Helika y Avalanche organizarán un Accelerator Demo Day conjunto en San Francisco el 9 de marzo de 2026, durante la semana de la GDC. La exhibición presenta a los estudios de un programa acelerador de 12 semanas enfocado en el desarrollo, publicación y escalamiento de videojuegos en la plataforma de Avalanche. Los equipos participantes reciben financiamiento, mentoría e infraestructura de publicación, para luego presentar su trabajo ante inversionistas y publishers en este evento público.

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Presentamos el Publishing Engine impulsado por IA de Helika
El evento incluye la primera demostración pública del Publishing Engine de Helika, un sistema de IA diseñado para consolidar flujos de trabajo de publicación fragmentados. La mayoría de los estudios hacen malabares con múltiples agencias y herramientas para la adquisición de jugadores, producción de contenido, gestión de comunidades y live ops. La plataforma de Helika combina todo esto en un sistema modular. El Content Creation Engine es el núcleo, permitiendo a los estudios animar personajes y mundos de juego para canales sociales y plataformas comunitarias. El objetivo es hacer que la publicación sea repetible y medible, mientras se estrecha el vínculo entre los jugadores y los videojuegos que les interesan.
Apoyo a las economías de juego con Avalanche
Avalanche aporta infraestructura financiera integrada al acelerador, brindando a los estudios herramientas para gestionar economías dentro del videojuego sin obligar a los jugadores a interactuar con mecánicas de blockchain. La plataforma maneja monedas de lealtad entre juegos y liquidación de microtransacciones en tiempo real, ofreciendo velocidad, eficiencia y capacidad de auditoría. Los estudios pueden operar economías complejas manteniendo la experiencia del jugador como prioridad absoluta.
Presentación de la cohorte del acelerador
El Demo Day ofrece a los estudios del acelerador un escenario para presentar proyectos terminados ante publishers e inversionistas. El CEO de Helika, Anton Umnov, señaló que el programa prioriza el lanzamiento de videojuegos sobre las presentaciones de diapositivas, enfocándose en resultados tangibles en lugar de teoría. El CPO de Helika, Ilya Abugov, destacó que el momento coincide con la semana de la GDC, cuando la industria busca nuevas tendencias y talento. Parker Heath, líder de asociaciones de gaming en Ava Labs, calificó a la cohorte como uno de los equipos emergentes más sólidos en el gaming y afirmó que el evento ofrece el lugar adecuado para demostrarlo.
Cómo asistir
El Demo Day se llevará a cabo el 9 de marzo en 715 Harrison en San Francisco durante la semana de la GDC. Los delegados pueden reunirse con representantes de Helika y Avalanche para solicitar acceso a la demostración o programar tiempo con los equipos del acelerador.
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es el Helika and Avalanche Accelerator Demo Day?
Una exhibición donde los estudios de un programa acelerador de 12 semanas presentan sus videojuegos ante inversionistas y publishers. El evento también ofrece un adelanto del Publishing Engine impulsado por IA de Helika.
¿Cuándo y dónde es el Demo Day?
9 de marzo de 2026, en 715 Harrison en San Francisco durante la semana de la GDC.
¿Qué es el Publishing Engine de Helika?
Una plataforma impulsada por IA que integra la creación de contenido, la interacción con la comunidad, live ops y otros flujos de trabajo de publicación en un solo sistema, ayudando a los estudios a publicar a escala.
¿Cómo apoya Avalanche a los estudios de videojuegos?
Avalanche proporciona herramientas financieras integradas, como monedas de lealtad entre juegos y liquidación de microtransacciones en tiempo real, permitiendo a los estudios gestionar economías dentro del videojuego de manera eficiente sin exponer a los jugadores a la complejidad de la blockchain.
¿Quién debería asistir al Demo Day?
Estudios que buscan escalar, publishers que buscan nuevo talento e inversionistas interesados en proyectos de videojuegos emergentes.








