El precio de las acciones de Nintendo cayó 7 por ciento cuando los mercados japoneses abrieron el 11 de mayo. El culpable es sencillo: un aumento de precio que aún no cubre los crecientes costos de producción, sumado a un calendario de lanzamientos para 2026 al que le faltan los títulos de peso que los inversores esperan.
El aumento de precio que no solucionó nada
La semana pasada, Nintendo aumentó el precio de la Switch 2 en $50, un intento por estabilizar la confianza de los inversores tras cinco meses consecutivos de caída en el precio de las acciones. La compañía también recortó sus propios pronósticos de ventas para la consola durante el próximo año. Esto sucedió a pesar de un sólido desempeño inicial: 20 millones de unidades vendidas y 50 millones de videojuegos distribuidos en los primeros nueve meses.
A los mercados les importa lo que sucederá después, no lo que ya ocurrió. Lo que sigue es más presión financiera. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró que el aumento de precio "no cubre completamente todos los incrementos de costos". Señaló el aumento en los precios de los componentes informáticos, impulsado por la carrera del hardware de IA, y un pico en los costos del petróleo. Los aumentos de precio internacionales que se implementarán en septiembre también son menores que los incrementos domésticos, lo que significa que la brecha entre los ingresos y los costos de producción no se está cerrando lo suficientemente rápido.
Mientras que las acciones de Nintendo cayeron 7 por ciento, Sony vio sus acciones saltar 10 por ciento el mismo día. Ese contraste habla por sí solo.
Por qué el catálogo de juegos de 2026 está empeorando todo
La presión financiera de Nintendo sería más fácil de manejar si hubiera un videojuego de gran éxito en el horizonte. No lo hay.
Pokémon Pokopia tuvo un buen desempeño, pero ya se lanzó. El próximo juego principal de Pokémon no llegará hasta 2027. Lo que queda para 2026 es una actualización de Star Fox, otra entrega de Splatoon y Yoshi and the Mysterious Book. Esos juegos están bien, pero ninguno es un "system seller" que haga que los accionistas confíen en las ganancias de fin de año.
La ausencia de cualquier nuevo Mario en 3D o alguna actualización sobre The Legend of Zelda es el silencio más estruendoso. The Duskbloods de FromSoftware es el título de terceros más destacado programado, y Nintendo claramente lo está posicionando como un lanzamiento importante para Switch 2. Pero un solo exclusivo de terceros, sin importar qué tan bueno sea, no reemplaza a las franquicias insignia de Nintendo.

Brechas en los lanzamientos de Nintendo para 2026
Lo que la mayoría de los jugadores no entiende sobre el modelo de negocio de Nintendo
Sony y Microsoft pueden absorber las pérdidas de hardware porque son compañías grandes y diversificadas. Sony puede decirle a los inversores que planea vender menos unidades de PS5 con mejores márgenes, mientras señala a sus divisiones de cine, música y electrónica como respaldo. Nintendo, aparte de su participación de aproximadamente un tercio en The Pokémon Company, es principalmente un negocio de videojuegos. No hay una cartera diversificada para amortiguar un mal trimestre.
Esa realidad estructural hace que la situación actual sea más urgente de lo que parece. Nintendo siempre ha operado bajo su propio cronograma, siendo famosamente resistente a la presión externa. Esa independencia ha funcionado durante décadas. En este momento, el mercado está argumentando claramente que un anuncio importante sobre lo que viene de sus franquicias principales estabilizaría la confianza antes de que termine el año.
Para los jugadores que siguen de cerca qué vale la pena comprar y qué está por venir, revisen nuestras reseñas de juegos y guías de videojuegos para obtener lo último sobre los títulos de Switch 2 ya disponibles.
Con la temporada navideña acercándose y sin anuncios de Mario o Zelda a la vista, la presión sobre Nintendo para revelar sus planes solo irá en aumento.








