Galaxy Lab ha anunciado que Haunted Space Arena, su videojuego multijugador principal dentro del ecosistema de videojuegos Haunted Space, estará disponible para pruebas alfa públicas del 5 al 8 de junio. La prueba alfa comenzará a las 10 AM UTC del 5 de junio y concluirá a las 10 PM UTC del 8 de junio. Esta ventana de cuatro días permitirá a los jugadores de las comunidades de blockchain y web3 gaming probar el videojuego en PC sin costo. El período de prueba tiene como objetivo ofrecer acceso anticipado a las mecánicas del videojuego, al mismo tiempo que brinda a los jugadores la oportunidad de competir por un puesto en la tabla de clasificación.

Haunted Space Arena Lanza Alfa Pública
Acerca de Haunted Space Arena
Haunted Space Arena es un shooter de combate espacial free-to-play desarrollado en Unreal Engine 5. Es parte de un ecosistema de videojuegos más grande que está siendo desarrollado por Galaxy Lab, el cual también incluye un videojuego para un solo jugador y un minijuego móvil disponible a través de Telegram. El videojuego móvil ha sido parte de recientes campañas de airdrop vinculadas al token generation event del ecosistema.
Aunque la versión alfa actual se centra en el modo Free for All, la versión completa del videojuego planea incluir múltiples modos PvP. Estos se introducirán con el tiempo, comenzando con Team Deathmatch en el segundo o tercer trimestre de 2025. Otros modos en desarrollo incluyen Collect the Orb, que implica un gameplay basado en equipos centrado en perseguir un objetivo en movimiento en el espacio, y Dominion, un modo de punto de control donde los equipos compiten para mantener áreas estratégicas en el mapa.
Gameplay Temprano y Competición en la Tabla de Clasificación
La alfa pública contará con un modo de juego Free for All, que parece consistir en partidas de 10 minutos donde los jugadores compiten por puntos eliminando oponentes. El número exacto de participantes por partida no ha sido confirmado, pero las imágenes iniciales sugieren que el gameplay implica combate espacial entre escombros que pueden usarse estratégicamente durante la batalla. Los jugadores tendrán acceso a diferentes opciones de naves espaciales, cada una con características únicas como niveles de escudo y puntos de vida. Cada nave incluye un arma principal y una secundaria, así como un suministro limitado de misiles.
Si bien la alfa no incluye recompensas basadas en token o NFT, los jugadores que terminen entre los 10 primeros en la tabla de clasificación final recibirán una entrada a un próximo KOL Tournament. Se espera que este torneo ofrezca grandes prize pools, aunque los detalles específicos y el cronograma aún no se han publicado.

Haunted Space Arena Lanza Alfa Pública
Desarrollo Futuro y Planes de Plataforma
Según la hoja de ruta de desarrollo oficial, Haunted Space Arena está programado para entrar en beta pública en el tercer trimestre de 2025. Se espera que el videojuego se lance en las principales plataformas de videojuegos, incluyendo Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox. Una de las características definitorias del diseño del videojuego es su integración con elementos web3, específicamente la propiedad de activos a través de blockchain. Los jugadores eventualmente podrán poseer e intercambiar naves de batalla basadas en NFT con características visuales únicas, disponibles a través de un marketplace dentro del videojuego.
Paralelamente al desarrollo del videojuego, Galaxy Lab ha estado activo en los esfuerzos de comunidad y marketing. En mayo, el estudio lanzó una campaña de contenido generado por el usuario valorada en más de $100,000. El token $GAGA, inicialmente planeado para un lanzamiento a fines de mayo, se ha retrasado y ahora se espera que se lance en junio, aunque no se ha anunciado una fecha exacta. La alfa pública ofrece un primer vistazo a lo que Galaxy Lab pretende construir a través de Haunted Space Arena, combinando el gameplay competitivo clásico con características web3 que enfatizan la propiedad digital y el crecimiento impulsado por la comunidad.





