Un caballero con seis dedos. Otro usando lo que sospechosamente parecen zapatillas deportivas. Estas no son decisiones artísticas. Son las señales reveladoras de que la IA generativa se filtró a través del control de calidad de un estudio, y esta vez el estudio es Jagex.
La secuencia de eventos es bastante directa. En RuneFest 2026, Jagex presentó un tráiler para la próxima expansión Hoard of Dragons de RuneScape 3, la cual incluye la misión Dragon Slayer II y actualmente tiene previsto su lanzamiento para 2027. Los jugadores vieron el video, notaron que el estilo de dibujo a mano se veía ligeramente extraño en algunas partes y luego alguien pausó en la marca de 1:18. Seis dedos. Luego, alguien retrocedió hasta el 0:56. Un caballero medieval saltando alto, completamente armado, usando lo que parecen ser zapatillas estilo Nike.
Jagex retiró el tráiler de su canal oficial casi de inmediato.
Lo que dijo Jagex y lo que realmente significa
Alex Sween, gerente social de Jagex, publicó un comunicado en el subreddit de Old School RuneScape (r/2007scape) explicando la situación. La versión corta: un socio externo de confianza produjo el tráiler después de confirmar explícitamente que no se utilizaría IA generativa. Ese socio, al parecer, mintió o tomó atajos. La publicación de Sween afirma que "nuestra postura en Jagex es clara: no usamos GenAI para crear nuestros videojuegos, arte o activos creativos, y no permitiremos a sabiendas que se use en nuestro nombre".
Sin embargo, aquí está el detalle. Un caballero de seis dedos y un guerrero con zapatillas no son sutiles. Estos son el tipo de artefactos que cualquiera que revise el metraje cuadro por cuadro, o incluso que simplemente lo vea a velocidad normal con ojo crítico, podría señalar razonablemente. El comunicado promete una revisión de los procesos de control de cara al futuro, lo cual es la respuesta correcta, pero también plantea la pregunta obvia de cómo era el proceso de revisión antes de que esto se filtrara.
La publicación de Sween también reconoció que esta no es la primera vez que sucede. Jagex señaló que el problema ha ocurrido al menos dos veces en las últimas semanas, lo que hace que la descripción de "socio externo de confianza" se perciba de manera diferente la segunda vez.
Por qué la comunidad de Old School RuneScape reaccionó tan fuertemente
RuneScape tiene una de las bases de jugadores con mayor cultura artística en el espacio de los MMO. La identidad visual del videojuego ha sido construida por artistas humanos durante más de dos décadas, y la comunidad tanto de RuneScape 3 como de Old School RuneScape es profundamente protectora de ese legado. El pixel art, los activos dibujados a mano y el encanto estético específico del mundo del juego son cosas que a los jugadores les importan activamente y notan cuando algo se siente mal.
Las imágenes de IA generativa tienden a fallar exactamente de la misma manera que lo hizo este tráiler: errores anatómicos, anacronismos en la vestimenta, texturas que se ven bien desde lejos pero que se desmoronan al inspeccionarlas. Para una comunidad que ha pasado años viendo a Jagex navegar decisiones difíciles en torno a la monetización y la dirección del desarrollo, esto se sintió tanto como un problema de confianza como de calidad.
El hecho de que el tráiler estuviera vinculado al anuncio de una expansión importante en RuneFest hizo que doliera más. Se suponía que este era un momento de gran expectativa.
El problema de los terceros con el que los estudios siguen tropezando
Jagex no es el único en esto. La subcontratación de materiales de marketing a socios externos es una práctica estándar en toda la industria de los videojuegos, y la velocidad a la que los freelancers y las pequeñas agencias han adoptado las herramientas de IA generativa ha superado la capacidad de la mayoría de los estudios para hacer cumplir y verificar contractualmente entregables libres de IA.
La clave aquí es que una política de "no IA" solo funciona si existe un mecanismo confiable para detectar violaciones antes de que el contenido se publique. Revisar un tráiler terminado en busca de artefactos de IA requiere a alguien en el equipo que sepa qué buscar, y el tiempo para hacerlo realmente. La promesa de Sween de renovar los procesos de revisión sugiere que Jagex lo sabe. Si la renovación será lo suficientemente profunda como para detectar el próximo caso es otra cuestión.
Para los jugadores que quieran mantenerse al tanto de todo lo que sucede en el videojuego mientras esta situación se desarrolla, la colección de guías de Old School RuneScape se actualiza regularmente con el contenido más reciente y el conocimiento del juego.
Qué sigue para la expansión
La expansión Hoard of Dragons y la misión Dragon Slayer II siguen programadas para 2027, y Jagex no ha indicado ningún cambio en el contenido en sí. La controversia del tráiler es un problema de marketing y confianza, no de desarrollo. Es probable que aparezca un tráiler de reemplazo, presumiblemente producido y revisado con mayor escrutinio, antes de que se lance la expansión.
Por ahora, Jagex se encuentra en la posición familiar de controlar los daños después de un tropiezo público. La postura central anti-IA del estudio permanece intacta en papel. Convertir esa postura en algo que los jugadores realmente puedan verificar en la práctica es el trabajo más difícil que queda por delante. Si quieres mantenerte al tanto de todas las últimas noticias y cobertura de videojuegos más allá de RuneScape, el centro más amplio de guías de videojuegos te tiene cubierto.







