Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Horizon Hunters: Segunda Playtest con Nuevos Cazadores y Zonas

Horizon Hunters celebra su segunda prueba de juego (22-25 de mayo) con dos nuevos cazadores, una nueva región y aliados NPC al estilo Monster Hunter.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Si te perdiste la primera prueba de juego de Horizon Hunters Gathering y has estado esperando otra oportunidad, Guerrilla Games ha confirmado que la segunda ronda se llevará a cabo del 22 al 25 de mayo en PS5 y PC. La mala noticia: el desarrollador aún mantiene los números limitados, por lo que tus posibilidades de entrar siguen siendo escasas. La buena noticia: lo que realmente hay en esta prueba de juego empieza a ser genuinamente convincente, especialmente si tienes alguna afinidad por la fórmula de Monster Hunter.

Dos nuevos cazadores con energías muy diferentes

Las adiciones principales son dos nuevos personajes jugables de Cazador. Ensa es descrita como "una carismática contrabandista Oseram con un pasado mercenario", lo que suena al tipo de luchadora tenaz e impredecible que suele ser la más divertida de jugar. La segunda es Shadow, una agente encubierta Carja que comanda una máquina Stalker en combate. Si la mecánica de compañero Stalker funciona como suena, Shadow podría convertirse fácilmente en el personaje revelación de la prueba de juego.

Para cualquiera familiarizado con Horizon Forbidden West y su mundo lleno de máquinas, la idea de un Cazador que weaponiza uno de los tipos de máquinas más ágiles y peligrosos del juego es un ajuste natural. También señala que Guerrilla está pensando cuidadosamente en cómo traducir la variedad de máquinas del universo Horizon en estilos de juego distintos.

El ADN de Monster Hunter se muestra ahora más claramente

Aquí está el detalle: la adición de NPCs Cazadores durante los modos Episodio y Incursión de Máquinas es el detalle que debería captar la atención de cualquiera que haya dedicado tiempo a Monster Hunter Rise o Wilds. Los cazadores NPC como apoyo en misiones son un pilar de esa serie, y Guerrilla parece estar apoyándose en esa comparación en lugar de huir de ella.

El modo Incursión de Máquinas en sí mismo traza claros paralelismos con las misiones Rampage de Rise, donde oleadas de monstruos convergen en una ubicación y los jugadores deben mantener la línea. Queda por ver si Hunters Gathering ejecuta ese concepto con la misma energía frenética, pero la ambición estructural está ahí.

¿Qué más hay de nuevo en la prueba de juego?

Más allá de los nuevos Cazadores y el soporte de NPC, la segunda prueba de juego expande el juego de algunas maneras significativas:

  • Un nuevo Episodio narrativo se suma al contenido de la campaña
  • Nuevos modos de dificultad tanto para las misiones de Incursión de Máquinas como para las de Descenso de Caldera
  • Un modo de entrenamiento para ayudar a los jugadores a prepararse para el contenido más difícil
  • Una nueva área llamada Breakers' Bounty, descrita como densas junglas y ruinas devastadas junto a un desierto abrasador repleto de máquinas peligrosas

Breakers' Bounty en particular suena como el tipo de variedad de biomas que un juego construido alrededor de la caza de diferentes tipos de máquinas realmente necesita. Entornos distintos con poblaciones de máquinas distintas es exactamente cómo Monster Hunter mantiene su ciclo fresco a lo largo de docenas de horas.

Breakers' Bounty new region

Breakers' Bounty new region

Números pequeños, grandes ambiciones

Guerrilla está siendo transparente sobre el alcance limitado de esta prueba de juego. El estudio confirmó que está "eligiendo probar temprano y con pocos participantes para centrarse en la experiencia central", con planes de abrir a grupos más grandes más adelante. Ese es un enfoque sensato para un juego que todavía está en desarrollo activo, y sugiere que el estudio no se apresura hacia un lanzamiento de servicio en vivo antes de que los fundamentos sean sólidos.

El contexto más amplio aquí importa. Cuando se anunció Hunters Gathering, un líder de Horizon confirmó que Guerrilla todavía planea hacer juegos para un solo jugador. Desde entonces, los informes han sugerido que la mayor parte del estudio se está centrando actualmente en Hunters Gathering, lo que probablemente pospone un hipotético Horizon 3 hasta bien entrado el futuro. Esa es una apuesta significativa en un género que sigue desatendido fuera de la producción propia de Capcom.

Para los jugadores que quieran estar al tanto de todo lo que sucede en el universo Horizon y más allá, nuestras últimas noticias de videojuegos te cubrirán a medida que se acerca la ventana de prueba de juego del 22 de mayo.

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actualizado

6 de mayo, 2026

publicado

6 de mayo, 2026

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