cancelación es otro paso atrás en esa búsqueda.
La pregunta más amplia es si Hasbro tiene una visión clara de lo que quiere de un videojuego de D&D, o si todavía lo está definiendo en la etapa de propuesta. Cancelar un concepto inicial de un director del calibre de Asmussen sugiere lo segundo.
Valdrá la pena seguir de cerca el próximo movimiento de Giant Skull. Para más información sobre los videojuegos que están dando forma al género de acción y aventura en este momento, consulta nuestras reseñas de videojuegos y guías de juego para conocer la cobertura más reciente.







